2018. március 31. 23:11 - supermario4ever

A II. Mini-Nintendo találkozó

Legyen ez a neve. Vagy majd valami más, majd kitalálom. De az biztos, hogy péntekre ismét volt egy kisebb Nintendo találkozó, melyet a blog Discord csoportján belül hirdettem meg, plusz 1-2 embernek szóltam, akiket máshol tudok elérni, de számít a jelenlétünk. Elég hamar volt most február 25 után most március 30-án, de nem havi rendszerességgel akarom csinálni, hanem kb. negyedévente. Ez volt a tavaszi.

Teljesen spontán jött az elsőnek az ötlete, talán már ott is írtam, hogy eredetileg ug és én találkoztunk volna, mert még nem soha nem látta a Mario Kart: Double Dash!!-ban a Special Cup pályáit, és erre kerítettünk volna lehetőséget. A lehetőség adott is volt, csak időközben összejött egy egész jó kis csapat a Discord szerveren, így az eredetileg 2 fős találkozóból egy 8 fős összejövetel lett. És nagyon jól sült el a dolog, nem is volt kérdés, hogy ennek legyen folytatása. Azért tartom ennek szükségét, hogy néhány éve, amióta Facebookon hirdetik meg a Nintendo találkozókat, azóta jóval többen jelennek meg. Ami egyrészről nagyon jó, látni, hogy azért vannak Nintendo-rajongók az országban, ugyanakkor megítélésem szerint személytelenek lettek, mert kisebb csoportokban játszanak a részt vevők, jellemzően haverok együtt. Ez ahhoz képest változás, hogy 2006 óta járok akkor még Pokémon találkozókra, később jöttek a BigN találkozók. Ezeken jóval kevesebben voltunk (jellemzően 12-15-en), de megvolt az, hogy akik nem ismerték egymást, közeledtek egymáshoz, beszélgettek, és egész jó barátságok alakultak ki, és ez a közös játékokra is jó hatással volt. Manapság meg kb. 50-en vagyunk egy ilyen találkozón, és nem tapasztalom azt, hogy klikkek "összeolvadnak". Az első saját találkozó után jöttem arra rá, hogy igazából nem lehet hibáztatni őket, mert hogy 50 ember alkosson egy nagy közösséget, az azért eléggé nehezen kivitelezhető, ezért jó ötlet egy pár fős kis találkozó. Igazából azt csinálom, mint régen, hogy összehoztam azokat az embereket, akiket kedvelek, bíztam abban, hogy jó barátságok alakulnak ki. Ez az esetek döntő többségében sikerült, bár volt néhány csúnya "kisiklás", vagy hogy nevezzem, de most ugyanezt csinálom, és úgy néz ki, hogy jó dolog lesz ez.

14 órára tudtunk menni, mert akkor nyitott ki a Hyp-R Zone. Ma is a GameCube volt fókuszban, de azért, mert jelenleg ez az egyetlen retro konzolom van Budapesten, NES, SNES, N64 és a játékok még Békéscsabán maradtak. A Hyp-R Zone-ban volt, és úgy néz ki, hogy nagyon jó döntés volt. Minden lehetőséget megadtak, csak annyit kértek, hogy ha elmegyünk, mindent tegyünk vissza úgy, ahogy volt. Úgy is lesz. Azt a TV-t szemeltük ki, ahol a Sega Mega Drive van, oda tettünk a GameCube-ot. Most kevesebb játékot hoztam el, megkérdeztem a többieket, hogy mikkel játszanának, azokból válogattam, végül ötöt vittem el:

  • Super Smash Bros. Melee
  • Mario Kart: Double Dash!!
  • Mario Party 5
  • Kirby Air Ride
  • F-Zero GX

Az F-Zero GX-et magam miatt hoztam el, kíváncsi voltam, hogy milyen négyen játszani, erre eleddig nem volt lehetőség. Most megadtam magamnak. Megvolt, de a többiek is érezték, hogy ez nem ugyanaz az F-Zero hangulat, mint ami az előző játékokban megvolt. A GameCube-os F-Zero ugyanis egy Nintendo-Sega koprodukció, és a zenét a Sega szerezte. Azt hiszem, Nari volt az, aki konkrétan meg is jegyezte, hogy olyan, mintha valaki klubban lennénk, és valami discozenére játszanánk. Mert tényleg olyan, az F-Zero X rockzenéje után gépzenét hallgatni igencsak disszonáns. Az igazat megvallva annyira nem is élveztem a játékot. Nyáron már Pesten lesz a Nintendo 64, és akkor az X-szel fogunk játszani, az jobb lett.

Gábor és én együtt érkeztünk meg elsők között, később jött Tutajkk is. De rég láttam a Kristófot. O_O Jó volt vele is találkozni. Amikor hárman voltunk, akkor én összeraktam a GameCube-ot, Gábor és Tutajkk meg leültek a Super Nintendo elé, és játszottak egyet a Street Fighter II Turbóval. Nem láttam őket más verekedős játékkal játszani a Super Smash Bros. szérián kívül, öröm volt látni, hogy mennyire élvezték. OctoZaky vonattal jött, Nari kiment elé, ők kicsivel később jöttek, el is tévedtek. Azt hittem nem kell térkép a Blaha Lujza tértől a József körútra... Végül ug és Zsuzsmo is később jöttek, és 7 fővel lett teljes a csapat. Amikor befejeztük az F-Zero GX-et, utána Nari elővette a Nintendo Switch-ét, és azon játszották páran a Kirby Star Allies demót. Amikor ug-ék megjöttek, szerettek volna GameCube-on játszani Mario Kart: Double Dash!!-t játszani, de Nariék pont úgy helyezkedtek, hogy nem fértünk hozzá a GameCube-hoz. És ha már áttették magukat, akkor játékot is váltottak. Hárman játszottak ott Mario Kart 8 Deluxe-et, Nari meg átjött hozzánk GC-n Mario Kartozni. Így nagy örömömre négyen voltunk. Végigmentünk mind a 16 pályán. Végig élveztem a játékot, és minden tudásomat latba vetve született meg az alábbi eredmény:

img_20180330_162512.jpgÉn volt a Toad és Koopa Troopa páros, a játékok felében egyszerűen utolérhetetlen voltam. Zsuzsmo volt a kettes, ug a hármas, Nari pedig a négyes. Úgy tűnik, van olyan Mario Kart, ahol ug verhető, de nincs meg ez a játék, másrészt meg az irányítása is meglehetősen sajátságos. De ha tetszett neki a játék, akkor szerintem ebben is országelső lenne, mint az újakban.

Miután lement a Mario Kart, mi mentünk át a Switch-hez Mario Kart 8-azni. Azt a különbséget... Egyrészt azon az aprócska Switch kijelzőn négyfelé osztott képernyőn játszani... Majdnem kifolyt a szemem. Másrészt meg fejben visszatérni a Mario Kart 8 irányítására... Nem is voltam ott most jó, talán 10. lettem végül. De most nem erőltettem a dolgot. Aztán ug-ék lementek, kipróbálták az autóversenyes szimulátort, amit bérelni lehet. Egy órára 3000 forint. Igazából ez olyan dolog, hogy látszott, hogy komoly a felszerelés, három 21:9-es képarányú TV-n ment a játék, az ülés és a kormány is, mintha valódi kocsiban ülnénk. ennek ellenére személy szerint sokallom az árát érte, de miután lejárt az egy óra, azt mondják, hogy megérte, nagyon hangulatos volt. Az alatt az idő alatt a többiek fent Super Smash Bros. Melee-n játszottak. Nagyon elmerülhettek a játékban, ha a közben a glitcheket és a hibákat beszélték meg, meg hogy min mennyit dolgoztak volna még.

Amikor ug-ék visszatértek, elővettük a Nintendo 3DS-t, és játszottunk egyet Mario Kart 7-en. Ez is jó buli volt, és egész jól ment. Elégedett vagyok azzal a harmadik hellyel, ahol végeztem Gábor és ug mögött, ők nagy ászok, ha a 3DS-es Mario Kartról van szó. Egyszer voltam a Mario Circuit 2-n 1. helyen végig, de annyira nem voltam zöldfülű, hogy ennek örüljek, és be is jött a tippem. Gábor a legvégére tartotta a puskaporát, és az utolsó körben a cél előtt előzött be. De úgy tudtam, hogy tartogat valamit. De semmi gáz, végig élveztem a játékot. Addig Tutajkk külön utasként játszott a Kirby Air Ride-dal, illetve azt hiszem, mentek egyszer négyen is vele. De aztán megpróbálta nekem megszerezni Mr. Game & Watch-ot is a Melee-ben. 2006 óta van a játék, de a mai napig nem teljes, nincs benne megszerezve minden. A Mario Party 5 végül nem került elő.

Aztán lassan vége is lett, legalábbis általam, mert én 18.30 után mentem el, mert innen egyenesen mentem haza Békéscsabára, és idejében el akartam érni a 19.10-es vonatot. Bőven idejében voltam, még volt 20 percem a vonat indulásáig. A GameCube-ot otthagytam, hogy ha akarnak még, maradjanak, és játszanak. ug-ra bíztam arra a pár napra, amíg itt vagyok, aztán szépen visszaszolgáltatja, ha visszamentem. De úgy tudom, hogy sokáig ők sem maradtak.

Hát lényegesen jobb volt most a találkozó, mint az első. Körbekérdeztem, mindenki maximálisan elégedett volt a Hyp-R Zone-nal, ahogy én is. Minden rendben volt, és azt is visszavonom, amit egy régebbi postban írtam gyanúmat róluk, szerintem valamit rosszul láttam. Törölni is fogom azt a részt majd a postból, megkeresem. Nyáron is ide jövünk majd.

Szólj hozzá!
2014. augusztus 06. 14:24 - supermario4ever

F-Zero extrák

Bio Rex háttérképHát, nem gondoltam volna, hogy ennyire meg fogom szeretni az F-Zero franchise-t. Most már biztosan ki merem jelenteni, hogy az F-Zero X top-játék lesz nálam, már-már Mario Kart szintjén imádom. És jól is megy. Ki lehet tapasztalni az irányítást, azóta úgy száguldok, és olyan első helyeket kreálok, hogy azt világszerte megbámulnák. Amúgy Bio Rex lett a kedvencem, egészen egyszerű okból: Tetszik, hogy egy dinoszaurusz is vezet kocsit. Nem mintha ez akkora újdonság lenne, hiszen Mario Kart-ban mindig látok ilyet. De ő nem ám kedves lény. Valami Bio-technológiával hozták létre, és az emberi intelligenciához nagyon hasonló tudata van. Csak érzelmileg egyáltalán nem fejlett, konkrétan az egyik legagresszívabb versenyzőnek van leírva. Amúgy nem ő az egyetlen nem emberi versenyző, mivel a távoli jövőben játszódik, ezért robotok, és több furcsa lény is versenyzik. De tipikus Nintendo karakterek. Egyéniségek, és már lassan mind a 30-at tudom, hogy ki kicsoda.

Múlt hétvégén befejeztem az F-Zero X és F-Zero GX leírások scannelését. Jó játék mind a kettő nagyon, és mivel most már komolyabban érdeklődök a játék iránt, ezért elkezdtem nézni az animét is. Néztem annak idején is, amikor ment magyarul, csak ahogy már akkor is köztudott volt, a 4Kids Entertainment elbagatellizálta az egészet, most japánul nézem. Nem gondolom, hogy írnom kellene, hogy mennyivel jobb, úgyis nyilvánvaló. Van valami alaptörténete, hogy a 2050-es F-Zero versenyek győztesét sérülés miatt hibernálták, és 2201-ben élesztik újjá. Már "előző életében" is a Tejút rendőrségnek dolgozott, 150 év múlva is tagja lesz, és együtt működnek azon, hogy elkapjanak egy bűnözőtársaságot, aki az F-Zeróban rejlő hatalmas pénzre akarják rátenni a kezüket. A történetmenet két síkon megy, egyrészt folytatásos, másrészt meg minden egyes résznek van egy központi szereplője, akinek történetére fókuszál az adott epizód. A szereplőket viszont elég nehéz megjegyezni, mivel maguk a játékok sokkal inkább a kocsira összpontosítanak, ezért nem annyira ismertek. Ezért is van az, hogy csak Captain Falcon az, akit ismernek, őt is csak azért, mert harcos a Super Smash Bros. szériában. A többi 29 szereplőt csak azok ismerik, akik játszanak vagy a Nintendo 64-es X játékkal, vagy a GBA-s GP Legend-del, a nevek inkább ott olvashatók. A GameCube-osban is benne van, de az eredményjelzőn csak a kocsik nevei olvashatók, míg a 64-es játékban a versenyzők nevei és ikonjai, így ott jobban megmaradt bennem, hogy ki kicsoda.

És néhány leírás letöltésre:

F-Zero X Spielanleitung cover
F-Zero X Instruction Booklet
F-Zero X Spielanleitung
F-Zero GX instruction booklet
F-Zero GX Instruction Booklet

Bescanneltem az angol füzetet is, ami négy nyelven jelent meg: Angol, finn, svéd, dán. De mivel nálunk a német az elterjedt, ezért annak tettem ki a borítóképét. És persze nagy méretű borítókkal is tudok szolgálni. Az GX-et könnyebb "elintézni", ezért azzal kezdem:

borítóVIP kártya IVIP kártya IIÉs az F-Zero X doboz, hiszen a régi európai kiadványokkal eléggé mostohán bántak, és ezen most és azonnal változtatok:

0102030405Ez így T-betű-feeling, de sebaj. Csak a legmagasabb szinten tudom ajánlani ezt a játékot, mert hihetetlen jó lett.

Szólj hozzá!
2014. július 24. 22:35 - supermario4ever

F-Zero mánia

Végre nyár van Angliában is! 28-29°C, süt a Nap, a britek majd kidőlnek, én meg élvezem minden egyes pillanatát. XD Na, valamennyire csak ismerik a nyár fogalmát itt is, néhány napja nagyon jó idő van itt. Még korábban beszélgettem egy angol ismerősünkkel (a Kung Fu iskola által), mert úgy feltűnt nekem, hogy az angolok egy részének barna pöttyök vannak az arcukon és a testükön. Rákérdeztem, és elmondta, hogy Angliában az utóbbi években jelentősen megnőtt a napsütéses órák száma, és a bőr ez ellen védekezik. Magyar szemszögből még így is nagyon kevés, és sokat esik az eső, de az utóbbi napokban magyarhoz hasonlítható meleg van. És imádom!

Megy az F-Zero ezerrel! Akadályokkal ugyan, de rengeteget játszok versenyjátékot. Eddig csak a Game Boy Advance-es Maximum Velocity volt meg, de annyira hiányzott a Nintendo 64-es F-Zero X, hogy úgy döntöttem, hogy leszedem már az itteni Wii-re is.

Nem lehet csak úgy, hogy megvan az én Wii-men, átteszem memóriakártyára, aztán bárhol játszhatom. Bár szerintem meg lehetett volna azt oldani, hogy átmásolni másik Wii-re ne lehessen, bármelyikről le lehessen játszani, ha memóriakártyán van rajta. Spóroltam volna 7 fontot, de igazából, ahogy játszok vele, egyáltalán nem bánom, mert rettenetesen élvezem.

Meg is akartam venni az eredeti Nintendo 64-es játékot is, csak igen érdekes vége lett a dolognak. Az Amazonon találtam meg két hete hétfőn, viszonylag jó áron, meg is rendeltem. Három nap után még mindig semmi üzenet, hogy el lett-e postázva, vagy bármi, ezért írok az eladónak, hogy mi a helyzet, még mindig nem jött meg. Erre válaszként törli a megrendelést, mert hogy már eladta. Nekem ne mondja, hogy nem tűnt fel, hogy még mindig kint van a játék, amikor már rég eladta... És hogy nem szólt nekem, hogy baj van, csak akkor, amikor rákérdezek. A pénz pedig 12 nap alatt érkezett vissza a bankszámlámra, úgyhogy eléggé megjártam. De végeredmény sokkal jobb lett: eBay-en találtam licitálósan egy nagyon szép állapotút teljesben. Nem gondoltam volna, hogy olcsón el fog menni, mivel azért kelendő játék, és ha látják, hogy milyen szép, akkor fognak rá licitálni. Szerettem volna azért magaménak tudni, de szinte lehetetlennek tartottam, hogy az enyém legyeb. De azzal akartam "méltatni" az eladót, hogy 0.99-es kikiáltási árat megtoldottam 15 fonttal. Persze ilyenkor csak azt látják, hogy egy licit van rajta, és hogy 0.99-en áll. Vártam a végét, és döbbenten tapasztaltam, hogy az enyém lett 11.50-ért. Hát nagyon megörültem neki, és ma meg is érkezett:

Ritka az ilyen szép állapotú Nintendo 64 játék, rettenetesen örülök, hogy meglett. Játszani majd otthon lesz lehetőségem vele, de nagyon megszerettem ezt a játékot, ezért már az is jó érzés, hogy megvan. Ahogy látható a leírás, négynyelvű, Angliában az általános az volt az első generációs Nintendo 64 játékoknál, az angol nyelv mellett dán, svéd és finn nyelven olvashatóak az egyéb információk. Viszont mivel nálunk a német nyelvű leírás a megszokott (na meg hát nekem a német az német), ezért úgy döntöttem, hogy keresek a német eBay-en csak leírást, és találtam egy olcsót. A két füzet együtt:

Az angolt majd el fogom adni, mert nekem nem kell. Esetleg valakinek Magyarországon? Kigondoltam, hogy megvárom a novembert, és majd otthon eladom vaterán, de akinek nagyon kell, annak kipostázom, de drága a postaköltség, minimum 6 font. Magát a füzetet 1000 forintért tervezem eladni.

Aztán meg akartam szerezni a GameCube-os F-Zero GX-et is, de ezzel is jól megjártam először. Amúgy még soha nem játszottam vele, és többen is írták, hogy ez a legjobb rész, ezért is érdekelt ennyire, kíváncsi voltam, miben lehet jobb, az X-nél. Ebayen általában 15 font körül van, de megnéztem a CeX weboldalán is, náluk 12 font, és épp van egy Liverpool-ban is. Átvonatoztam két hete pénteken, bementem, de már eladták... Hát nagyon jó fejek. Mást nem vettem, mert így is szívtam a fogam a vonatjegy árán. Otthon megnéztem, már frissítették, és már csak egy helyen van egész Angliában. Nagyon pechesnek éreztem magam. De aztán szöget ütött a fejemben a gondolat, hogy kipróbálom az eBay-en vajon licitálással olcsóbban hozzájutok-e egy példányhoz. Hát sokáig úgy tűnt, hogy igen, de aztán csak feljebb ment az ára, végül az enyém lett. Ez ilyen:

Láttam, hogy nincs rendben a borító, de úgy voltam vele, hogy egyrészt én vagyok túl igényes, másrészt meg a külső borítón nem látszik, ezért nem érdekel. Aztán be akartam scannelni, és akkor láttam a belső lapon, hogy milyen valójában:

Na ezt már nem... Főleg annak fényében nem, hogy az eladó nagyon jó állapotúnak minősítette a játékot. Írtam is neki, a képpel is igazoltam, hogy nincs minden rendben. Elhittem neki, hogy nem tudott róla, mert nagyon készséges volt. Úgy akartam eleinte, hogy teljes visszatérítés, és visszapostázni a játékot, de ő csak részleges visszafizetésbe egyezett bele. Elfogadtam, két okból is: 1. Magával a játékkal nincs baj, rendesen játszható. 2. Eladhatom eBayen, az is előfordulhat, hogy összességében több pénz jön vissza belőle. És bejött, Ugyan csak +2 font, de már ennek is örültem, hogy így jobban jöttem ki az egészből. Aztán vettem egy tényleg nagyon szép állapotút, Guide-dal együtt volt:

Ne rémüljön meg senki, nem 40 font volt, csak az eladó rajta hagyta az új árát. Nem adtam volna ki érte ennyit... Amúgy a felénél is kevesebb volt. A guide meg jól jön, ugyanis azért játszottam az előzővel, és veszett nehéz játék. Egyrészt nagyon jó, hogy dinamikus, konkrétan érezni az 1000 km/h-s sebességet. A másik meg az, hogy nagyon jó játék, de szokatlan, Ugyanis nemcsak a Nintendo keze van a játékban, hanem a Segáé, és hiányzik belőle az a tipikus Nintendós feeling, ami az X-ben nagyon megvan. Inkább olyan érzésem van, mintha egy nagyon jó minőségű játékkal játszanék, ami nem Nintendo. Ez még maximálisan elnézhető, a zene sokkal inkább zavar. Az elődben ugyanis kemény rock zene szólt, itt meg a Sega zászlóshajója alatt 180°C-os fordulatot vett a zene, és trance számítógépes zenék szólnak a játékban. Egyébként sem rajongok a stílusért, az ebben szerzett zenék is eléggé jellegtelenek. Max. 1-2 maradt meg komolyabban a fejemben. Ettől függetlenül a játék jó lett, és nehézsége ellenére is élvezetes.

Meg is írtam a tesztet a GC-s F-Zeróról, meg egy másik játékról is:

F-Zero GX
Wave Race: Blue Storm

Egyelőre marad az X a nagy kedvenc, de az GX-ben is szeretnék profi lenni. A Wave Race-t pedig ilyen másfél hónapja vettem a CashConverters-ben. Ez is a régi GC-s vágy volt, és mivel olcsó, ezért jött:

És tetszik is nagyon. Róluk írtam tesztet. Amúgy egyszer találtam az energiaitalok között Blue Storm-osat, a játék tiszteletére vettem is egyet, pontosan így néz ki:

És még egy utolsó kép: Magyarországon is visszatértek a neves kólák? Mivel nekem nem volt kivel megosztani, ezért magamnak ezt vettem meg:

Minden egyes betűje igaz rám.

Szólj hozzá!
2014. július 18. 22:13 - supermario4ever

F-Zero GX

F-Zero_GXMegjelenés
Japán: 2003. július 25.
Amerika: 2003. augusztus 26.
Európa: 2003. október 31.

Fejlesztő: Amusement Vision, Sega
Kiadó: Nintendo
Műfaj: Verseny
Játékmód: 1-4 játékos

Platform:

nintendo-gamecube

A Super Smash Bros. sorozat nemcsak hogy nagyszerű verekedős játék, hanem akár reklámként is szolgálhat a többi Nintendo franchise-nak, hiszen nemcsak a karakterekkel, hanem az adott sorozatra jellemző pályákkal, és onnan átvett zenékkel is találkozhatunk. És ha egyik-másik megtetszik nekünk, akkor felkeltheti az érdeklődésünket a játékai iránt. Ugyanígy jártam én is több szériával, ugyanis mielőtt ismertem volna a Super Smash Bros.-t, lényegében csak a Mario játékok világában éltem, de a verekedős játéknak köszönhetően igencsak kiszélesedett az érdeklődési köröm videojátékok tekintetében.

gfs_14108_1_10Ugyanígy jártam az F-Zeróval is, konkrétan a Nintendo 64-es F-Zero X-et nagyon megszerettem, mert a SNES-es elődhöz képest olyan extrákkal, új ötletekkel, játékmenettel ruházták fel, melyek kivétel nélkül mind hozzáadtak a sorozathoz. Ezek után nagyon kíváncsi voltam a GameCube-os utódra, mert azért voltak elképzeléseim, hogy miben lehetne még fejleszteni a játékot. A N64-es játékban nagyszerűen érzékeltették a sebességet, hihetetlen dinamikusra sikeredett a játék, úgy hogy nem is szaggat, viszont a technikai korlátok miatt igencsak híján volt a grafikai elemeknek. A pályák például olyan érzetet keltettek, mintha egy kihalt bolygón zajlanának a versenyek, vagy mintha most alakítanák ki ott az életet. Szinte teljes pusztaság van mindenhol. Az volt a gondolatom, hogy igazán jó versenyjátékot 3 dimenziósan megjeleníteni csak a hatodik generáció konzoljai alkalmasak, mert a 2000-es évek elejére fejlődött olyan szintre a technika, hogy ezt a stílust mind grafikailag mind fizika terén kifogástalanul lehet játszani. A GX-ről reméltem, hogy grafikailag kicsit kipofozzák a játékot, és egyéb ötleteket is beletesznek. Hát külsőre rendesen helyretették. Kevés az ennyire szép játék GameCube-ra. Kidolgozott, részletgazdag, gyönyörű! Sőt, meg merem kockáztatni, hogy ha csak HD-sítenék (1080p), és nem nyúlnának a grafikához, akkor a mai játékok között is bőven megállná a helyét. Ugyanakkor látszik rajta, hogy más cégek is beszálltak a fejlesztésbe, ugyanis nemcsak a Nintendo dolgozott rajta, így teljesen más ennek a játéknak a hangulata, mint az anyacég többi produktumának. Ismert az a bizonyos Nintendós hangulat, mely semmi máséval össze nem hasonlítható. Viszont ebben a játékban érezhető a Segával való közös munka. Ahogy elkezdtem játszani vele, egyáltalán nem sütött le róla, hogy egy Nintendo játékkal van dolgom. Az első gondolatom az volt, hogy olyan a játék, mint egy jobb minőségű PS2, XBOX cím. Aztán jobban belemerülve, arra jutottam, hogy szép grafikának és a dinamikus játéknak köszönhetően sokkal inkább játéktermi hangulata van, ami részint betudható annak is, hogy a párja, az F-Zero AX játéktermeken játszható. Sőt, össze is lehet kötni a kettőt, ugyanis ha magunkkal visszük a memóriakártyánkat, melyen az GC játék mentése van, akkor további adatokat, lehetőséget vihetünk be a játékba. Ez nagyon jó ötlet, de mégis az az érzésem támadt, hogy a Sega nagyon trendivé akarta csinálni a játékot. Az már egyénfüggő, hogy ki mennyire tolerálja, hogy egy Nintendo franchise-ból egy ilyen játék készült. Viszont szerencsére lett olyan jó a játék, hogy az is sokat játsszon vele, aki már egy kicsit is nyit más cégek játékai felé, úgyhogy nagy baj nincs.

gfs_14108_2_8Lássuk is, hogy miről van szó. Három mentési lehetőségünk van. Alapvetően a Nintendo 64-es szabályokat vitték tovább. Olyannyira, hogy magában a játékmenetben semmi változás nincs: Ugyanúgy harmincan vagyunk egy versenyen, a második körtől kapott extra sebesség mennyisége nincs korlátozva, de most is vigyázni kell, mert az energiánkból vesztünk, ha használjuk. A Grand Prix-n van most is a fő hangsúly, az összesen 30 játszható karakterből csak négy van alapból megnyitva, a többit az F-Zero Shop-ban lehet megvásárolni. Nemcsak hogy a versenyzők ugyanazok, de a kocsik tulajdonságait is egy az egyben áthozták az előző játékból. A tulajdonságok három csoportra vannak osztva: Body (kocsi fizikai erőssége), Boost (gyorsulás), Grip (fogás, kanyarodás), értelemszerűen az A a legjobb kategória, az E pedig a legrosszabb. Itt is igaz az az általános fizikai tulajdonság, hogy ha egy kocsi masszív, erős, annak általában rossz a gyorsulása. Látható a kocsi tömege is, és érdekes módon nincs összefüggés abban, hogy ha egy kocsi nagyobb tömegű, akkor az egyben azt is jelentené, hogy strapabíró is. Miután kiválasztottuk a számunkra szimpatikus járgányt, beállíthatjuk, hogy gyorsulásban legyen jobb a kocsink, vagy inkább a végsebessége legyen nagy. Ahogy az előző játékban is, ezt is minden egyes kocsinál és minden egyes pálya elején lehetőségünk van beállítani egy ugyanolyan csúszkán, mint az elődön. Mint minden játékban, érdemes itt is a kezdőknek a gyorsulásra fókuszálni, mert az esetleges ütközések után könnyebben visszanyerjük a maximális sebességet. Az extra sebesség, amit a második körtől kapunk pedig sokat segít abban, hogy javítsunk a helyezésünkön. Ugyanis ebben az F-Zeróban többnyire egy kupacban vannak az ellenfél játékosok, így gyakran kaphatjuk magunkat azon, hogy a 4. helyről pillanatok alatt lecsúszunk a 22. helyre, de ezt egy jól kivitelezett gyorsulással visszakorrigálhatjuk. Támadni most is lehet, kétféle módon: oldalazva vagy forogva, így kevesebben állnak utunkba. Pontozás tekintetében sincs változás, tehát az első helyezett 100 pontot kap, míg az utolsó is vigasztalódhat 15 ponttal. Ami nagyon jó a játékban, hogy végig érződik a dinamizmus, én konkrétan elhittem, hogy valóban így száguldanék 1000 km/h-val. Itt szó szerint lehet érteni, hogy ezerrel megy a verseny, ugyanis a fentebb említett sebesség alap mindenkinél. Viszont a reklámszlogen szerint akár 2200 km/h-t is el lehet érni. Nekem ugyan csak 1850-rel sikerült száguldani, de egyáltalán nem tartom kizártnak, hogy tényleg fel lehet gyorsulni 2000 km/h fölé. Érdekesség, hogy érezni a harmadik generációs Pokémon hatást, ugyanis a bajnokságok Ruby, Sapphire és Emerald néven vannak elkeresztelve. Sőt, a jövőre gondolva, a megnyitható negyedik bajnokság a Diamond Cup. Garantáltan kemény küzdelem lesz a megnyitása, ugyanis a játék rendkívül nehéz. Nemcsak azért, mert a karakterek időnként egy kupacban vannak, hanem mert nagyon agresszívak és ott támadnak, ahol tudnak. Egy-egy támadás után pedig olykor igencsak nehéz visszavenni az uralmat a járgányunk felett. Egy bajnokság öt pályából áll, és természetesen azok összpontszáma adja a végeredményt. Minden egyes bajnokság után jegyeket kapunk, ezek mennyisége az elért eredménytől függ. Ezekből lehet vásárolni az F-Zero Shop-ban.

6138_2004-03-22_06-717213Egy versenyjátékból nem maradhat ki a Time Attack, itt is a legjobb idő elérése a cél minden pályán. Alkalmas a gyakorlásra a Practice, ugyanis egyéni körülményeket állíthatunk be, például, hogy legyenek-e ellenfél játékosok, és azoknak milyen legyen a mesterséges intelligenciaszintjük. Sokan az egyik legjobb játékmódnak tartották a Nintendo 64-es játékban a Death Race módot, ahol addig körözünk egy pályán, amíg ki nem ütjük mind a 29 ellenfelet. Ez nekem személy szerint nem jött be, mert nincs sok lehetőség támadásra, és mivel a gépi játékosok nem támadják egymást, így mind a 29 versenyző likvidálása a mi feladatunk marad. Ezt ebből a játékból kivették, és kapott egy egészen jó Story Mode-ot. Kilenc történet részletet lehet végigvinni. Garantáltan gondoskodnak arról, hogy még jobban megnehezítsék az eddig sem könnyű játékot. Az első néhány történet viszonylag könnyen végigjátszható, de az utána levők már keményen megizzasztanak minket. Viszont nagyon kell vigyázni. Csak az első történet van alapból megnyitva, és nem nyílnak meg az újabb részletek, amint teljesítettük az aktuálisat. Nincs rá utalás, de az újabb történet részleteket is az F-Zero Shop-ban lehet megvásárolni. Ez nagyon problémás lehet, mert joggal gondolhatná bárki, hogy nyilván azért nem nyílt meg, mert nem teljesítettünk egy bizonyos szintet, és nyilván erre van szükség. Pedig csak vásárolni kell. A boltot pedig a Customize mode-ban találjuk meg, ami egy rendkívül érdekes játékmód, ugyanis itt magunknak kreálhatunk saját kocsit. Az F-Zero GX az első olyan Nintendo játék, ahol ezt alkalmazták (amúgy, ha jól tudom, a Lego Racers volt ebben forradalmi), aztán ez már csak a Mario Kart 7-ben jelent meg. Motorból, a kocsi vázából és a kerékből állíthatunk össze egyéni járgányt magunknak. Minden egyes alkatrésznek egyéni súlya, tulajdonsága van, ezek összességéből alakul ki az általunk felépített kocsi fizikai tulajdonsága. A Character Profiles-ban pedig olvashatunk az eddig megnyitott karakterekről. Mindenkinek külön zenéje van.

És ha már zene, érdemes külön kitérni rá, ugyanis ez is a Sega zászlóshajója alatt készült. Amíg az F-Zero X-ben kemény rock, már-már metál zene szólt, addig a GameCube-os játékban elektronikus trance zene szól a háttérben. Alapvetően nem lenne baj a váltással, az már sokkal inkább, hogy jellegtelen, alig néhány szerzeményről mondható el, hogy megmarad a fejünkben, míg ebben a dicső előd jelesre vizsgázott.

Mindenhol azt olvasni, hogy a GX a legjobb F-Zero játék, és mivel nagyon szeretem a Nintendo 64-es versenyjátékot, ezért reméltem, hogy csak még jobban fogom imádni az újabb részt. Ehhez képest viszont csalódás számomra. Az még nem is olyan nagy baj, hogy a grafika játéktermi hatást kölcsönöz a stuffnak, sőt, csak emeli a játékélményt, inkább a zene az, ami miatt mérges vagyok a játékra. A maga dinamizmusával érzékelteti, hogy nem akármilyen versenyjátékkal van dolgunk, de ugyanakkor azt is keményen tudtunkra adja, hogy egy trendi autóversennyel játszunk, nem pedig egy nagyon jó Nintendo játékkal. Amúgy minden más rendben van, és a maga nemében kiváló játékkal van dolgunk, de aki nem tudja elnézni, hogy egy Nintendo franchise-nak a megszokottól eltérő hangulata van, azok tegyenek egy próbát a játékkal, mielőtt megveszik, mert nem biztos, hogy be fog jönni, de azért van rá esély.

17144_frontGrafika: 10/10
Játszhatóság: 8/10
Szavatosság: 9/10
Kihívás: 10/10
Zene / Hang: 6/10
Hangulat: 8/10

+ Gyönyörű grafika
+ Sok lehetőség
+ Kellőképpen nehéz
- Nintendo franchise-tól eltérő hangulat
- Jellegtelen, sablonos zene

85%

Címkék: teszt F-Zero GX
1 komment