2018. május 14. 23:39 - supermario4ever

Legyünk újra fittek

Az utóbbi időkben keveset játszok, a New Super Mario Bros. 2-t veszem elő néha, hogy meglegyen az 1.000.000 érme. Egyelőre 400.000-nél tartok a Coin Rush segítségével szépen gyűlnek az érmék. DLC-ket vettem, az lendíti fel a játék iránti lelkesedésemet. Majd később írok róluk.

Mostanság a Wii Fit U-t vettem elő ismét, hogy erősítsek magamon. Mert ha komolyan vesszük, tényleg sokat segít rajtunk a program. Most kifejezetten a fizikai erőm fejlesztésére gyúrok (szó szerint), és azon vagyok, hogy életmódommá tegyem az edzést. 2011-ben volt az, hogy sokáig, szinte napi szinten edzettem, aminek az lett az eredménye, hogy jobban éreztem magam a bőrömben, és többen meg is jegyezték, hogy jobb lett a kiállásom, olyan férfiasabb lett a megjelenésem. Csak egy idő után mégis abbamaradt. Az évek során többször is újrakezdtem, de ez rendszerint pár nap vagy pár hét után mindig annyiban maradt, mert eszembe jutott, hogy az az idő, amit az edzéssel töltök, azt mással is el tudom tölteni, amire szívesebben fordítanám. Ebből jöttem rá, hogy a baj az, hogy nem tudom életmódommá tenni az edzést. Ezen szeretnék változtatni. Egyrészt a saját egészségem miatt, a lehető legtovább élvezhessem az életet, a másik meg hát a külsőség. Az azért bőven játszik még 32 évesen is.

Fokozatosan terhelem magam, most még csak egyszerűbb gyakorlatokat végzek. De az már most látszik, például az egyensúlyi képességemből sokat vesztettem. Komoly problémám volt a jógagyakorlatok kivitelezésével, kihívást jelentett megtartani magam. Mondjuk a jógával egyébként is hadilábon állok, mert soha nem tudtam igazán magamévá tenni az alapelméletét, a természettel való azonosulás dolgát. Nem is vagyok annyira spirituális beállítottságú (mert azt gondolom, hogy a jógához kell ez is), főleg amiatt, mert amiket olvastam e témában, azok mind arról győztek meg, hogy ez nem nekem való. Nem találtam még olyan írást, ami oly módon ír a spiritualitásról, hogy az számomra is befogadható legyen. Sokat tudnék írni arról, hogy mi a bajom a spiritualitással, ezotériával, tanítóival és követőivel, de azt majd legfeljebb később egy másik blogban kifejtem. A másik meg az, hogy addig nem is fogom érezni az adott jóga-gyakorlat lényegét, amíg jól nem megy. Mert például a Warrior az prímán megy, konkrétan érzem, hogy büszke harcos vagyok, de amíg a Tree erősen dőlöngélve fog menni (amit a Wii Fit borítóján láthatunk), addig nem fogom tudni magam fának érezni, vagy átélni a fa-lét lényegét. Addig orkánerejű szél csavarja ki tövestől.

De igyekezni fogok, és mindent megteszek, hogy újra a régi legyek. Van olyan gyakorlat, amelynek rekordja 87% (a régi időkből), ma csak 38%-ra sikerült teljesíteni. Nagyon hosszú út áll előttem, de kész vagyok végigjárni.

Szólj hozzá!
2017. december 23. 00:41 - supermario4ever

Néhány Mario platformer az utóbbi időkben

Nemrég ismét rákaptam a hordozható Mario platformerekre. Néhány hete ugyanis megvettem digitálisan a Super Mario 3D Land játékot, mert az is bekerült a Nintendo Selects kívánatába, így a £39.99-es ára lement £15.99-re, ami már elfogadható digitális kereten között. És mivel 100%-ig ugyanazt a játékot veszem meg olcsóbban, tehát digitális formában semmilyen úton-módon nem látszik rajta, hogy jóárasítva van, így tökre megéri. Azért is vettem meg, hogy plusz inspirációt szerezzek magamnak a játékra, ugyanis a Super Mario 3D Land azon kevés Mario játékok közé tartozik, melyen halálra idegesítettem magam. Két oka van ennek. Az egyik az, hogy önkénytelenül is összehasonlítom magam a többiekkel, és mondják, hogy többszáz életük van a játékban, nekem meg olyan 70-80 körülit sikerült elérni. Egyáltalán nem nehéz a játék, sőt. Pont azt tartom az egyik nagy hátrányának, hogy túl könnyű. A baj többek között azzal van, hogy nincs valami jó térlátásom, és többször azért haltam meg, mert leestem a pályáról. Tehát irányítom jobbra, és meggyőződésem, hogy Mario tökéletesen jobbra megy, aztán meg azzal szembesülök, hogy hősünk kb. 15°-kal keresztbe megy felfele, és ez pont elég ahhoz, hogy kiessen a pályáról. Meg sokszor előfordul az is, hogy elbénázom az egészet, és egyébként olyan helyen kezdem sokszor újra a játékot, ahol nincs annyira nehéz rész, de mégis 10-20 alkalommal újra elölről kezdem. Úgyhogy nincs ilyen téren szerencsém a játékkal. A másik, ami miatt idegesít, az Mario hangja. Ez a mindig tökéletesen vidám, boldog hang, neki ez a kaland egy gyerekjáték, élvezi minden egyes pillanatát, és minden egyes pálya végén úgy örül, mintha Hercegnőt mentette volna meg, ez valami rettenetesen idegesítő. Mintha ezzel akarná a Nintendo érzékeltetni, hogy mennyire egy fantasztikus játék. Nézd meg, Mario is mennyire élvezi, imádja az összes pályát. Ez már a legelején sem tetszett, és van egy olyan gondolatom, hogy talán öntudatlan reakció ez a sok bénázás, mert tényleg nem szeretem Mario hangját ebben a játékban, és ezzel akartam ellensúlyozni a túlzott vidámságát. Így tényleg gyerekeknek szánt játék a Super Mario 3D Land.
Annyi szerencsém van, hogy még megvan az a mentésem, amit 2011-ben kezdtem el, ami már végig van játszva, ennek egyik jutalma, hogy Luigi játszható karakter lett. Luigi hangja olyan esetlen, de százszor elviselhetőbb, mint Marióé. Az az érdekes, hogy Luigival kevesebbet bénázok, vele jobban megy a játék. Egyébként van még mit játszani a játékon, ugyanis nincs megszerezve az összes nagy érme, ezek összegyűjtésével kellene 100%-ossá tenni a játékot. Ha ez meglesz, nem lesz dolgom vele. Legfeljebb növelni a statisztikát a Nintendo 3DS-ben, és minél több játékidőt belefektetni, hogy minél előkelőbb helyen legyen. Ennek érdekében majd lehet új mentést kezdeni, egy kifejezetten oldott hangulatomban, amikor tudok osztozni Mario túláradó örömében.

img_20171223_001409.jpgMindenesetre most jónéhány hordozható platformerrel játszottam az utóbbi időkben, DS-en is. A Super Mario 64 DS-nél nem is a főjátékot játszottam, hanem a minijátékokat. Abban régen rengeteget játszottam Luigi "Picture Poker" játékával. Ugyanolyan póker, amit franciakártyán játszanak, csak Mario karakterek vannak a kártyákon. Ketten játsszuk, Luigi a krupié, ő gépi játékosként az ellenfelem. Az az érdekessége, hogy maguknak a karaktereknek is vannak értékeik, a következő sorrendben: Felhő, Gomba, Virág, Luigi, Mario, Csillag. Ennek akkor van jelentősége, amikor például mindkettőnknek egy párunk van, akkor ha mondjuk Luiginak gombából van párja, nekem meg Marióból, akkor én nyertem, mert a Mario párom értékesebb, mint a gomba páros. És ilyen győzelmeknek van értékük, nyilván érméket lehet tétként feltenni. Ezek a szorzók, és annyiszor nyerem meg a nyereményem értékét, ahány érmét feltettem a játékra. Azon mosolyogtam magamban mindig, amikor nekem mondjuk Luigi párom volt, Luiginak meg mondjuk Mario párja. És akkor Luigi megvonja a vállát, hogy hát így jártál. Én értéktelen vagyok, rám ne tegyél, mert te húzod a rövidebbet. Képzelem, ha magasabb érzelmi intelligenciája lenne a gépi játékosnak, és Luigi tudná, hogy lényegében vele vesztettem. Eléggé gyorsan gyűlnek az érmék, és azt akartam kipróbálni, hogy számol-e 9999-en túl? Amikor már közel voltam, már nagyon nem akartam abbahagyni, mert amúgy többször nyerek, mint vesztek, ezért tényleg gyorsan gyűlik a pénz, és már nagyon kíváncsi voltam, hogy vált-e öt számjegyűre az érmék száma, de nem. Kiakasztottam a mini-játékot teljesen. :D De élmény volt

Elővettem a DS-es New Super Mario Bros.-t is, itt is arra voltam kíváncsi, hogy hol vannak kimaradva nagy érmék volt néhány helyen. Ez a játék is réges rég végig van játszva. Annyira réges rég, hogy még a 2007-es mentésem is megvan, azt próbálom tökéletesíteni. Azért vannak nehézségek bőven.

img_20171222_112008.jpgHasonló célokból kezdtem újra neki a New Super Mario Bros. 2-nek. Igen, ez az a nagy érmegyűjtős játék. Ennek a játékban az a legnagyobb szemétsége, hogy gyűjtögetem az óriás érméket, nyitom meg a Toad házakat 5-5 érmékért, igyekszek minél több titkot megnyitni, meg is van a 6+2 világ, majd mennék az extra világba, de nem lehet, mert csak 90 érmével nyitható meg. 90 érmének kell nálam lenni ahhoz, hogy meg tudjam nyitni. Maradt kb. 40, szerintetek? -_- Jó néhány évig a színét sem akartam látni a játéknak, most nemrég ismét elővettem, hátha meglesz a 90 nagy érme. Talán igen, elég sokat sikerült megtalálni, de még mindig 70 körül vagyok, kell még néhány, és már kevés hiányzik. El is gondolkodtam magamban azon, hogy meglesz-e a 90 a végére. Remélem, gondolom, hogy nem azért találták ki így a játékot, hogy végigjátszhatatlan legyen. Amúgy meglepődtem, mert néhány nagy érmét, amit régen otthagytam, most igen könnyen sikerült megszerezni, nem is értem, hogy miért hagytam ott. Mindegy, jól megy a játék. Inspiráló is, ugyanis vettem egy DLC-t a játékhoz, hogy gyorsabban menjen az érmegyűjtögetés, meg hát miért is ne tegyem teljessé a játékot?
Csak ezzel is az a baj, hogy igazán nem lehet teljes értékű játéknak tekinteni. Rövid is, könnyű is, és ennek ellenére teljes árat kérnek érte. Nagyon haragudtam régen azért, mert képesek £39.99-et elkérni érte, pluszba kap DLC-ket, melyekért külön fizetni kell... Jó sok érmét tudhat magáénak a Nintendo csak ebből a játékból, meg mernék esküdni rá. Miyamoto-san is biztos aranyba öltöződik az aranyvirágról, és mindent, amit lelő, az érmévé változik. De most már enyhültem annyira, hogy új lendületet vegyen nálam a játék, és megvegyem a DLC-ket. De arra továbbra is várok, hogy ez a játék is bekerüljön a Nintendo Selects kínálatába. Bőven megér £15.99-et, de £39.99-et soha. Még az összes DLC-vel is £35.99 lenne az egész játék. Összesen 10 DLC van a játékhoz, darabja £2.00. Most képzeljétek el, ha £59.99-ért adnák a teljes New Super Mario Bros. 2 játékot. Hát ki venné meg ennyiért? De amúgy egész jó az első DLC-s pakk, három olyan pályát tartalmaz, amikben igazán lehet gyűjteni az érméket, így könnyen meglesz az 1.000.000. Még ennek is igencsak híján vagyok 160.000 körül vagyok. El sem tudtam képzelni, hogy lehet annyi érmét gyűjteni. Most már tudom. És nekem is meglesz.

A Nintendo 3DS XL analóg karja továbbra is beteg. A Game Park nem jelezte azóta sem, hogy megérkezett az alkatrész, meg tudják csinálni. Lehet egyébként így is játszani, mert az irányítást érzékeli, csak fájdalmas így játszani.

Szólj hozzá!
2017. június 05. 23:41 - supermario4ever

Mario Kart 8 DLC

A tegnap találkozó utóhatása, hogy megvettem magamnak a Mario Kart 8 DLC-ket. Úgy voltam vele, hogy amíg nem lesz meg a Switch, és a Mario Kart 8 Deluxe, addig ez nagyon jó lesz egyáltalán valami megérezni a Switch által nyújtott életérzésből, másrészt meg több pályán tudok gyakorolni. Méghozzá ennyin:

wvw69kx-qv4llkir_x.jpgEz a nagy haszna a tegnapi képkészítő trollkodásomnak. Addig nem vettem komolyan, hogy lehet képeket csinálni, és azokat feltölteni Miiverse-re, most meg csináltam néhányat. Switch-en mondjuk valamivel egyszerűbb, mert ott megnyomom a képkészítő gombot, és készen vagyok. Itt meg kell nyomni a HOME gombot akkor, amikor olyan kép jelenik meg, amit fel akarok tölteni, rámenni a Miiverse-re, és kérésre külön feltölti nekünk. Ez némi időbe telik, ráadásul ezen a képen is látható, hogy azért a Nintendo rontja a képminőséget, nehogy már a tökéletes képeimmel plágiumot kövessek el... A másik meg, hogy nem is lehet full HD-ban letölteni a képeket, csak 800×450-es méretben tudtam. Azért jól jött volna egy 1920×1080-as képméret. De ez legyen a legnagyobb baj, nagyon örülök, hogy lehet képeket elmenteni.

Szóval van hol gyakorolni, meg is teszek mindent az ügy érdekében, 50cc-n már ki is maxoltam a DLC kupákat.

wvw69kx-qai94qurvb.jpgVéletlen a csukott szemű Mario, ha könnyebb lenne képeket feltölteni, akkor megtettem volna, hogy visszalépek, és úgy jelenetet kapok el, de lusta voltam. Egyébként nagyon tetszenek a DLC pályák, az ExciteBike, az Animal Crossing a The Legend of Zelda és az F-Zero pályák külön zenéi külön élménnyé teszik a játékot. A pályák felépítése is tetszenek.

De a választható versenyzők tárháza is bővült.

wvw69kx-eaigqe2dvm.jpgAz alsó sor vált szabaddá, valamint különböző színű Yoshikat és Shy Guy-okat lehet választani. Nem vagyok rajongója az Animal Crossing sorozatnak, ezért nem is gondoltam volna, hogy szimpatikusak lesznek a karakterek onnan: Villager és Isabelle. És mégis. Tanooki Mariónál nagyon tetszett, hogy amikor ugratok vele, akkor szoborrá is változik. Ez egy nagy easter egg volt a Super Mario Bros. 3-ban, amikor Mario felvette a Tanooki mezt, akkor egy gombkombináció hatására szoborrá változik. Ez egyébként egy japán folklórra utalás, méghozzá a Bake-Danuki-ra, mely egy szellem (youkai), mely állatot a japán irodalom többször is versbe szedett. Az az igazság, hogy a legendáját nem nagyon tudom értelmezni, mert a japán folklór a sok furcsa, sajátságos hitvilága miatt túlságosan elvont, így nehezen értelmezhető számomra. De az viszont érdekesség a New Super Mario Bros. 2-ben Luigi-nak a levél hatására azért lesz "róka-farka", mert az a Kitsune a japán mondavilágban, és a képessége nagyon hasonlít a tanookihoz. Van néhány Japánnal kapcsolatos easter egg a Mario 3-ban, érdemes felfedezni őket, külön élménnyé teszik az amúgyis életre szóló játékélményt. Link nagyon jó, hogy választható karakter lett, Dry Bowser viszont ijesztő, mert a Mario Kart Wii online játékában a legtöbb csalást, hackelést Dry Bowserrel követték el, és ez így rossz emlékként megmaradt vele kapcsolatosan.

Ez az eredmény nem olyan nagy szám, mivel 50cc-n sikerült elérni, az örömöm megosztása miatt teszem ki.

wvw69kx8s1i27ug4jp.jpgKellemes meglepetés számomra, hogy Cat Peach nyávogó hangja korántsem annyira idegesítő, mint ahogy gondoltam, hogy az lesz. Ebben még mindig Pink Gold Peach a "nyerő" a galamb-szerű hangjával.

Ha megvesszük a DLC-ket, még ezek a kocsirészek járnak mellé:

wvw69kx-etsl18z1ec.jpgLegalábbis ez egy része, amit meg tudok mutatni, de azért ez is szemléltet néhány újdonságot. Azt gondolom, hogy jó kocsikat adtak, és a piros Yoshi olyan aranyos, hogy a jeges pályákon is piros hó esik a jelenlétére. Egyébként vele próbáltam ki a VS-t, hogy random megyek mindegyik pályán. 8 versenyt állítottam be 150cc térfogattal és hard CPU-val, és ilyen eredményt sikerült elérni:

wvw69kx-ppqf3k-0oe.jpgEgyedül az utolsó játékot sikerült megnyerni, azzal szépítettem a negyedik helyemen. Amúgy általában, ha ilyen versenyre megyek, ami nagyobb kihívást nyújt, szinte mindig a 4. hely körül végzek. És ez így is van rendjén, szépen fokozatosan felérek a csúcsra. Most az volt a cél, hogy közelebb legyek a 3. helyezetthez, mint a 5.-hez, majd felérek a dobogó alsó fokára, megkörnyékezem az ezüstérmet, onnastól kezdve nincs megállás. A fokozatosság elvében hiszek, ha a fejlődésről van szó.

Ez a két kép már csak amolyan "fun fact", kipróbáltam Time Trialban is néhány új pályát, ezek eredményeit örökítettem meg.

wvw69kx-xfohdn94ni.jpgwvw69kx-y1uviuqfek.jpgNem hiszem, hogy nagy kihívás lenne ezeket az időket legyűrni. Az új pályák közül egyértelműen a metrós a kedvencem (Super Bell Subway), azért a metró aluljáró feeling azért nagyon ott van.

Határozottan azt mondom, hogy megérte megvenni a DLC-ket, addig remek szórakozás lesz a Mario Kart 8, amíg nem lesz meg a Switch. Addig meg felhozom magam a többiek szintjére.

Szólj hozzá!
2014. október 12. 11:10 - supermario4ever

GAME XL

Az előző blogpost második felében tőlem szokatlanul durván fejeztem ki negatív véleményemet. Alapvetően tényleg olyan jellem vagyok, aki a pozitív dolgokat szereti kiemelni, de hát én is emberből vagyok, és sajnos én is láthatok olyat, vagy bármi, ami ilyen negatív érzelmeket vált ki belőlem. És ezekre nehéz nem odafigyelni, amikor olyan "körben" történik ez, amit nagyon szeretek. Na de szerencsére sok jó dolgot el lehet mondani az 1996-os Játék határok nélkülről. A városok bemutatkozó filmjei alatt zene szokott menni, és a szlovének bemutatkozófilmjének zenéje valami csodaszép. Kellemes, lágy, már-már andalító. Azt nem tudom, hogy milyen zene ez, de a stílusból ítélve valami szláv népdal, népzene lehet, a hangzása ugyanis hasonlít Zorán: Körtánc - Kóló albumán hallható dalokra, az az album tartalmaz szláv népzenei elemeket, valamint a Koncert 2003 albumán van egy instrumentális zene Szláv népdal címen, az is valami hasonló.

Úgy tűnik, hogy kisebb jele mutatkozik annak, hogy Angliában kezd magára találni a videojátékos piac. Tegnap ugyanis új GAME üzlet nyílt Birkenhead-ben, nagyobb üzletre váltottak. Az előző eléggé kicsi volt, éppen akkora volt, hogy a játékokat praktikusan el tudták helyezni a polcokon, de az új nemhogy nagyobb lett, hanem hangulatosabb is. Külsőre így néz ki:

Központi helyen van, így többen látják, a kicsi üzlet oldalt volt. Szeretem az ilyen változásokat, de sajnos az árak nem változtak, ugyanúgy néhány fonttal drágábbak, mint máshol. Eléggé ritka, hogy egy árban van a többi üzlettel, így kijelenthetem, hogy ha a GAME-ben vásárolok, azzal részint azt a hangulatot is megvásárolok, hogy ott vásárolhattam. Lehet dönteni. Na persze az első nap csak ne menjek már üres kézzel, találtam olyat, de nem kerül extra pénzbe, és jól is jön:

Ez egy kisebb, A5-ös méretű könyv. Ahogy a képen látható, négy játékról lehet olvasni a könyvben, de koránt sem teljesek a végigjátszások, mégis azért adták normál áron, mert egy kódot tartalmaz, mellyel elérhetők digitális formában elérhetők a teljes végigjátszások. Egészen ötletes, bár könyvek tekintetében sem vagyok a digitális formátumok híve. Letölteni nem lehet őket, csupán a weboldalon lehet megnézni őket normál méretben. Nyilván illegális letöltés elleni védelem, de az a hátránya, hogy csak a weboldalról lehet elérni online, letölteni sehogy nem lehet őket, legalábbis nem ismerem a módját. De legalább teljesek a leírások, bár a Mario Kart 7 megvan könyv formájában. A New Super Mario Bros. 2-nek örülök. És mivel majd a Zeldát is tervezem majd beszerezni (nincs prioritásban, majd egyszer), majd az is jó lesz akkor.

A két nap különbség a képen nem véletlen, kétszer voltam egymás után. Akartam már első nap is képet csinálni az üzletről, csak a fényképezőgép otthon maradt. Tegnap elvittem, mert egyébként is terveztem visszamenni, ugyanis ugye írtam régebben, hogy szeretnék egy 128 GByte-os Pen Drive-ot a Játék Határok Nélkül összes műsorának. És akkor néha nézegettem, láttam, hogy van £50-ért, és ugyanígy hétfőn spontán néztem, hogy hátha, és az Argos-ban láttam egyet féláron. De amikor megnéztem a Birkenhead-i üzletükben van-e, nem volt készleten. A legközelebbi is csak Bromborough-ban van, az meg fél óra kocsival. De megnéztem péntek este is, és láttam, hogy hoztak ide is, úgyhogy másnap elmentem érte. Amúgy £67 volt az eredeti ára, és £33.33-ra volt leértékelve. Örültem neki. Így már egy helyen van az összes JSF adás. Vitrinem nincs, de nagyon fogok rá vigyázni, különleges bánásmódban lesz része.

Szólj hozzá!
2013. március 19. 20:55 - supermario4ever

New Super Mario Bros. 2

nsmb2.pngMegjelenés:
Japán: 2012. július 28.
Amerika: 2012. augusztus 19.
Európa: 2012. augusztus 17.

Fejlesztő: Nintendo EAD
Kiadó: Nintendo
Műfaj: Platform
Játékmód: 1-2 játékos
StreetPass: Van
SpotPass: Van

eShop ár: £39.99 / €44.99

Platform

nintendo_3ds_1.png

"Aranylemez a nagyszobába"

Talán nem túlzás a paródia dal szövegével kezdeni, hiszen ha CD-khez hasonlóan játékok eladásai után is járna valami aranyminősítés, a Nintendo ki sem látszana belőlük. Iszonyú sok példányszámat adnak el egy-egy játékból, nem ritka a 10+ milliós összeladás. Sokan azzal kritizálják a Nintendót, hogy mindezt kevés innovációval érik el. Én sokáig nem tartottam olyan indokoltnak ezt a kritikát, de a New Super Mario Bros. 2-vel már nálam is elérték azt a szintet, amire már én is azt mondom, hogy jogosak a negatív fennhangok a játékkal szemben.

Igazából a fejlesztők egyáltalán nem akarták újítóvá tenni a játékot, csupán önmaguk kiparodizálása volt a cél. Rengeteg játékot adnak el, dől a pénz, hát miért ne tapasztalhatnák meg ugyanezt a játékosok is? Mindez nagyon szép, sőt még nevetnék is rajtuk, de az, hogy teljes áron adnak egy olyan játékot, melyen szemmel láthatóan nem dolgoztak sokat, hát az sajnos nem vicces. Ugyanis ez a játék rövid, de ami nagyobb gond az egyik legkönnyebb Mario játék, így kihívást se nagyon keressünk benne.

Él még az újdonság varázsa?

1987860-667819_20120808_009.jpgHa már New Super Mario Bros. 2, akkor az ember várná az újdonságot, pedig csak arról van szó, hogy ez a DS-en indított New Super Mario Bros. széria folytatása. Akkoriban nagy ötletnek számított, hiszen visszahozták a közkedvelt 2D-s Mario platform játékokat, mindezt rendkívül kellemes grafikai megvalósítással, és Mario is szabadabban mozgott, mint a régi 2D-s érában. És mi sem bizonyítja jobban, hogy a Nintendo 64 elérkezésével nem ért véget a 2D-s platformerek aranykora, minthogy a NSMB-ből több, mint 30 millió példányt adtak el. A New Super Mario Bros. 2 öszességében egy kellemes játék, ám, hogy mennyi újítás van benne, az nézőpont kérdése. Ha különválasztjuk az asztali- és a kézikonzolos változatokat, akkor rá fogunk csodálkozni egy pár új dologra. Új pályák, új tárgyak, melyek mind megnövelhetik a játékélményt. Viszont egybevetjük a New Super Mario Bros. Wii-vel, akkor azt kell mondjam, hogy igencsak csínján bántak az innovációval, sőt kénytelenek leszünk azzal szembesülni, hogy pályákat, világtérképeket, zenéket egy az egyben a régebbi játékokból vettek át. És ami szintén kellemetlen, hogy alapjáraton csak hat világ elérhető, amit alig pár óra alatt végig lehet játszani. Extraként elérhető még gomba, virág, és csillag világ, melyeket titkos kijáratok felfedezésével lehet megnyitni, vagy a csillag világ Bowser legyőzése után válik elérhetővé, melybe csak akkor lehet bemenni ha van nálunk 90 csillagérme. Nem kis meglepetés volt számomra, hiszen tök ártatlanul megnyitottam 5 csillagért a rejtett Toad házakat, erre a legvégére kiderül, hogy csak akkor folytathatod a játékot a vége után, ha van nálad 90 csillagérme. Mostani fejemmel azt tanácsolom mindenkinek, hogy mivel a játék tényleg nagyon könnyű, ezért a Toad házakat, betűzött pályákat senki ne nyissa meg, hanem előbb a csillag világot a legvégén, és majd utána, hogy meglegyen 100%-ra a játék. Életek felől egyáltalán nem kell aggódni, kizárt, hogy bárkinek is elfogyjon az összes, hiszen 100 érme után itt is kapunk életet, és ami az érméket illeti... Nos, abból BŐSÉGESEN van. Nem véletlen, hogy minden pálya után elmenti az abban összegyűjtött érmék számának rekordját, és mindenhol négyszámjegyű rekordot jegyez fel. Nekem valami 750 körül volt az egy pályán belüli rekordom, ezt úgy, hogy ott is elbénáztam, így biztosan nem lehetetlen 1000+ érmét összegyűjteni egy pálya alatt. Ebben segítségünkre lesz az Arany Tűzvirág, mely az összes téglát érmévé változtatja, valamint minden ellenségből 5-10-15...-50 érmét "sajtol ki", attól függ, hogy hatósugarán belül hány ellenséget talál el. Egyébként a detonicáióját követő fény, és hangrobbanás megér egy misét, azt fantasztkusan megcsinálták. Az érmék gyűjtésében segít az aranyszínű gyűrű, melynek hatására minden egyes ellenség aranyszínű lesz, és érméket hagy maga mögött. Ennek környékén legtöbbször Koopa Troopa van, mellette ellenségek, melyeket, ha kilövünk a segítségével (tehát eldobjuk a Koopa páncélt), szintén rengeteg sok érme (5-10-15...-50) tulajdonosai lehetünk, és akkor még nem is beszéltünk a Koopa maga után hagyott érméiről. Nagyon ritka ugyan, de van Arany Gomba is, mely azonnal 100 érmét ír jóvá a számlánkon. Mondtam, hogy könnyű érméket szerezni. A játék folyton-folyvást azt sulykolja belénk, hogy gyűjtsünk össze 1 millió érmét. Hogy miért, azt nem tudom, ugyanis új címképernyőn kívül semmi új nem vár ránk. Sem az, hogy más karakterrel végigjátszhatjuk a játékot, sem új világ, sem úgy pálya, semmi. Pedig biztosan lehetett volna mit kitalálni mellé, nekem most csak így ennyi jutott eszembe.

3ds_newmario2_2_char01_e3.png

De mégis...

Van valami a játékban, ami miatt újra és újra elővenné az ember. Ugyanis tetten érhető az a Mario-hangulat, ami miatt olyan nagy rajongótábora lett a játéknak. Az egyik nagy visszatérő tárgy, melynek személy szerint nagyon örültem, hogy az a Szuper Levél, mellyel ismét Mosómedve Marióvá válik hősünk, ennek köszönhetően ismét repülni tudunk (bár ugyanerre lehetett volna lehetőség a Super Mario 3D Land-ben, ám ott nem tudták megoldani, hogy Tanooki Mario repülni tudjon). Persze a Gomba, Tűzvirág nem maradhat ki. Azt kell mondjam, hogy igaza van a fejlesztőcégnek, hogy nem dolgoztak rajta sokat. A hangulat, a pályaelemek, a karakterek mozgásai adottak, egy kicsit nehezítsünk rajta, és máris kész a játék! És a nehezítés sem ér sokat, hiszen a rengeteg érme által életünk száma is nagyon gyorsan gyarapodik, így igen könnyen meglehet, hogy három számjegyűre rúghat. De szerencsére a játék lehetőséget ad arra, hogy felhőtlenül élvezzük annak menetét, így gyorsan elfelejtjük minden negatívumát, ugyanis a pályákon élvezet végigmenni, és ha itt-ott akad egy-két kihívás, azt most is nagy élmény megcsinálni. Ennek köszönhetjük, hogy akármennyire nincs benne semmi újdonság, élvezet végigvinni.

A fő játéknak akár ketten is nekivághatunk, ennek nagy hátránya, hogy partnerünknek is rendelkezni kell egy példánnyal a játékból, ugyanis a játék nem támogatja a Download Play-t (vagyis, hogy a másik fél játék nélkül rácsatlakozzon partnere játékába). Ezek után még kérdezi valaki, hogy miért önparódia a játék?  Másrészt meg azt gondolom, hogy még ha csökkentett játékmódot is engedélyeznek (mint például a Mario Kart-ok esetében is), azt is legalább akkora élvezettel játszaná bárki, mint ha meglenne egy páldány a játékból, és teljes értékű többjátékos módot játszhatnának. És akkor ott van még a Coin Rush játékmód is, mely azért rejt egy-két nehézséget magában, hogy a magukat hardcore játékosoknak nevezett gamerek is megtalálják a nekik való kihívást. Ugyanis abban kisebb csoportokra vannak osztva a pályák, szám szerint három, melyeket a fő játékban is játszhatunk, ám igencsak meg vannak nehezítve. Nevéből adódóan fő cél, hogy minél több érmét összegyűjtsünk nehezített körülmények között. Itt robban csak igazán a kassza! Rengeteg sok érmét lehet összeszerezni, ugyanakkor nehézsége nemcsak abban rejlik, hogy a pályákon gyúrtak egy kicsit, hanem csak egyetlen egy életünk van, és ha bárhol meghalunk, a három pálya alatt, a legelejétől kezdjük újra (értsd: első pályától). És ha ez még nem elég, időből nagyon-nagyon kevés van, és bár vannak órák, melyek megnövelik az időt, de nagyon ügyesnek kell lenni, hogy a lehető legtöbb érmét összeszedjük, és az idő lejárta előtt célba érjünk. Ha esetleg meghalnánk, akkor sincs különösebb okunk mérgelődni, mert az addig összegyűjtött érmék is mennek a közös kasszába, ez is motiválhat minket, hogy ne adjuk fel. Alapból három csomagnyi pálya van, de a játék shop-jában további pakkokat vásárolhatunk ilyen 2-4 fontért darabját, ezek megnövelhetik a szavatosságot, játékidőt.

Külcsín, belbecs

1970973-667819_20120705_044.jpgEzek után összegezzük a játékot. Grafikailag nagyon érdekesre sikeredett. Mivel 2D-s, ezért ne várjunk nagy vizuális forradalmat, sőt az egész eléggé egyedire sikeredett, amit én nem tudok sokra értékelni. Ugyanis a pályák alatt, ha 3D-sre változtatjuk a képet, akkor a háttér nem kerül térbe, hanem elhomályosodik. A kezelés rém könnyű, kis túlzással élve, akár NES controller is elég lenne az irányításhoz: A, B gomb ugrás, X, Y gomb gyorsulás és társai. A főjáték nagyon rövid, ahogy írtam már, ami motivációt adhat arra, hogy több tíz óránk legyen a játékba, az az összes csillagérme összegyűjtése, 1 millió érme összegyűjtése (bár ezt is inkább becsületből, mert extra nem jár vele), vagy hogy profik legyünk a Coin Rush-ban. Ha a Nintendo mindenképp 2D-s platformjátékban gondolkodik, én azzal tenném egyedivé, hogy nagyon hosszú lenne egy-egy pálya, és nagyon nehéz. Igazán akkor lenne meg a hangulata, ha meglenne az a feeling a régi Mariókból, hogy éppen hogy sikerült túljutni az adott részen. Emellé esetleg több checkpoint is beleférhet, de ez akkor sokat visszavenne a nehézségből. Sok új zene nincs, csak a rejtett világoknak van saját zenéjük, meg a Coin Rush-ban hallhatunk egy pár egyedi szerzeményt, de ezen kívül az összes zene ismerős az előző játékokból. Egyedüli újítás, hogy a pálya zenéje Athletic módban japán gyerekkórussal dúdoltatták fel, mely engem személy szerint idegesít. Ennek ellenére a játék mégis nagyon ott van, mert a hangulata igenis inspirálhat minket arra, hogy minden extrát összegyűjtsünk benne, és vérprofik legyünk benne. Ezzel lehetne nagyon jó is, akár kiváló a játék, de a hibái csak szimplán "jóra" minősítik le a produktumot. Ami nagy kár, mert ezt lehetett volna másképp is csinálni. Így azt mondom, hogy nem éri meg a teljes árát. Inkább várjatok valami akcióra, vagy ugyanezen az áron a Super Mario 3D Land nagyobb és tartalmasabb szórakozást nyújt.

new_super_mario_bros_2_cover.jpgGrafika: 6/10
Játszhatóság: 9/10
Kihívás: 4/10
Szavatosság: 6/10
Zene / Hang: 7/10
Hangulat: 9/10

+ Könnyű kezelhetőség
+ Nagyon hangulatos
+ Élvezetes játékmenet
- Nagyon kevés újdonság
- Túlságosan könnyű

72%

 

1 komment
2013. március 16. 11:08 - supermario4ever

New Super Mario Bros. 2 végigjátszva

Te is hozzájárulhatsz, hogy minél több legyen.Alig 30 óra leforgása alatt végigvittem a New Super Mario Bros. 2-t, ez élesben 5 óra 40 percet jelent. FÁJDALMASAN RÖVID JÁTÉK!!! Muszáj vagyok kifakadni, mert teljes áron adnak egy olyan platformert, mely ennyire rövid, ez tényleg rablás! Most, jelenlegi tudásommal azt mondom, hogy maximum 5.000 forintot ér meg, esetleg a biztos vásárlóhelyünktől venném meg 6.800 forintért, és akkor adakozókedvemben voltam. Vannak jó ötletek a játékban, egy párra még elismerően is bólintottam, hogy ez igen, de az egyszerűen nem járja, hogy 2013-ban kiad a Nintendo egy olyan játékot, melynek főjátéka ennyire rövid. És hozzáteszem azt is, hogy ez úgy 5 óra 40 perc, hogy egy pár pályán még bénáztam is rendesen, de igazából semmi nehézség, semmi kihívás nincs benne. Hát hol vannak azok a Super Mario Bros. 3-ak, és Super Mario World-ök, melyeket ennyi év után is élmény játszani? Igazat kell adjak a negatív kritikáknak, mert bár vannak jó ötletek, van egy hangulata, a játék javára legyen írva, hogy naponta többször is elővettem (ami nálam azért jó, mert egy platformert legtöbb esetben egy nap egyszer szoktam elővenni), de tényleg nem nagyon erőltették meg magukat, amikor új ötletről van szó, és bár lehet mondani, hogy a játék egy paródia, csakhogy mi valóban sok "érmét" adunk ezért a játékért, mert ez sehol nem ér meg 12-14.000 forintot. Amiért jó a játék, azért megvenném, de csak 6.800 forintért, német borítósan. Legfeljebb olyan papírra kinyomtatom az angol borítót, és még így is jóval olcsóbb lesz. Ha már a Nintendo mindenképp 2D-s platformerekben gondolkodik, én úgy újítanám meg ezeket, hogy extrém hosszú legyen egy pálya, akár több check pointtal. És legyen nehéz! Legyen meg ezekben is az, hogy 20-30 óra kell a főjáték végigjátszásához, és ha valaki 100%-ra akarja végigvinni, az lazán legyen több, mint 50 óra! Szerény véleményem szerint így lesz emlékezetes egy új Mario játék, mert nem látok nagy rációt arra, hogy 20 év múlva is annyira emlékezetes lesz, mint most a 20 éves nagy Mario címek. Szóval jó játék, de összességében csalódott vagyok.

2 komment
2013. március 15. 07:59 - supermario4ever

Fehér március 15, és a tegnapi nap

Itt, Békéscsabán esik a hó, és meg is marad. Mondjuk márciusban annyira nem rendkívüli, csak hogy pont a Nemzeti Ünnepünkön.

Tegnap véget ért az Atsu Hercegnő. Azt a lécet, amit tavaly év végén a Korona Hercege állított fel, azt a japán sorozat lazán megugrotta. És nagyon örülök, hogy volt egy ilyen történelmi sorozat, mert a Japán iránti érdeklődésemet sokszor próbáltam azzal is kielégíteni, hogy olvasgatok a történelméről, de valahogy szavakban nem jön át, hogy milyen is volt a történelmi Japán az évszázadok alatt. Ezért is szerettem volna, ha egy olyan japán történelmi sorozatot nézhetek, mint a Korona Hercege, mely annyira érdekesen mutatta be Korea történelmét, hogy kedvem támadt utánanézni, hogy mi is történt Koreában annak idején. Ugyanez történt most Japánnal. Nekem ez a sorozat egyébként azt mutatta meg, hogy bár nagyon kemény szabályok voltak a Tokugawa sógunátus alatt, de aki képes volt úgy elfogadni őket, hogy közben önmaga maradt, az hatalmas tiszteletet vívott ki magának. És nyilván ebben is voltak tipikus filmes elemek, melyeknek azt kell szolgálni, hogy ne szárazon mutassa be az akkori történelmet, hanem végig fenntartsa az érdeklődést, és fenntartom azon gondolatomat, hogy lehet, hogy nem 100%-ig minden úgy történt akkoriban, ahogy láthattuk most, de én jó ötletnek tartom azt, hogy a forgatókönyvíró olyan jeleneteket, melléktörténéseket is beleszőjön, melyek bár nem biztos, hogy megtörténtek, de mégis odaillik, és érdekessé teszi a sorozatot. Ebből a szempontból jelesre vizsgázott. Színészek nagyszerűségét jelzi azt is, hogy teljesen azonosulni tudtam a szereplőkkel. Komolyan, én is Atsu Hercegnővel nevettem, amikor Ikushima azon mérgelődött, hogy már megint mit csinál ez a lány! Kettejük kapcsolatát nagyon szépen jelenítették meg, nagyszerűen mutatja meg, hogy két különböző karakter, ha sokat van együtt, jellemben hogy össze tudnak simulni. Az elején szinte macska-egér játék folyt kettejük között, hogy márpedig most Ikushima tanítani fog, de Atsu Hercegnő most ragaszkodik ahhoz, hogy pihenjünk, majd később tanul. Aztán, ahogy múltak az évek, elfogadták egymást, a végére meg annyira megszerették egymást, hogy teljesen átjött, amikoe búcsúzniuk kellett. Bár dramaturgiailag inkább 9 pontot adnék a sorozatra, mint 10-et, mert amikor már Tenshoin-sama volt, és Iemochi sógun felesége gyereket várt, majd végül, kiderült, hogy tévedtek, akkor szerintem túlzásba vitték, hogy Atsu Hercegnő ennyire együttérez velük, volt egy brazil sorozat-feelingje. Ennyi az összproblémám, de minden japán sorozatnak ez legyen a legnagyobb hibája, és akkor nem csak anime, manga meg zenerajongó leszek, ha Japánról van szó.

Írtam arról a széria elején, Miyazaki Aoi, aki most Atsu Hercegnő, régebben a Nana Live Action-ben láttam Komatsu Nana-ként. Szemléletésképp összepainteltem a két karaktert:

Miyazaki Aoi Komatsu Nana-ként, és Atsu HercegnőkéntKomatsu Nana képe nem annyira éles, de így is szemmel látható, hogy az arc ugyanaz. Érdekes, hogy két ennyire különböző karaktert képes volt ilyen jól eljátszani, nagyon jó színésznő. Az Atsu Hercegnőt meg fogom nézni japánul is, mert bár nagyon jó a magyar hang, átlagon felüli, de bizonyos japán beszédstílusokat egyszerűen képtelenség más nyelvbe áthozni, ezért vagyok kíváncsi, hogy milyen az eredeti nyelven.

Tegnap Pesten voltam állásinterjún. Úgy döntöttem, hogy kipróbálom magam lakás-, albérletértékesítőként. Hétfőn megyek próbanapra, aztán majd meglátom, hogy milyen. Azt gondolom, hogy sokat nem veszíthetek vele, mert bár igazuk van azoknak, akik azt mondják, hogy ez nem az a fajta munka, ami által ki tudom hozni magamból a legtöbbet, de most ez van, és úgy vagyok vele, hogy addig is csinálok valamit, munkát meg addig is kereshetek. Igazából lenne dolgom, készülök a júniusi vizsgára, de azért bennem van a munkanélküliség érzése, és hogy bármi jobb annál, minthogy itthon legyek. Ha pedig sikerülni fog, akkor csak nyerhetek vele. Nagyon fontosnak tartom azt, hogy ha élesben fogok dolgozni, azt úgy csináljam, hogy ne veszítsem el önmagamat, ezt fogom a legfőbb feladatomnak tartani.

Az állásinterjú után találkoztam bagszival, 2 hónapja nem láttuk egymást, ami a pesti érához képest nagy idő. Kérésemre kölcsönadta nekem a New Super Mario Bros. 2 játékot, és elhozta a Super Mario 3 rajzfilm DVD-t. Kíváncsi voltam, hogy így, hogy hallottam a régi szinkront, hogyan hat az új. Összehasonlíthatatlanul jobb a régi, rájöttem, hogy azért éreztem úgy, amikor először láttam nemrégiben az eredeti szinkronnal, mintha hosszú idők után most láttam volna először, mert a jó szinkron nagyon sokat dobott az egész rajzfilmen. Nyilván, mivel nem egy szuperproduktumnak szánták, ezért nem kell monumentális történeteket várni a sorozattól, de a régi szinkron egyszerűen annyira élvezetessé teszi az egészet, nagyon sokat dobott az egészen. Szinte biztos vagyok abban, hogy ha DVD-n láttam volna először, akkor ennyire nem ragadott volna meg. Bagszival beszélgettünk, de nem volt olyan sok ideje rám, mert kellett még mennie órára. A WestEndben ültünk le, majd szétnéztünk a Media Markt-ban. Vicces volt látni, hogy viszonyult a német 3DS-emhez, és hogy hangosan felolvastam németül, amit kiír a gép. Meg is jegyeztem látva az övét, hogy "Jé , angol 3DS? De furcsa!"

Én sem maradtam sokáig utána Pesten, már a 14:10-es vonattal hazajöttem, a vonaton akartam játszani a New Super Mario Bros. 2-vel. Érdekes játék, nem az a forradalmi, egy-két újítás van benne, de tényleg az érmék határtalan habzsolásáról szól lényegében az egész. Összességében jó játéknak mondom, de valamiért képtelen a Nintendo monumentális pályákat csinálni, ami megmarad a fejünkben, mint régen. Bárki megkérdez engem, hogy a Super Mario Bros.-nak, Super Mario Bros. 3-nak, Super Mario World-nek x-y pályája milyen, álmomból felébresztve el tudom mondani, míg az újabb platformerekre ez nem igaz. És ez azért van, mert az új játékok nem sarkallnak arra, hogy játszam újra még egyszer, akár 50× is, mint a régieket. Egyszer végigvittem a DS-es New Super Mario Bros.-t, azóta többször is újrakezdtem, de egyszer nem jött át az a hangulat, ami miatt végigvinném még egyszer, és ez a baj forrása. A New Super Mario Bros. Wii esetében már jobb a helyzet, azt kétszer vittem végig, és azt mindig jó többen játszani, de annak pályáit sem tudnám visszamondani, és szerintem ugyanerre a sorsra jut a New Super Mario Bros. 2, és a New Super Mario Bros. U is. Nem gondolom azt, hogy azzal van a baj, hogy abban sem képes megújulni a játék, hogy mindig sztyeppe, puszta, víz, jég, stb. világok vannak, hanem valami miatt az istenért sem tudja megütni a régi Mario játékok szintjét. És szerintem ezt sokan érzik, ezért van az, hogy sokan már azt is a szemére vetik a sorozatnak, hogy ugyanazon témájú világok vannak. Gondoljuk el: Milyen lehetne igazából még? Még esetleg olyat tudok elképzelni, hogy a valódi világ földrészeit járjuk be, és akkor annak egyediségei lehetnének az adott világ elemei. Megjegyzem, erre volt kísérlet a Super Mario Land-ben, és nem is sült el annyira rosszul. A New Super Mario Bros. 2 egyébként jól sikerült, megvan benne a Mariós hangulat, de engem ezzel már nem lehet meghatni. Ha majd tizedjére is ugyanazzal az érzéssel tudom végigjátszani, mint most, és 20 év múlva bármelyik pályáját vissza tudom mondani, akkor majd igen. Kétszer biztosan végig fogom játszani, először most, másodszor majd amikor meglesz a saját példány. Aztán majd ki fog derülni, az esélyt megadom neki.

A borító mindenesetre nagyon tetszik, be is scanneltem, a Quick Guide-dal együtt:

Scan-130315-0001Scan-130315-0003Scan-130315-0004Scan-130315-0005Rendes leírása már sajnos nincs, mert ugye a Nintendo ezt is elektronizálja. Szerencsére ezek szabadon elérhetők a weboldalukon, méghozzá itt.

És végül a Super Mario Kalandjai 3 DVD-t is bescanneltem, hogy az is legyen meg az utókornak, ugyanis sehol nem láttam eddig. Sőt, maga a DVD borító sem elérhető normális minőségben:

Scan-130315-0006

Szólj hozzá!
2012. október 31. 07:26 - supermario4ever

Újra Budapesten

Remélhetőleg most már végleg. :) Bár ezért még nekem is sokat kell tennem. Tegnap délután, a tervezettnél egy nappal hamarabb jöttem haza, mert ma megyek állásinterjúra az Euronics-ba. A mai pénz sem vész el, ugyanis ki fogok iratkozni mindegyik diákszövetkezetből, ahova beléptem, és visszakapom a részjegyet. Mivel ma jár le a diákigazolványom, ezért már nem vállalhatok több diákmunkát.

Egyébként szerettem Békéscsabán dolgozni, az utolsó héten már ugyanazt az adatrögzítést csináltam, mint Pesten (JAFO 2), és ért egy párszor meglepetés, hogy bizonyos dolgokat másképp kell rögzíteni, és elmondtam, hogy Pesten hogy volt, néztek egy párszor nagyot. Nem untatnék senkit, hogy mi volt másképp, de Pesten kicsit "bérorientáltabban" csináltuk, mivel teljesítménybéres volt. Kedvesek voltak az ott dolgozók, jókat beszélgettünk, remélem a "normál" munkahelyemről is hasonlóan pozitív véleményem lesz.

És sikerült megoldani a Princess: Mediterrán CD berippelésének problémáját, a munkahelyi gépen tettem meg, így már az is megvan 320 kbps mp3-ban. Különben van még egy-két írott DVD, amit nem akar bevenni a laptopom, ilyenkor azt csinálja, hogy megforgatja egy kicsit, megáll, megforgatja megint, megáll, ismét megforgatja, végleg megáll. Hogy mitől lehet ez, nem tudom. Egyébként nagyon jó hallgatni a Princess dalokat ismét, örömmel jelenthetem, hogy kiállta az idő próbáját. Azok a dalok, amik akkor is kedvenceim voltak, most is nagyon szeretem, ajánlanám őket:

  • Ír partokon
  • Titkok
  • Carmen Nyitány
  • Vihar (négy évszak)
  • Szerelmes szultán
  • Oázis
  • Que Rico el Mambo
  • Tűztánc
  • Hárem
  • Rókatánc
  • Brasil
  • Bahrein

Amikor annak idején sokat hallgattam őket, mindig mosolyogtam, mert ezek közül sok csendült fel a Tom & Jerry-ben. Például az egyik legemlékezetesebb, a Magyar Rapszódia, aminek egy teljes részt "szántak". Az volt az a rész, amikor Tom zongorahangversenyt adott, és Jerry otthona a zongora volt.

És akkor japán zene is. Jó szívvel ajánlom angela: KINGS kislemezét, a címadó dal egyszerűen fantasztikus lett. Tipikus angela feeling a legjobbak közül. A B-side track már nem lett ennyire jó. És kíváncsiságból meghallgattam az Arashi: Popcorn című legújabb albumát, mert a tavalyi Beautiful World album kifejezetten tetszett. Hát itt csak félig pattogtatták ki a kukoricákat, egyhangúak, és unalmasak lettek a dalok.

Tegnapelőtt és tegnap ünnepelte az 576 bolthálózatának 20. évfordulóját. Ennek örömére az összes játékukra 20+5,76% kedvezmény volt, ami még a használt játékukra is érvényes volt. Tegnap este, amint a Határ útra értem, bementem az Europark-ba, ugyanis ott volt New Super Mario Bros. 2 használtan, és azon az áron vállalható lenne nekem, de már elvitték. Igazából érdekes, mert a trailerek nem nagyon villanyoztak fel, és kipróbáltam a 3DS Hungary találkozón, és valahogy nem hozott lázba. Semmi újdonság nincs a játékban, és az, hogy minden érmévé változik, és egy pályán akár több ezer érmét is össze lehet gyűjteni, az szép, de ennél többet is ki lehetett volna hozni belőle hangulatilag, mármint, amit láttam belőle. De az volt az érdekes, hogy tegnapelőtt, amint értesültem erről az akcióról, és elkezdtem kalkulálni a New Super Mario Bros. 2-vel, egyből elkapott a Mario feeling, és szerettem volna megvenni a játékot. Nem utolsó sorban hátha megszeretem a játékot. De már elvitték. Nem bánom, de tényleg, mert legalább megmarad a pénz. Amúgy készültem is:

Hivatalos oldalon menő háttérképek vannak. Egyébként még Miyamoto-san is úgy nyilatkozott a játékról, hogy egyfajta önirónia. Az önirónia akkor ütött volna igazán, ha erre is legalább 9 pontot adnánk, nem 7-et.

Szólj hozzá!
2011. december 03. 21:53 - supermario4ever

Karaoke és Nintendo

Végre megcsináltam minden kfn-t, amit az Animekarácsonyig meg akartam csinálni. Ezek között van a ONE PIECE: We Go! dal is. Kicsit talán szegényesnek tűnhet annak, aki megnézi, mindez azért van, mert New World One Piece háttérképeket akartam csak betenni, ezzel akartam "jelezni", hogy ez már az új világhoz tartozik, és ebből még kevés háttérképet csináltak, az egyiket is úgy csináltattam. Meg a We are! for the new world dalt is megcsináltam. Szerintem ez a dal nem lett olyan jó, mint az eredeti verzió. Legalábbis Kitadani Hiroshi a JAM Project dalokban sokkal élettel telibb, de itt meg olyan fáradt. Azt elhiszem, hogy 12 év, az 12 év, de Okui Masami is felénekelte a 2008-es Ooku albumra a REINCARNATION dalt, mely 14 éves (volt akkor), és nincs nagy változás. Sőt, csak sokkal jobb lett az énekesnő hangja az évek során. Úgyhogy az új We are! dal nem bejövős. De örülök, hogy a kislemez sikeres, szerintem meglesz a 30.000-es összeladás.
Az alábbi dalokat készítettem el ezekkel együtt:

  • One Piece: We Go!
  • One Piece: We are! for the new world
  • Super Robot Wars: NOAH
  • Cardfight!! Vanguard: Believe in my existence
  • Code Geass Hangyaku no Lelouch R2: Waga Routashi Aku no Hana
  • Pa-Dö-Dő: Utazz velünk

Igen, elkészítettem a második nem japán dalból a karaoke fájlt. Néhány hónapja tudatosodott bennem, hogy a Pa-Dö-Dő: Tuinvan, Marivan, Györgyivan, Közösvan albumon rajta van az egy dal karaoke (vagy ahogy a borítón van írva: karra OKÉ) verziója, így ezt is megcsináltam. Poénos dal.

A héten kikerült a Gamer365 új Podcast-je. Soha nem foglalkoztam velük, de a novemberi nem akármilyen, hiszen Nintendo van túlsúlyban, és a vendég - lássatok csodát - Edvi Tímea, Stadlbauer Kft. Markeing menedzsere. Itt meghallgatható, és letölthető. Nagyon ideje volt, hogy végre komolyan hallassák a hangjukat. Őszintén remélem, hogy ez egy jó kezdet. Amin meglepődtem, hogy a Nintendo.hu oldalt újabban a Gamer365 szerkeszti tartalmilag. O_O Akkor ezért naprakészek, és vannak kint minden menő hírek. Valószínűleg ott robbant ki az egész, hogy az egyik ismerősöm a Facebookon kissé alpári stílusban jellemezte a Nintendo Magyarország munkásságát. Én erre már valami emberségesebb hangnemben írtam kommentként további problémákat. Mi volt erre a NM reakciója? Törölték azt a postot. Az igaz, hogy nem volt valami kedves a főpost, de az lett volna az igazi, ha válaszolnak rá. Aki ért a marketinghez, az olyan szépen tud kifogásokat fogalmazni, hogy akár a másik fél tűnhetne hülyének mellette, hogy be mert szólni. Persze nem tudom, de elképzelhetőnek tartom, hogy emiatt kérte fel a Nintendo a Gamer365-öt, hogy ők szerkesszék ott a híreket. Egyébként elég jó volt, mindazonáltal nemigen kellett volna Edvi Tímeának bevallani, hogy ő inkább mobilon játszik, ezzel sajnos elárulta magát, hogy nemigen ért a Nintendo játékokhoz. Nem tudom, hogy ki tette fel a FB oldalra a karácsonyi ajándék tippeket, de a BigN-es társaságban nem kis felháborodást keltett, ugyanis nemek szerint voltak felosztva az ajánlott játékok. Először a hölgyeknek: Kirby és Wii Fit Plus és Tetris... Kezdjük ott, hogy szerintem hülyeség nemre felosztani a játékokat. Az igaz, hogy elég érdekes lenne fiút látni játszani valami Barbie vagy High School Musical átirattal, de hogy a Kirby-t nőknek ajánlották, azzal nagyon durván elárulták, hogy nem sok közük van a Nintendo játékokhoz. Beszéltük is egymás között, hogy csak ránéztek a borítóra, láttak valami rózsaszín gömböt, na ez biztos valami csajos játék lehet, pedig meg merem kockáztatni, hogy ha egymás mellé állítanánk a női és a férfi Kirby rajongókat, a férfiak utcahosszal nyernének. A Wii Fit Plus az már egy fokkal érthetőbb, de nem azért "veszem védelembe", mert én is szeretem, és napi szinten használom, hanem mert ez a program nem nemfüggő, hanem ki az, aki foglalkozik a külsejével? Én azt gondolom, hogy többek között azok a férfiak veszik meg, akik szeretik a Nintendót, és fontos számukra a külsejük. Megnézik, hogy milyen a program, és ha tetszik, megveszik. Én legalábbis ezen a folyamaton mentem végig. És a Tetris... az mindnyájunknál kiverte a biztosítékot. Ha van játék, amit aztán tényleg nem lehet nem alapján besorolni, akkor az a Tetris. Az időtlen játék, soha nem lehet megunni, férfi, nő egyaránt játszik vele! A karácsonyi ajándék ajánló második része a férfiaknak ajánlottak játékokat. Ezt nem lehetett nehéz összeállítani, hiszen ha már annyira nemre akarjuk felosztani a játékokat, akkor jóval több férfiaknak szóló játék van. De inkább térjünk vissza a podcast-re, mert az nagyon jó volt, sok hasznos dolgot mondott a Tímea, és szinte minden kérdéskört említett, ami engem is foglalkoztat. Magyar Nintendo szerver, komoly Nintendo website, és most így hirtelen ennyi jut eszembe. Az árról nem esett szó, de a Super Mario 3D Land-nek és a Mario Kart 7-nek viszonylag korrekt árai vannak Stadlbauer forrású üzletekben, nem sokkal olcsóbb a kisebb konzolboltokban. A fő gond inkább a régebbi Nintendo játékok árai. És most nem a Nintendo Selects-re gondolok, hanem pl. a Super Mario 64 DS-re, Mario Kart DS-re, vagy a New Super Mario Bros.-ra. Ezek a játékok pl. Angliában már mind szinte féláron van újonnan az eredeti árhoz képest, míg nálunk még mindig 11-12 ezer forintért vesztegetik őket. Biztos vagyok benne, hogy jobban fogynának, ha olcsóbbak lennének.

Egyébként pénteken bementem a GameStop-ba, megkérdezni, hogy van-e nekik Mario pakkos 3D, de nincs, és nem is biztos, hogy kapnak. Eddig csak az 576-ban, és a Game Park-ban láttam, még Media Markt-ban, és Saturn-ban sem láttam még. De remélem, mire aktuális lesz számomra, lehet majd 60 ezer forintnál olcsóbban is kapni jobb helyen.

Szólj hozzá!