2017. október 07. 08:11 - supermario4ever

Életem első Commodore játéka

img_20171007_074155.jpgNéhány hete szemeztem a Vaterán a "Menekülés" című Commodore Plus/4 játékkal, amiről még tesztet is írtam nem olyan régen. Nagyon szerettem volna akkor megvenni, de akkor nem voltam biztos az anyagi lehetőségeimben, azóta le is járt a termék. Tegnapelőtt örömmel láttam, hogy kikerült még egyszer, ekkor már megvettem. Tegnap este át is vettem személyesen. Ez életem első eredeti Commodore Plus/4 (vagy 16, nekem Plus/4 volt) játéka. Ugyanis ahogy annak idején sokaknak, minekünk is üres kazettára voltak rámásolva a játékok. És mivel ebben a gépben semmilyen másolásvédelem nem volt, nem volt nehéz betölteni a játékokat. Ezek egyébként ugyanolyan kazetták, mint amilyenek az audiokazetták voltak régen, és ezeket a játékokat is ugyanúgy rá lehetett másolni egy üres kazettára, mint egy zenét átmásolni. Egy ilyen eredeti Commodore kazetta szalagja (ahogy elnézem) rendkívül rövid, így valaki egy 60 vagy 90 perces kazettára valóságos gyűjteményt tudott rámásolni, és ezeket szépen be is olvasta mindig Commodore számítógép. Nálam idősebbektől olvasom néha, akik ezekben az időkben voltak gyerekek, hogy az volt a baráti összejövetelük egyik apropója, hogy kazettákat cseréltek, és másoltak. Erre ugyanis tökéletesen alkalmas volt egy kétkazettás magnó. Ez már nekem kimaradt, hasonló (bár magányos) "szórakozásom" volt a '90-es években rádiókból felvenni a kedvenc számokat.

De pont azért, mert ez volt a Nintendo-korszak egyik legjelentősebb játéka számomra, ezért nagy becsben fogom őrizni. Főleg annak fényében, hogy nem bíztam abban, hogy megtalálom. Néhány hónapja váltottam néhány E-mailt a Hungame.blog oldal tulajdonosával annak apropójából, hogy felhívjam a figyelmét erre a játékra. Már akkor is foglalkoztatott, hogy megszerezzem azokat a Commodore játékokat, amikkel játszottam kicsiként. Akkor írta, hogy ezeket a játékokat ma már nagyon nehéz beszerezni, sokszor már a programozónak / készítőnek sincs meg a saját példánya, mert költözéskor, vagy egyéb ok miatt elveszett. Hát, ha ez igaz, akkor külön nagy értéke van számomra annak, hogy sikerült ezt a játékot megszerezni, és hogy van egy példányom belőle. Bár nincs már meg a Commodore Plus/4-es számítógép, és nem is tudom, hogy valaha lesz-e, de a kazettát nagy becsben fogom tartani, és van még néhány, amit beszereznék, ha lesz rá anyagi lehetőségem. Aztán lehet, hogy veszek majd egy Commodore gépet. Az biztos, hogy jövőre jön a Nintendo alapján a Commodore 64 Mini, ez viszont érdekel.

Szólj hozzá!
2017. július 27. 21:15 - supermario4ever

Menekülés (Commodore Plus/4)

Megjelenés: 1986
Fejlesztő: Octasoft (Szöllősy György)
Kiadó: Novotrade
Műfaj: Logikai
Játékmód: 1 játékos

Formátum
commodore_plus4_logo.jpg

Az utóbbi időkben, hogy találtam retro számítógépes csoportot Facebookon, és láttam néhány régi Commodore számítógépet, igencsak kihozta belőlem a nosztalgia hangulatot. Hiszen valójában a Commodore Plus/4-gyel kezdtem a videojátékos "karrieremet". Érdekes volt most olvasni, hogy ezt a gépet tervezték a Commodore 64 utódjának, de ez nem sikerült, lévén, hogy az Egyesült Államokban teljes bukás volt a gép, Nyugat-Európában is csak mérsékelt siker volt. Mifelénk volt nagyon népszerű, kiváltképp Magyarországon. Ehhez nagyban hozzájárult a '80-as évek közepén az Iskolaszámítógép program, melynek keretében általános- és középiskolák juthattak hozzá különböző számítógépekhez, többek között Commodore Plus/4-es gépekhez. A nagy népszerűség lehetett az egyik inspiráció a programozók számára, hogy fejlesszenek erre a jó kis számítógépre játékokat. A magyar játékok döntő többsége nagyon ígéretesre sikeredett. Ilyen az 1986-ban megjelent Menekülés is. 

menekules_i.pngNintendós szemmel nézve a játék ilyen Pac-Man és Dr. Mario sajátságos "háziasítása" lehetne, de mint tudjuk a Dr. Mario később indult hódító útjára. A Menekülés egy logikai játék, egy egeret irányítunk egy nagy labirintusban, a cél pedig az, hogy a macskákat kikerülve megtaláljuk és megegyük a sajtot, majd visszamenjünk az egérlyukba. És a labirintus tényleg nagy. Nem is fér ki az egész képernyőre, ezért, hogy könnyebb legyen a dolgunk, jobb oldalt látható az egész nagy labirintus "tömörítve", ahol nemcsak azt láthatjuk, hogy épp hol vagyunk, hanem hogy a sajt és az egérlyuk hol van. Egyedül a macskákat nem mutatja, ami talán nem is gond. Egyrészt mert amikor nehéz szinten játszunk, és sok macska "őrködik", akkor átláthatatlan lenne a térkép, másrészt meg ennyi lutri kell, hogy mennénk a sajt után, de pont arra jár egy macska kifejezetten mókásabbá teszi a játékot. A nehézségi szint fokozatosan állítható aszerint, hogy hány macska legyen a játékban. Ez 1 és 16 között állítható. Ennek függvényében lesznek a sajtok mennyisége is a labirintusban. Ha csak 1 macska van, akkor négy sajtot kell megtalálni, és visszamenni az egérlyukba, amikor két macska van, akkor 8 sajttal kell jóllakni, és így növekszik 16-ig. Kétféle sajt van a játékban, az egyiket csupán megesszük, és tovább megyünk, de van egy "csillogó" sajt, aminek hatására egerünk rövid ideig gyorsabban mozog, a macskák megállnak, de akár még át is mehetünk rajtuk. Külön vicces, hogy ha átmegyünk rajtuk, akkor eltűnnek arra az időre, amíg tart a sajt hatása, mintha legyőztük volna őket. Hát nem olyan, mint a Super Mario Bros. Játékban a csillag? Nem egészen, mert amint véget ér a csillag hatása, azonnal visszatér az a macska, mellyel orvul elbántunk, és folytatja őrködő, vadászó tevékenységét. Ha megettük az összes sajtot, vissza kell jutni az egérlyukba, és akkor van vége az adott szintnek. Akkor a gép felajánl egy új játékot, ekkor lépünk a következőre, ahol már eggyel több macska őrködik, és néggyel több sajtot kell megenni. 

menekules_iii.pngA játék nagyon precíz abból a szempontból, hogy nem is kell egy "légtérben" lenni a macskával, elég, ha a közelében vagyunk, és azonnal megérzi az egér jelenlétét, és utánunk ered. Ekkor még van lehetőség kicselezni a macskát. A labirintusban egyébként pontok vannak, ezek mind-mind egy pontot adnak, ha átmegyünk rajtunk. A csillogó sajt 100 pontot ér, a "normál" sajtért körülbelül 140, de ez pontosan nem látható, mert a pontszám nagy sebességgel megy fel, ahogy eszi a sajtot. Ha megtalál a macska, utána nagyon nehéz kicselezni, és mivel gépi precizitással megy, ezért nem áll meg egy pillanatra sem. Így ha elér minket, a macska lesz az, aki elkezd étkezni, méghozzá minket, így egy életet elvesztünk. Ebben a játékban lehet érzékelni azt, hogy megterheli a gépet, ha sok tárgy mozog egyszerre, ha nem is a képernyőn, de a játéktérben, ugyanis, amikor 1 macskát állítunk be, akkor egerünk nagyon gyorsan mozog, viszont a játék előrehaladtával ez fokozatosan lassul. A maximális, 16 macska esetében a laggolás nem eléggé kifejező arra, hogy mennyire belassul az egész játék. Én ezt kisgyerekként úgy definiáltam magamban, hogy a játék elején egy újszülött kisegeret irányítunk, aki csak úgy száguld, de a végére már egy öreg egér a hősünk, akinek már minden mozdulata nehezére esik, nem utolsósorban teleette magát. 

menekules_iv.pngA játék alapvetően szépnek mondható. Mivel csak egy nagy pálya az egész, ezért volt lehetőség a karakterek kidolgozására, ez meg is történt. Az egér, a macska feje felismerhető, sőt, talán kicsit morbid, de a macska szája mozog, amikor megeszi az egeret. Úgyhogy a grafika ebből a szempontból részletgazdag. A játék egyetlen komoly hátránya az irányítás. Alapvetően nem kell az egeret sokáig irányítani, elég csak a megfelelő irányba elmozdítani a joystickot, és megy végig az egér, amíg falnak nem ütközik. Ez macerás, mert útközben is lehetnek elágazások, amire rá lehetne menni, és ezeket nem érzékeli precízen a játék. Szinte mindig mellé megyek, és ha megcsinálnám azt, hogy az ellenkező irányba vinném, majd villámgyorsan vinném el, akkor rendszerint átmegy a másik oldalra, és kell néhányszor próbálkozni, mire beletalálok a lyukba. A játékkal sokáig el lehet játszani, ha megérezzük a hangulatát, zenék tekintetében viszont eléggé szerényen bántak. Háttérzene nincs, csak amikor megesszük a mágikus sajtot, de ezen kívül csak hangeffektek vannak, illetve amikor a macska megeszi az egeret, annak adtak egy nagyon erős hangot. Egy ilyen logikai játékkal sokáig lehet játszani, ha elkap a hangulata, és inspirálva érezzük magunkat arra, hogy a lehető legjobbak legyünk benne. Az alapötlet nagyon jó, a koncepció is megfelelő. Ha az irányításon csiszoltak volna, akkor nagyon jó játék lehetett volna, de így is érdemes megpróbálni, jó eséllyel meg fog tetszeni.

menekules_borito.jpgGrafika: 8/10
Játszhatóság: 6/10
Szavatosság: 9/10
Kihívás: 8/10
Zene és hangok: 3/10
Hangulat: 7/10

+ Nagy játéktér
+ Fokozatosan nehezedik
+ Kellőképpen nehéz
- Szegényes hanghatások
- Sok macska esetén nagyon belassul az egész

80%

Címkék: teszt Menekülés
Szólj hozzá!