2016. június 24. 15:50 - supermario4ever

Top 25 Nintendo játékzene #17

Pilotwings Resort
Hang Glider

Ito Asuka, 2011

Gyakran lenyűgöz, hogy a kisebb játékokhoz is milyen nagyszerű zenéket szereztek a Nintendónál. A Pilotwings Resort nyitócím volt Nintendo 3DS-re, mely egy ügyességi játék, valamilyen légi járművel (nem feltétlen repülővel) kell a Wuhu Island légterében a pontokon átmenni, amik természetesen különböző helyeken vannak. Hangulatos játék, kifejezetten szeretem. Ennek az egyik zenéje a Hang Glider, ami akkor szól, amikor olyan küldetést választunk, amit vitorlázó repülőgéppel kell teljesíteni (glider). Mivel maga a gépezet is lassan, nyugodtan jár, a zene is ilyen. Nagyon megemeli a játék hangulatát, kellemes dallama van, szinte alfa állapotba helyez, amikor ezen zene alatt játszok.

3 komment
2012. december 03. 00:07 - supermario4ever

Pilotwings Resort soundtrack és játékteszt

Ahogy ígértem, kiteszem a játék zenéjét, íme:

Pilotwings Resort Platinum Soundtrack
320 kbps mp3 + BK scans

Ha nem haragszotok, a tracklist-et nem írnám ki, így éjfél magasságában már kezdek fáradni. ^^'

De annyi erőm még volt, hogy megírjam a tesztet, olvassátok:

Pilotwings Resort játékteszt

A fáradtságom ellenére igyekeztem a lehető legtöbbet kihozni magamból fogalmazás terén, át is néztem egyszer, mielőtt kitettem. Holnap, kiteszem a 3DS Hungary-re is. Megnéztem, hogy a többiek hogy értékelték, úgy tűnik, egyedül vagyok ezzel a magas pontszámmal. ^^' Még szerencse, hogy a blogom az saját, így lehetek szubjektívebb is.

Szólj hozzá!
2012. december 03. 00:00 - supermario4ever

Pilotwings Resort

pilotwings_resort_logo.pngMegjelenés
Japán: 2011. április 14.
Amerika: 2011. március 27.
Európa: 2011. március 25.

Fejlesztő: Monster Games Inc.
Kiadó: Nintendo
Műfaj: Repülőszimulátor
Játékmód: 1 játékos
Wi-Fi: Nincs
StreetPass: Nincs
SpotPass: Nincs

eShop ár: £39.99 / €44.99

Platform:

nintendo_3ds_1.png

Talán kicsit gyenge volt a Nintendo 3DS nyitókínálata, a Nintendo szinte csak casual játékkal nyitott, a nagy címeit kicsit későbbre hagyta. Lehet ez egyfajta üzleti fogás, hogy a 3DS eladásait folyamatosan szinten tartsa, ám a valódi oka a kezdeti alacsony eladásnak a magas ár volt. Így bár lehet, hogy a Nintendo a casual réteget célozta meg, de az ára egyáltalán nem volt casual, így a kettő szinte kiütötte egymást, és az eladások csak akkor lendültek meg, amikor csökkentek az árak. De az kétségtelen, hogy a Pilotwings Resort az egyik legjobb 3DS nyitócímnek számít.

A Pilotwings sorozat nagy visszatérő, hiszen utoljára csak Nintendo 64-en jelentkezett, az első rész még SNES-re jelent meg. Nekem csak ahhoz volt szerencsém. Az a rész nem sikerült olyan jól, mivel az is a konzol kezdeti korszakán jelent meg, és túlságosan a Mode 7 trükkre helyezték a hangsúlyt, így bár a játék fizikája rendben volt, grafikailag nem jött át a hangulat. A 64-es változattal még nem játszottam, de ez már ígéretesnek tűnik. A Resort esetében is beigazolódott az, hogy képekből, videókból meg tudom magamnak állítani, hogy a játék tetszeni fog, vagy sem. Ezek alapján pozitívan álltam a címhez, beváltotta minden reményemet.

997829_20110310_screen003A játék abban a Wuhu Island-ben játszódik, ahol a Wii Sports, és a Wii Fit párosok, de talán a Pilotwings Resort adja vissza a legjobban a Wuhu Island hangulatát. A játék közben teljesen átjár a sziget kellemes hangulata, lényegében ezzel tudom a legjobban leírni, hogy miért is tetszik ennyire ez a játék. De miről is van szó? A Pilotwings egy repülőszimulátor, ahol különböző küldetéseket teljesítve érünk el pontszámokat, annak függvényében, hogy teljesítettük azokat. Háromféle légi járgányunk van: Repülőgép, sugárhajtású gép, és sárkányrepülő. Mindegyik egyedi képességéhez igazították a küldetéseket. Ez a Mission Mode, ahol ötféle fokozatban vannak sorolva a küldetések: Novice, Bronze, Silver, Gold, Platinum. A Novice-ban egyszerű, gyakorló küldetések vannak, tanuljuk meg használni a járműveket. A Bronze-ban egyszerűbb küldetések vannak, a Silver-től kezd nehezebb lenni, és utána... lesz dolgunk bőven, pláne, ha 100%-ra akarunk menni. És az a fantasztikus a játékban, hogy nincs vége az adott küldetésnek azzal, hogy elértük a maximális pontszámot, hanem akkor újabb, magasabb maximális pontot ír ki a játék, ezzel meghosszabbodik a játék szavatossága. Mindegyik küldetésnél más a maximális pontszám, és annak egyediségéhez mérten más a pontozási rendszer is. A végső pontszám után minősítést kapunk, három csillag a maximum. Nyilván ehhez nem kell a maximális pontszám, de igen kicsi a hibahatár. A következő küldetésszint (tehát pl. Bronze után a Silver) akkor nyílik meg, ha az adott szint összes csillagjának legalább kétharmadát elértük. Én azt gondolom, hogy ha egy bizonyos pontszám felett nem tudunk teljesíteni, akkor érdemes a magasabb szinte menni, ha nehezebb szinten kiálljuk a próbát, akkor a könnyebben is jobban fog menni. Ezen kívül még két játékmód van, az egyik a Free Flight Mode. Ebben szabadon repülhetünk amerre csak szeretnénk, és lehet közben "i" betűs köröket gyűjteni a Wuhu Island különböző pontjain. Akkor kiírja a játék, hogy éppen hol járunk, és különböző érdekességeket olvashatunk az adott helyszínről. Nagyon ötletes lett, csak ne lenne az a 2 perces időlimit. Ugyanis eleinte ennyit kapunk. Majd később, ha a közeli "I"-gyűrűket megtaláltuk, akkor megnyílik a játékmódnak egy újabb része, ahol léggömböket kell kidurrantani. Ha meghatározott mennyiségű léggömböt kidurrantunk, úgy hosszabbodik meg az I-gyűrűk keresési lehetőségének ideje, maximum 5 percre. Aztán különböző egyéb dolgokat gyűjthetünk össze, melyekkel szintén el lehet szórakozni. A másik a Dioramas, mely csak akkor nyílik meg, ha a Mission Mode-ban megnyílik a Gold szint, és az azokban rejlő (Dioramas) küldetések is csak akkor nyílnak meg, ha a Free Flight Mode-ban különböző kritériumoknak megfelelünk. Valamint jó dolog, hogy a sárányrepülővel akár fényképeket is csinálhatunk a Wuhu Island különböző épületeiről, vagy amiről csak szeretnénk, és ezeket a képeket elmenthetjük az SD kártyánkra.

997829_20110310_screen004És még napestig sorolhatnám, hogy mennyi megnyitható küldetés van a játékban, rengeteg lehetőség van benne, tényleg amennyire csak lehet, kiaknázták a lehetőségeket. Egyedül a StreetPass-t, SpotPass-t hiányolom, azok még jobban megnövelték volna a játék szavatosságát, akár Mario Kart-szerűen is lehetne csinálni, hogy adott küldetéshez szellem-adatokat küldünk át egymásnak StreetPass-on keresztül, és akár meg is mérettethetünk volna társunkkal szemben. Szintén jó ötlet lett volna a többjátékos mód, például egy küldetést ki csinál meg hamarabb, és egy meghatározott küldetés utáni összpontszám adná a végeredményt. Ha ezek is benne lennének, szinte tökéletes lenne a játék.

997829_20110119_screen006

A grafika nagyon szép, kidolgozott, szinte tökéletes, csak ez is kicsit torzul, ha 3D-ben játszunk. A kezelés kicsit nehézkes, de szerencsére bőven van lehetőség gyakorolni, és szinte szájbarágósan magyarázza el a járművek irányítási és landolási lehetőségeit. Szerencsére a játék rendkívül tartalmas, így garantáltan hosszú időre le fog kötni minket. A zene pedig egyszerűen csodálatos. Asuka Ito szerzeménye, ez az első játékzenéje, nagyon ráérzett a hangulatára, kellemes zenéivel csak még jobban emeli a játéknak amúgysem gyenge hangulatát.

Talán eleged van az egyhangú autóversenyes, FPS, verekedős játékokból? Ha nyitott vagy az egyedi címekre, tégy egy próbát a Pilotwings Resort-tal, mely a játékvilág egy olyan szigetére kalauzol el, ahol az önfeledt szórakozás vár.

997829_198361_frontGrafika: 9/10
Játszhatóság: 9/10
Szavatosság: 9/10
Kihívás: 9/10
Zene / Hang: 10/10
Hangulat: 10/10

+ Nagyon szép grafika
+ Csodálatos zene!
+ Magával ragadó hangulat
+ Hosszú időre képes lekötni
- StreetPass, SpotPass, többjátékos mód hiánya

92%

1 komment
2012. november 29. 22:05 - supermario4ever

Pilotwings Resort

Jónéhány 3DS játék akciós az Árkád Media Markt-ban, többek között a Pilotwings Resort. Mindig is érdekelt a játék, de 3.000 forintért úgy döntöttem, hogy megveszem. Most minden gamer szerelmem ezé a játéké, fantasztikus a hangulata, a zene egyszerűen csodás! A játék lényege egyébként az, hogy a különböző körberepüljük a szigetet, különböző küldetéseket teljesítve. Illetve repülhetünk szabadon is, ekkor "i" betűs köröket kell összegyűjteni, amikor a Wuhu Island különböző helyszínein vannak. Olvashatunk különböző információkat az adott helyszínről. Kellemes érzés, bejárni a tájat is, tényleg annyira magával ragad a hangulata, mintha a valóságban is ott lennénk. Háromféle légi járművünk van: Repülő, valami sugárhajtású gépezet, és sárkányrepülő. Úgyhogy most erre váltottam háttérképet:

Megjelent hivatalosan is az OST CD, bár kereskedelmi forgalomban nem kapható, a japán Club Nintendóban lehetett megvásárolni. Meg kitették letöltésre, majd ide is kiteszem. A játékot meg érdemes keresni, még 2-3 darab van belőle. Még a Street Fighter 3D-t néztem ki magamnak.

És, holnap Wii U megjelenés. Viszont a Media Markt-ban már ma ki volt állítva. Csak így dobozával, nem volt kicsomagolva egy sem. Viszont ma 23 órakor Wii U próba lesz a Console Corner-ben. Gondolkodok azon, hogy elmenjek-e, de akkor meg holnap leszek fáradt, akkor is lesz tennivaló.

Szólj hozzá!