2009. április 21. 14:51 - supermario4ever

Fényképek, valamint Tetris DS bemutató

Ma visszakerült a fényképezőgép, így tudtam képeket csinálni. Na, ezeket szereztem meg az elmúlt 2 hétben:

Szép a Zelda TP, nagyon szeretem. A többi is jó. És ma hajnalban is kaptam jó dolgokat:

Bal oldalt van a Super Smash Bros. Brawl official guide. Ez is olyan, mint a Zeldás. Minden benne van. Tárgyak leírása, mind a 700 matrica listázása, Subspace Emissary végigjátszás, pályák, és karakterek leírása. Nagyon szép, gyönyörűen van elrendezve benne minden, mintezt 208 oldalban.

A Tetris DS-t már nagyon rég kinéztem magamnak. Hisz tetrisezni szeretek (mint szerintem nagyon sokan), és hogy mindezt Nintendós köntösben, az az igazán tökéletes párosítás. Így nagyon sok jót vártam a játéktól. Vajon megkaptam? A válasz egyértelműen igen. De ez enyhe szó, a jó szó a játékra: LETEHETETLEN! Ha nem lennének a Zelda játékok, akkor azt mondanám, hogy 9-10 éve nem volt részem ekkora játékélményben, mint most a Tetris DS-sel. Tetrisezni tényleg szinte mindenki szeret, és ezt új, fantasztikus ötletekkel megtoldani, ennél tökéletesebb kompozíció nem is kell. Hat játékmód van, mindegyik egy régi NES játékhoz van kapcsolva (nem ok nélkül), mindegyik másért fantasztikus. A hat játék a következő: Donkey Kong, Super Mario Bros, The Legend of Zelda, Metroid, Ballon Burst és Yoshi's Cookie. És mind a hat játékmódnak köze van az eredeti játékoz. Ismertetem ezeket:

Standard Mode: Super Mario Bros.

Látszólag szokványos Tetris. Az is. Itt inkább a felső képernyő az érdekes. A Super Mario Bros. (később Super Mario Bros. 3) pályái mennek, de nem akárhogy. A kép csak akkor megy előre, ha az alsó képernyőn kihozunk egy sort. Ekkor mehet ott Mario előre. Addig ott tétlenkedik, ugrál. Nagyon ott van. ^^' És akkor lépünk egy szintet, ha Mario a felső képernyőn végigmegy egy pályán. A zene mindig az adott pálya zenéje DS verzóra átírva. Az is érdekesség, hogy Mario annyi képernyőnyit megy előre, ahány sort kitöltünk. Ez a Marathon almód, tehát addig megy, amíg a tetejére nem ér a tégla alakzatunk. Van még két almód, az egyik a Line Clear. Itt Mario egy általunk választott megy végig, nekünk az a feladatunk, hogy minél több pontot gyűjtsünk össze. A másik almód a vs. CPU pedig a gép elleni Tetrisezés.

Push Mode: Donkey Kong

Ezt kizárólag ketten lehet játszani, tehát, ha egyedül vagyunk, akkor gép ellen megyünk. A lényeg az, hogy minél kisebb szintben legyünk. Mi vagyunk a pozitív szinten, a gép meg a negatív. Nekünk kell leblokkolni a gépi játékost, hogy ne tudjon építkezni, nekünk meg igyekezni, hogy ne kerüljünk feljebb. Ha a gép elérte a legalsó szintet, ahol tűz van, akkor nyertünk.

Mission Mode: The Legend of Zelda

A felső képernyőn található "küldetést" kell teljesíteni. A jobb-alsó sarokban lévő szív fokozatosan "esik vissza", és ha kvázi meghalunk, akkor egyszerűsödik a küldetés. AZ első elég nehéz. Hűen az első Zelda játékhoz. ^^' Ez a Marathon almód, van egy Time Trial is, ahol 10 küldetést kell teljesíteni, és amennyi idő alatt megcsináljuk, az az idő elmentődik. Azért nem valami könnyű, de érdemes csinálni.

Catch Mode: Metroid

Ez az én személyes kedvencem, és az egyik legfurcsább. Az a lényeg, hogy az alsó képernyő közepén levő kockát tudjuk csak forgatni, a rá eső tégladarabokat nem. A lényeg az, hogy a mi kockánkon kijöjjön egy 4×4-es kocka, akkor azon eltűnnek, és újakat lehet építeni. Nagyon kell vigyázni, érdemes minden egyes téglát elkapni, mert ha egy leesik, akkor veszítünk egy kicsit az energiánkból. Viszont, ha egy Metroidnak ütközünk, akkor eltűnnek a kockáink nagyrésze, és az energiából egy nagyobb darabot elvesztünk. Ha elvész az összes energia, véget ér a játék. Én nagyon élveztem, nagyon sokáig el tudtam vinni.

Touch Mode: Balloon Burst

Ez az egyetlen olyan játékmód, mely igényli a Stylust, ugyanis a téglák mozgatásával kell kihozni a sorokat. Két almódja van, az első a Tower, ahol égig ér a sok tégla, és nekünk a feladatunk az, hogy a Stylus segítségével sorokat kirakva teljesítsük az adott szintet. A Touch Puzzle már némileg bonyolultabb. Az a lényeg, hogy van egy meghatározott számú tégla, és teljesíteni kell az adott küldetést. Nagyon jópofa.

Puzzle Mode: Yoshi's Cookie

Lényegében a legnagyobb gondolkodást igénylő játékmód. Szintén Stylust kell használni. Ki kell választani a megfelelő sorrendben az érintőképernyőn levő téglákat, amiket szabadon lehet forgatni, és el kell helyezni a felső képernyőn. A végső cél az, hogy üres legyen a felső képernyő. Ha ez nem sikerül, újrakezdjük. Nagyon érdekes játékmód.

Multiplayert még nem volt alkalmam kipróbálni, de ez is bőven helyretett. Ennyire jól nagyon rég nem szórakoztam egy játékkal. Én mindenkinek a legnyugodtabb szívvel ajánlom, ez a játék tökéletesen megéri a pénzét, a játékélmény, amit ad, az felejthetetlen! Én alig 2 órát játszottam vele, máris az általam legjobbnak ítélt játékok között van! Én megadom neki a 40/40 pontszámot! És pont ma jelent meg európában 3 éve, azaz 2006. április 21-én a játék!

Szólj hozzá!
2009. április 10. 02:57 - supermario4ever

Váltságdíj: 30.000 dollár

Fúú, nincs most sok időm, csak gyors leírom a gondolataimat, aztán mennem kell, mert 2 óra 52 perckor indul a vonat.

Ma új játékra tettem szert: Starfox Command DS-re. Eléggé tetszetős. A Gamer365-ön adta el egy srác, 3500 forint, tehát nagyon jó fej volt. És mit ad Isten? Békés megyében él, úgyhogy ma személyesen vettem át tőle a Csaba Centerben. Illetve most már Pest környékén él, csak látogatóba felutazott ide. Beszélgettünk sok mindenről. Bár soha nem találkoztam vele, de a Békéscsabai Media Marktban dolgozott, most, ha jól tudom a Megaparkban, valahol Soroksáron. És nagyon érdekes dolgot mesélt a Nintendóról. Elmagyarázta, hogy milyen ilyen kicsi a választék mindenütt Nintendo játékokból, és a Sony, meg az XBOX játékokéra miért nagy. Azért van ez, mert a Sony és az XBOX szállítói visszaveszik az esetlegesen nehezen eladható játékokat. Tehát, ha egy játékot sokáig nem adnak el, akkor azt visszaveszik, ellenben a Nintendo játékokat szállító Stadlbauer osztrák cég nem. És a Tesco, a Media Markt, meg sok hasonló hipermarket, és elektronikai üzlet azért tart magánál olyan kevés Nintendo játékot, mert tudják, hogy azt nem veszik vissza. Így most már érthető, hogy miért volt nagy Nintendo-leárazás. Mondjuk ennek a dolognak is két éle. Egy részről mi Nintendósok jól járunk, mert esetenként baromi olcsón meg tudjuk szerezni a játékokat, másrészről meg rossz, mert egy átlagos konzolos, ha azt látja, hogy a Nintendo játékokból ilyen kevés van (és nem tudja, hogy miért van ez így) akkor esetenként azt gondolhatja, hogy biztos nincs rájuk kereset, mert ciki ilyet tartani.

Hát ez már a Nintendo egyéni problémája... A Starfox játék viszont jó, tetszik. Nem voltak soha ellenemre az ilyen lövöldözős játékok, hogy időben küldetést teljesíteni, csak a karakterek... Erre majd szánok később egy postot. De az a lényeg, hogy az egyetlen karakter, akit kedvelek a Starfox szériából, az Wolf. Sokáig nem is tudtam, hogy Foxszal riválisok. És ha jól emlékszem, akkor az openingjében volt az üzenet, hogy váltságdíj: 30.000 - gondolom - dollár. De jó játék, tetszik. De most ennyi, mert sietnem kell, és útközben a Tescót is útba kell ejtenem.

Címkék: StarFox Command
Szólj hozzá!
süti beállítások módosítása