2015. szeptember 05. 17:51 - supermario4ever

Elő a GameCube-bal!

sdc12933.JPGMég amikor nem volt Wii U-m, még akkor elgondokodtam azon, hogy majd ha meglesz a kurrens Nintendo konzol, akkor visszanyeri a Nintendo GameCube az értelmét. És így lett! Milyen érdekes, a mai napig rácsodálkozok arra, hogy a GameCube-ot tudtam a legnehezebben megszeretni, sehogy nem tudtam igazi Nintendo konzolkoént gondolni rá, most meg igazi kultusznak örvend nálam. Végre elővettem, a Wii U-n pihen nálam. Tegnap a Mario Kart: Double Dash!!-sal buliztam, ma pedig a Wave Race: Blue Storm okozott néhány kellemes órát. Úgy tűnik, rengeteget kell gyakorolni a Mario Kart-ban, hogy újra a régi legyek, de az a nagyon régi. könnyű karakterekkel itt is könnyű jó helyezést elérni, de például a Wario és Bowser páros valami eszméletlen. Tegnap egy 150cc bajnokságban 8 ponttal 6. helyen végeztem velük. De élvezem, jót szórakoztam játék közben.

Ez a részleg eléggé rendetlen, de itt vannak a Wii U-s és a GameCube-os controllerek és kiegészítők.

sdc12935.JPGJa és persze a Wii-s cuccok. Az eredeti fehér GameCube controllerért a mai napig nagyon hálás vagyok bagszinak, hogy elcserélte velem, nagy ritkaság. Ritkán is használom, hogy ne essen bántódása. Ugyanis a fekete controller analóg karja már eléggé leharcolt állapotban van. Gondolkodom azon, hogy ne csak lilát szerezzek be, hanem egy feketét is, mely jobb állapotban van. Tehát eredeti lila controller kerestetik. És akkor meglesz a mesternégyes GameCube controllerek tekintetében: Lila-fekete-ezüst-fehér. Ebben a sorrendben.

sdc12936.JPG

És a Wave Race? Jó volt több hónap után is elővenni, és érdekes, hogy a tudásomból mit sem vesztettem. Most már egészen jól megy, csak nehéz kiokoskodni, hogy a turbót mikor használjam el, mert annak rendszerint ütközés a vége, és abból felállni nem kis időveszteség. Sok helyezést szoktam veszíteni, amikor megtörténik a baj. Ennek ellenére szeretem a játékot. Az a fajta, ami önmagában nem nagy szám, de nagyon hangulatos, és korához képest őrült jó a grafikája. Szívesen gyakorlok még vele, de hamarosan a Mario Kart kerül terítékre, mert akármennyire a Double Dash!! a legkevésbé szeretett rész általam, de az All Cup Tour mode nagyon sokat emel a játékon. Szeretem a GameCube-ot, csak a könnyed platform játékot hiányolom belőle, mint pl. a New Super Mario Bros. sorozat.

Szólj hozzá!
2014. június 29. 17:56 - supermario4ever

Wave Race: Blue Storm

WaveRace Blue Storm logoMegjelenés
Japán: 2002. szeptember 14.
Amerika: 2002. november 17.
Európa: 2002. május 3.

Fejlesztő: Nintendo Software Technology
Kiadó: Nintendo
Műfaj: Sport
Játékmód: 1-4 játékos

Platform

indigo_console_alt_6_nintendo_gamecube.png

Nem kerteltek a GameCube-bal! Már a nyitócímek is bizonyították, hogy a Nintendo komolyan veszi önmagát és életben akar maradni a piacon. A kis kockakonzol volt generációjának legerősebb asztali konzolja, és már olyan címek is hegyezték oroszlánkarmait, mint a Luigi's Mansion, Super Smash Bros. Melee, vagy a teszt tárgyát képező Wave Race: Blue Storm.

waveracebsoct26-248974Ez a harmadik Wave Race játék, az első még Game Boy-ra jelent meg, és azt kell mondani, hogy az ősi kézikonzol technikai tudásához képest igencsak szépen muzsikál, míg a Nintendo 64-re megjelent Wave Race 64 pedig már az anyacég által fejlesztett mesterhármas része lett a 1080° Snowboarding és a Pilotwings 64 mellett. Mind a három játék nagyon jó lett, kijelenthetjük, hogy a Nintendo tud sportjátékot csinálni. És most itt a Jet Ski-szimuláció koronázatlan királyának, a Wave Race-nek harmadik, egyben sajnos máig utolsó része. És igen! A Nintendo már ezzel bizonyítja, hogy tényleg komolyan veszi magát. Konzolon ilyen szépen kivitelezett vízcsobogást nagyon ritkán látni, a grafika és a fizika nagyon igényes lett. Többféle játékmód áll rendelkezésünkre, magasan ajánlott a tutorial-lal kezdeni, ugyanis a játék az irányítás terén is komolyan veszi magát. Három csoportra vannak osztva, kezdő, haladó és egy extra, ezen belül vannak egyszerűbb mozgások, ugrások, valamint trükkök (stunt). Ha csak versenyeken akarunk indulni, akkor elég ha csak a mozgásokat tanuljuk meg, ugrásoknak, trükköknek a Stunt Mode-ban van jelentőségük.

waveraceblueign63-245561Versenyezni pedig a Championship-ben lehet. Először van egy Exhibition, ahol verseny körülmények között mehetünk egy próbajátékot, alatta van a Beginner, Hard és Expert. A kezdők versenyében 5 pályát kell teljesíteni, a haladókéban 6-ot, míg a profikéban hetet. A verseny egyediségét adják a különböző időjárási események. Természetesen a legideálisabb napos időben Jet Ski-zni, de a vihar és a szakadó eső teszi csak igazán izgalmassá a versenyt. Nemcsak a nagy habok miatt, hanem a romló látási viszonyok is megnehezítik versenyünket. Változékony időben pedig kiszámíthatatlan a verseny, hiszen könnyen előfordulhat, hogy szép, napos időben kezdjük a versenyt, és végül esőben fejezzük be. A játék fizikájának egyik bravúrja ugyanis, hogy verseny alatt is változnak a pálya körülmények (nagyobb habokat ver a tenger), és a látási viszonyok. Nintendo 64 egyik egyedisége volt a napszakok váltakozása, az új konzol már időjárás változást is lehetővé tesz. Nyolc karakter közül választhatunk, ezek közül néhányan ismerősek lehetnek a 1080° Snowboarding-ból. Például a japán illetőségű Akari Hayami vagy a kanadai tinédzser Ricky Winterborn. Ők ketten kifejezetten kezdőknek ajánlottak kis súlyuk miatt. Mind a nyolcan egyedi tulajdonságokkal rendelkeznek, például a legnehezebb súlyú David Mariner-t a legnehezebb irányítani, a könnyebb súlyúak pedig trükkökben ügyesebbek. Ebben a játékban is megmaradt az, hogy csak bizonyos pontszámmal lehet a következő pályára menni, ez extra kihívást ad a játéknak, hiszen ha nem sikerül, akkor nincs második esély. Figyelni pedig nagyon kell, ugyanis nagyon nehezen látható át az egész terep. Nekem a bal felső sarokban levő térkép segített eligazodni. Maga a verseny pedig ugyanazon az alapon működik, mint az előd, tehát bójákat kell kikerülni, a sárgákat bal oldalról, míg a pirosakat jobb oldalról. Ez a játék nehézségének kulcsa, ugyanis már az első pályán is olyan helyen vannak a bóják, hogy nehéz legyen a megfelelő irányból kikerülni. És a bal alsó sarokban öt gömb-szerűséget látunk, ha rossz oldalról kerüljük ki a bójákat, akkor egy áthúzásra kerül, és ha mind az öt "kimerül", akkor diszkvalifikálnak minket a versenyből. Viszont ha jó irányból kerüljük ki, akkor a turbo-mérő elkezd feltöltődni, és ha ez ötször sikerül, akkor extra turbót kapunk, melyet az X- vagy a Z-gombbal aktiválhatunk. De vigyázzunk, mert ha hibázzuk, elveszítjük a turbót. Így ha bizonyos, hogy nem tudjuk kikerülni a bóját, akkor azonnal aktiváljuk a turbót. Az irányítás is nehezíti a játékot, nagyon nehéz ráérezni arra, hogy vegyük be a kanyarokat a lehető legkisebb sebességvesztés mellett. De ha ráérzünk a játék hangulatára, akkor inspirálólag fog hatni a nehézsége. Ez egyáltalán nem lesz nehéz, mivel még a Nintendónak azon korszakából származik ez a játék, amikor a cég még komolyan vette a sportjátékokat, és a szórakoztatás mellett a kihívás és az élethű szimuláció voltak a fő szempontok. A víz csobogása mesterszintű, az eső még a kamerára is rácsöpög.

waveracebsoct19-248969A Tutorial és a Championship mellett játszhatunk Time Attack-et, mely természetesen gyakorlásra és a pályák kiismerésére szolgál. A legjobb három időt menti el a gép. A Free Roam-ban pedig szabadon bejárhatjuk a terepet, arra megyünk amerre csak szeretnénk, nincs korlátozás. A trükkök elsajátításának pedig a Stunt Mode-ban van jelentősége, ugyanis itt pontozzák azokat, minél bonyolultabbakat mutatunk be, annál több pontot kapunk. Emellett gyűrűkön is át kell menni. Lehet többen is játszani, de mivel nehéz, ezért csak úgy élvezetes, ha egyenrangú ellenfelek mérik össze tudásukat. Kezdőnek önbizalom-romboló lenne egy profival szemben.

A játék még megannyi titkot és meglepetést rejt. Egy próbát mindenképp javaslok, már csak azért is, hogy lássátok, milyen az, amikor a Nintendo komoly játékot csinál. Emellett könnyen rá lehet kattanni anélkül is, hogy bármikor is közünk lett volna a jet ski-hez. A hangulat garantált, és láthatjuk milyen az, amikor a Nintendo egy nem franchise játék esetében is kitesz magáért.

13994_frontGrafika: 8/10
Játszhatóság: 7/10
Szavatosság: 8/10
Kihívás: 9/10
Zene / Hang: 8/10
Hangulat: 10/10

+ Ritka élethű grafika
+ Rendkívül élethű
+ Több lehetőség
+ Fantasztikus hangulat
- Kidolgozatlan karakterek

88%

1 komment
2014. március 10. 22:27 - supermario4ever

Három digitális játék

Most a digitális játékokra gyúrok, elsősorban a Wii-re, hiszen már nem lesz több Virtual Console játék, így nem tűnik feneketlen dolognak megvenni ott azokat a játékokat, amikre pályázok. Itt két játékot vettem:

  • F-Zero X
  • Wave Race 64

Nagyon sokáig csak a Super Nintendós F-Zero játékkal játszottam. Az egy érdekes játék, nagyszerűen mutatja be a Mode 7 trükk lényegét, de mivel a SNES egyik nyitócíme volt, nem tudtak belőle sokkal többet kihozni. De szerettem, jó volt olykor-olykor elővenni. És most itt van a Nintendo 64-es folytatás, gondolom, mondanom sem kell, hogy mindenen túltesz az elődjén. Több játékmód, a pályák tartalmasabbak, több elemet tartalmaznak. Már önmagában az sokat mond, hogy amíg a SNES-esben összesen 4 kocsi közül lehetett választani, addig a N64-esben alapból 6 közül, de összesen 30 van! Különben izgalmassá teszi a versenyzést az a tudat, hogy a 26. században járunk. Ultramodern kocsik, 1 másodperc sem kell nekik, hogy 600 km/h sebességre gyorsuljanak fel, valamint köralagút falán és mennyezetén is utazhatunk, csak vigyázni kell, mert ha nem tudjuk elérni, a következő talajt, akkor lezuhanunk, és itt bizony nincs Lakitu, aki kiemel minket, tehát vége a dalnak. Ha már Lakitu: Fejlettebb az F-Zero X, mint a Mario Kart 64 több tekintetben is. Több glitchet kijavítottak, és a pályaelemek is gazdagabbak, csak hogy 30 karakterről már ne is beszéljünk. Karakterek, hiszen az emberek által életre keltett állatok és dinoszauruszok is játszhatóvá válnak. Ötletek vannak benne, még animét is készítettek a játékból: F-Zero: Falcon Densetsu címmel. Nem lett valami nagy szám, még magyarul is ment.

A Wave Race 64 ehhez képest eléggé vérszegény. Ez is verseny, csak vízen, vízijárművel. Nem tudom a pontos nevét, de a lényeg, hogy azzal kell a bójákat kikerülni, itt-ott trükköket is lehet mutatni. Tulajdonképpen nem rossz játék, megvan a maga nehézsége, csak a dinamikát hiányolom belőle. Nem él az egész produktum. Pedig az ötlet jó. A GameCube-os folytatást, a Wave Race: Blue Storm-ot mindenképp tervezem beszerezni, attól többet remélek, azt gondolom, hogy a 1080° duetthez hasonlóan a GameCube-os rész is jól használja ki a konzol technikai fejlettségét.

És még Nintendo 3DS-re: 3D Classics: Excitebike. Az Excitebike egy érdekes dolog. Sokszor sokáig "alszik" nálam a játék, de amikor egyszer csak előveszem, akkor napokig képes vagyok csak azzal játszani. Ezt főleg a WiiWare-es Excitebike: World Challenge hozta ki belőlem, azt a játékot nagyon jól megcsinálták. Tökéletes WiiWare címnek, nincs benne annyi tartalom, mint egy Wii játékban, de az 1000 Wii pontot maximálisan megérte. Ehhez képest a NES-es verzió nyilván egyszerűbb, nincs a pálya alatt zene, de a pályatervezés már itt is aktívan jelen volt, viszont idegesítő, hogy ha elesünk a motorral, akkor karakterünk futás címén tyúklépésben "szalad" vissza motorjához. De jó dolog egyébként, szeretem. Az Excitebike 64-hez még soha nem volt szerencsém, de sok jót olvastam róla, kíváncsi vagyok a Nintendo 64-es címre.

Szólj hozzá!