Játék határok nélkül 1993 - 4. elődöntő

2014. október 04. 22:21 - supermario4ever

A 4. elődöntő Görögországban játszódik, a téma pedig Héraklész hőstettei.

Részt vevő városok:
Svájc: Locarno
Csehország: Mariánské Hory / Ostrava
Wales: Rhydaman / Ammanford
Görögország: Amaroussion
Magyarország: Sárospatak
Olaszország: Firenze
Portugália: Aveiro

Felvétel: 1993. július 10.
TV-ben leadták: 1993. július 18.

1. játék

1. játékEurüsztheusz azt parancsolta Héraklésznak, hogy hozza el a nemeai oroszlán lenyúzott bőrét. Fegyverrel nem tudta megsebezni, így buzogánnyal vette üldözőbe, ahol egy barlangba menekült és puszta kézzel fojtotta meg a sebezhetetlen állatot. A játékban az oroszlán hátára kell ugrani, a szájánál levő kötelet kell kibogozni, majd lenyúzni a bőrét, azt visszavinni társának, aki magára ölti azt. Neki aztán fel kell mászni a nagy kötéllétrán onnan leszedni a buzogányt, azzal rá kell ütni a gongra.

Jokert kért: Wales

Magyar játékosok: Stoll László és Szerencsi Árpád (nincs meghatározva, hogy ki melyik feladatot csinálja. Aki nem tud felugrani az oroszlán hátára, cserélni kell, és ő viszi a lenyúzott bőrt)

Eredmények:
1. Firenze [I] - 1:42 (7 pont)
2. Aveiro [P] - 1:48 (6 pont)
3. Amaroussion [GR] - 1:55 (5 pont)
4. Locarno [CH] - 1:59 (4 pont)
5. Sárospatak [H] - 2:02 (3 pont)
6. Mariánské Hory / Ostrava [CZ] - 2:17 (2 pont)
7. Rhydaman / Ammanford [GB] - 3:00 (2×1 pont) nem fejezték be

Jelenlegi állás:
1. Firenze [I] - 7 pont
2. Aveiro [P] - 6 pont
3. Amaroussion [GR] - 5 pont
4. Locarno [CH] - 4 pont
5. Sárospatak [H] - 3 pont
6. Mariánské Hory / Ostrava [CZ] - 2 pont
6. Rhydaman / Ammanford [GB] - 2 pont*

2. játék

2. játékHéraklész 10 hónaposan bizonyította be, hogy Zeusz gyereke. Miután anyja megfürdette, megszoptatta két gyermekét, nem a bölcsőbe, hanem öblös ércpajzsba fektette mindkét gyermekét, és Héra férjének hűtlenségét megbosszulva kígyót küldött a két gyerekre. Zeusz viszont kardjával vigyázott gyerekeire, ami a kígyó megjelenésére nagy fényt adott ki magából, így a gyerekek felriadtak. Héraklész pedig mindkét kígyót megfojtotta. A játékban zsákban kell mászni egy lánynak és egy fiúnak, ő alakítja a kígyót, és be van kötve a lábuk, így kell eljutni Héraklész éjszakai nyughelyére.

Magyar játékosok: Nagy Zsuzsanna, Győrki Erika (2 kígyó) és Stoll Krisztián (Héraklész)

Eredmények:
1. Locarno [CH] - 1:00 (7 pont)
2. Rhydaman / Ammanford [GB] - 1:02 (6 pont)
3. Firenze [I] - 1:12 (5 pont)
4. Amaroussion [GB] - 1:20 (4 pont)
4. Aveiro [P] - 1:20 (4 pont)
6. Sárospatak [H] - 2:00 (2 pont) nem fejezték be 7. Mariánské Hory / Ostrava [CZ] - 2:00 (1 pont) nem fejezték be, és nem jutottak el addig, mint a magyarok

Jelenlegi állás:
1. Firenze [I] - 12 pont
2. Locarno [CH] - 11 pont
3. Aveiro [P] - 10 pont
4. Amaroussion [GR] - 9 pont
5. Rhydaman / Ammanford [GB] - 8 pont*
6. Sárospatak [H] - 5 pont
7. Mariánské Hory / Ostrava [CZ] - 3 pont

3. játék

3. játékA következő játék a sztümphaloszi madarak legendáját eleveníti meg. Ezek emberevő madarak voltak, és nagy pusztulást okoztak a sztümphaloszi tó vidékére. Őket Héraklész egy kereplővel ijesztette el úgy, hogy felmászott egy fára, és közben nyilakat lőtt a madarakra. A madarak tollazata rézből volt, ezzel támadtak vissza, de nem találták el hősünket, így olyan messze repültek Görögországtól, hogy többé vissza sem tértek. A játékban egy lány megy a vízbe a madárért, aki a katapult egyik végére teszi, a másik végéről a magasba röpítve pedig hálóval el kell kapni őket.

Jokert kért: Csehország

Magyar játékosok: Tégely Szilvia (hozza a madarakat), Szerencsi Árpád (katapultra ugrik), Réti Anna és Géczi Tamás (elkapják a madarakat)

Eredmények:
1. Firenze [I] - 16 madár 2:09 (7 pont)
2. Locarno [CH] - 16 madár 2:24 (6 pont)
3. Rhydaman / Ammanford [GB] - 15 madár 2:18 (5 pont)
4. Aveiro [P] - 12 madár 2:24 (4 pont)
5. Mariánsé Hory / Ostrava [CZ] 11 madár 1:31 (2×3 pont)
6. Sárospatak [H] - 11 madár 2:03 (2 pont)
7. Amaroussion [GR] - 6 madár 1:31 (1 pont)

Jelenlegi állás:
1. Firenze [I] - 19 pont
2. Locarno [CH] - 17 pont
3. Aveiro [P] - 14 pont
4. Rhydaman / Ammanford [GB] - 12 pont*
5. Amarousson [GR] - 10 pont
6. Mariánsé Hory / Ostrava [CZ] - 9 pont*
7. Sárospatak [H] - 7 pont

4. játék

4. játékEhhez a játékhoz konkrét történet nem kapcsolódik. A labirintus Héraklész egész életét jellemzi. Egy nagy labirintus közepét kell megtalálni, ott megtalálni az amforára erősített saját színű zászlójukat, majd csak a saját színnel ellátott kijáraton jöhetnek ki, különben kiesnek a játékból.

Magyar játékos: Nagy Zsuzsanna

Eredmények:
1. Locarno [CH] - 7 pont
2. Sárospatak [H] - 6 pont
3. Firenze [I] - 5 pont
4. Rhydaman / Ammanford [GB] - 4 pont
5. Aveiro [P] - 3 pont
6. Amarousson [GR] - 2 pont
7. Mariánsé Hory / Ostrava [CZ] - 1 pont

Jelenlegi állás:
1. Locarno [CH] - 24 pont
1. Firenze [I] - 24 pont
3. Rhydaman / Ammanford [GB] - 17 pont*
3. Aveiro [P] - 17 pont
5. Sárospatak [H] - 13 pont
6. Amarousson [GR] - 12 pont
7. Mariánsé Hory / Ostrava [CZ] - 10 pont*

5. játék

5. játékHéraklész egyik próbája volt, hogy egy nap alatt ki kellett takarítani Augeiasz islállóját, ami tele volt trágyával, mocsokkal és szennyel, ezért szinte lehetetlennek tűnt a feladat, így Augeiasz belement abba a fogadásba, hogy ha Héraklész végez a munkával, megkapja a marhacsorda 10%-át. Kiterelte az állatokat a közeli legelőre, majd a közeli két tó vizét az istállóba vezette, így elvezette a szennyet, a szennyvíz pedig egy külön árokba került. A játékban egy kis vödörrel kell a csúszdán felfele menni, majd a fent található sárból lehordani minél többet a mérőedénybe.
Ennek a játéknak nekem nagyon tetszik a zenéje.

Jokert kértek: Magyarország, Olaszország, Portugália

Magyar játékosok: Stoll László, Stoll Krisztián (hordják a sarat) és Györgyi Erika (adagolja a vödörbe).

Eredmények:
1. Sárospatak [H] - 38 liter (2×7 pont)
1. Firenze [I] - 38 liter (2×7 pont)
3. Aveiro [P] - 35 liter (2×5 pont)
4. Amarousson [GR] - 29 liter (4 pont)
5. Mariánsé Hory  / Ammanford [CZ] - 28 liter (3 pont)
6. Rhydaman / Ammanford [GB] - 27 liter (2 pont)
7. Locarno [CH] - 26 liter (1 pont)

Jelenlegi állás:
1. Firenze [I] - 38 pont*
2. Sárospatak [H] - 27 pont*
2. Aveiro [P] - 27 pont*
4. Locarno [CH] - 25 pont
5. Rhydaman / Ammanford [GB] - 19 pont*
6. Amarousson [GR] - 16 pont
7. Mariánsé Hory / Ostrava [CZ] - 13 pont*

6. játék

6. játékPoszeidón bikát küldött Minósz királynak, hogy mutassa be áldozatul. De nagyon sajnálta, ezért egy másik bikát mutatott fel áldozatul. Poszeidón azonnal észrevette a csalást, és megvadította azt a bikát, amelyiket küldte, az pedig mindent elpusztított maga körül. Héraklész szelídítette meg, hiszen nem bírt a bika vele. A játékban egy nagyobb bikát kell darabjaira szétszedni, átvinni az akadálypálya túlsó oldalára, és ott ismét összerakni. A lányjátékosnak pedig a végén rá kell ülni a bikára.

Jokert kért: Svájc

Magyar játékosok: Szerencsi Árpád és Gészi Tamás (viszik a bika darabjait), Réti Anna (ül a bikára)

Eredmények:
1. Locarno [CH] - 1:38 (2×7 pont)
2. Mariánsé Hory / Ostrava [CZ] - 1:57 (6 pont)
3. Rhydaman / Ammanford [GB] - 2:01 (5 pont)
4. Sárospatak [H] - 2:02 (4 pont)
5. Firenze [I] - 2:08 (3 pont)
6. Amarousson [GR] - 2:17 (2 pont)
7. Aveiro [P] - 2:19  (1 pont)

Jelenlegi állás:
1. Firenze [I] - 41 pont*
2. Locarno [CH] - 39 pont*
3. Sárospatak [H] - 31 pont*
4. Aveiro [P] - 28 pont*
5. Rhydaman / Ammanford [GB] - 24 pont*
6. Mariánsé Hory / Ostrava [CZ] - 19 pont*
7. Amarousson [GR] - 18 pont

7. játék

7. játék IIHippolüté, az amazonok királynője övet kapott Árésztól, hogy mindig viselje, hogy jelezvén, hogy mindnyájuk közül ő a legjobb. Héraklésznak ezt az övet kellett megszereznie. A királynő át is adta volna önszántából, de Héra elterjesztette az amazonok körében, hogy Héraklész elrabolni készül Hippolütét. Így háború lett, és Héraklész csak úgy tudta megszerezni az övet, hogy megölte a királynőt. A játékban a férfijátékosnak kell női társától egy-egy ruhát levetni, és felaggatni a szárítóra. A sztriptíz természetesen csak bizonyos kereteken belül zajlik. Inkább ügyességi játék, mert a ruhák többször át vannak kötve.
Ennek a játéknak is nagyon jó a zenéje.

Jokert kért: Görögország

Magyar játékos: Stoll László
Geszler Dorottya ebben a játékban vett részt több műsorvezetővel együtt.

Eredmények:
1. Sárospatak [H] - 2:37 (7 pont)
2. Aveiro [P] - 2:45 (6 pont)
3. Mariánsé Hory / Ostrava [CZ] - 2:46 (5 pont)
4. Locarno [CH] - 3:03 (4 pont)
5. Firenze [I] - 3:06 (3 pont)
6. Rhydaman / Ammanford [GB] - 3:12 (2 pont)
7. Amarousson [GR] - 3:15 (2×1 pont) nem fejezték be

Jelenlegi állás:
1. Firenze [I] - 44 pont*
2. Locarno [CH] - 43 pont*
3. Sárospatak [H] - 38 pont*
4. Aveiro [P] - 34 pont*
5. Rhydaman / Ammanford [GB] - 26 pont*
6. Mariánsé Hory / Ostrava [CZ] - 24 pont*
7. Amarousson [GR] - 20 pont*

Döntő játék

8. játékHeszperiszek almáit kell összeszedni az utolsó játékban. Ezeket a mitológiában Ladón, a százfejű halhatatlan sárkány őrizte. Héraklész kérte meg Atlaszt, a Heszperiszek apjét, hogy szedjen le az aranyalmából, cserébe addig tartja az égboltot, mivel még ő maga sem mert megküzdeni a sárkányokkal. Atlasz boldogan hozott az almákból, de az égboltot már nem akarta visszavenni, így cselhez folyamodott, hogy végül el tudjon menni az almákkal. Az első játékos átmegy egy akadálypályán, akkor a második játékos lehozza az almákat, a harmadik játékos pedig a fent található Földgömbbe dobja be azokat.

Magyar játékosok: Nagy Zsuzsanna (ő megy át az akadálypályán), Stoll Krisztián (ő dobja a fáról az almákat) és Tégely Szilvia (ő dobja a Földgömbbe az almákat)

Eredmények:
1. Rhydaman / Ammanford [GB] - 10 alma 3:29 (14 pont)
2. Aveiro [P] - 7 alma 2:51 (12 pont)
3. Sárospatak [H] - 7 alma 3:13 (10 pont)
4. Mariánsé Hory / Ostrava [CZ] - 4 alma 2:30 (8 pont)
5. Firenze [I] - 4 alma 3:08 (6 pont)
6. Locarno [CH] - 3 alma 1:26 (4 pont)
7. Amarousson [GR] - 2 alma 1:46 (2 pont)

Végeredmény:

1. Firenze [I] - 50 pont* 2. Sárospatak [H] - 48 pont* 3. Locarno [CH] - 47 pont* 4. Aveiro [P] - 46 pont* 5. Rhydaman / Ammanford [GB] - 40 pont* 6. Mariánsé Hory / Ostrava [CZ] - 32 pont* 7. Amarousson [GR] - 22 pont*
Szólj hozzá!

Változások

2014. október 04. 08:30 - supermario4ever

Szép dolog változtatni, valami újba belefogni. Ahogy írtam tegnap ismét sok munka van az iskola körül, október 13-ától jelentősen kibővül az órarend. Elsősorban azért, mert nem kezdő és haladó Kung Fu lesz, hanem szintekre lesznek osztva a csoportok, méghozzá ha jól tudom, eredeti kínai "szintezés" szerint. Ez úgy néz ki, hogy indul 5. Ji-ről, majd eléri az elsőt, innen átmegy Duan-ba, ami egyestől indul, és hatos a csúcs. De az már olyan csúcs, hogy nyakad-kezed-lábad kitöröd, olyanokat tudsz. Xingbo pedig a legmagasabb szint (tehát a 6. Duan) mestere. Ennyire nem lesznek szintekre osztva az órák, hanem úgynevezett "Gold-", "Silver-" és "Bronze Eagle"-re. A tanulók közül a legjobbakat az 1. Ji-be sorolták, de már az is elég kemény nekem, ők vannak a "Gold Eagle" csoportban, a kettes, hármas szintűek (egyszerűsítsünk) a Silver-ben, míg a négyes, ötös a Bronze-ban. Engem a négyesbe soroltak be, az pont helyén való, de azt tudni kell rólam, hogy amekkora fizikai erő birtokában voltam gyerekként, kész csodának számít, hogy eljutottam idáig.

Legfőképp a Kung Fu órák bővültek, Tai Chi és a San Shou (kínai kick-box) annyira nem, akrobatikus Kung Fu pedig maradt a heti egy alkalom. Csak hát sajnos, ahogy lenni szokott, a változásokhoz stressz is párosul, melyből nekem is jutott, és ez egy kicsit megviselt lelkileg. De szerencsére vannak itt olyan emberek, akikkel ezeket meg tudom beszélni, érzem és tudom, hogy figyelnek rám, meghallgatnak, aztán a végére kölcsönös és oldott beszélgetés lesz. Ilyenkor van az, hogy nem számít, hogy múlik az idő, mert jól érezzük magunkat, és ezek nekem mindennél többet érnek. Ezért is van az egyébként, hogy nem nagyon szeretek csak úgy felületesen beszélgetni, szerencsére elég hamar észreveszem, ha valaki csak udvariasságból "figyel", és akkor gyorsan abba is hagyom. De a komoly beszélgetések köszönhetően 2-3 nap alatt helyrerázódtam, de ennek ellenére elbizonytalanodtam, hogy jöjjek vissza novemberben, vagy sem? Amúgy szórólapokkal is hirdetjük az új órákat, és tegnap szórólapozás közben gondolkodtam ezen, aztán arra jutottam magamban, hogy érdemes lenne visszajönni, és adni egy pár hónapot, hogy lássuk, mi lesz az újdonságokból, valamint, hogy fogják viselni. Könnyen meglehet, hogy minden jóra fordul, az idő úgyis keményen igazságot tesz mindenki felett.

Szólj hozzá!
Címkék: Kung Fu
süti beállítások módosítása