The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D és egyebek

2011. június 18. 09:55 - supermario4ever

Tegnap megjelent a játék. Kinek van már meg? Kerestem egyébként üzletekben, kíváncsi voltam, hogy néz ki, de az 576 KByte üzletekben már elfogyott. Egyébként nagyon tetszik az EU-s borító, van is erről egy jó kép:

Nagyon szép. De érdekes, hogy a Phantom Hourglass óta mindig más borítója van Amerikában a Zelda játékoknak. Nem értem, hogy miért, szerintem sokkal jobbak az EU-s és a japán borítók. Sok jó véleményt olvastam a játékról, azt mondták, hogy sokkal feelingesebb a játék 3D-ben. Még nincs tervben nálam 3DS vásárlás, de szívesen megnézném, hogy mutat a játék.

A héten rájöttem arra, hogy ha csak meg akarom mérni magam a Wii Fitben, arra nem kell beletenni a lemezt, csak tréning alatt. Elég csak a Wii Fit channelt megnyitni. Egyébként 67 kg vagyok, úgyhogy már csak 4-5 kilót kell leadni az ideális testtömeghez. És jól érzem magam, tehát nem éhezek, nem fáraszt az edzés sem, sőt csak egyre jobban megy, úgyhogy nagyon jól haladok.

Kíváncsiságból betettem a DSi XL-be a Super Mario 64 DS-t, hogy megnézzem, milyen. Hát csak meg tudom erősíteni azokat az állításokat, hogy nehéz irányítani. Ez így van. Nem tudom, miért találták ki így, de nem jó. Amúgy abban összeszereztem 2 csillagot, így ott 89 csillagnál tartok. Meg most azt fogom nyomni, mert megyek haza Békéscsabára, és nem akarom vinni a Nintendo 64-et, és szerencsére elég csak egy kézikonzolt vinni.

Szólj hozzá!

Super Mario 64 háttérkép

2011. június 16. 08:33 - supermario4ever

Teljesen ráfüggtem erre a játékra, tegnapra sikerült összeszerezni 75 csillagot, úgyhogy nagyon jól haladok. Ennek örömére kerestem egy háttérképet, amit kitehetek magamnak, bár laptopra nem könnyű találni, hiszen eléggé egyedinek számított a régi időkben a 1280×800-as felbontás, de szerencsére találtam egyet, és kitettem.

De egyszerűen hihetetlen, mit tesz az emberrel ez a játék, akkora hangulata van, hogy szavakkal nem lehet leírni. És, mint ahogy jellemző ez a Mario játékokra, a Super Mario 64-re hatványozottan, hogy nehéznek nehéz a játék, de benne van az a fajta hangulat, ami mindvégig arra ösztökél, hogy ne adjam fel, menni fog! Csak más módon kell eljutni oda, ez nálam a hóemberes résznél volt igaz elsősorban. Meg tegnap sikerült a csúszdánál 21 másodperc alatt lecsúszni. Miben rejlik a titka? Hason kell csúszni! Mario akkor gyorsabban csúszik, és 20:8-as (csak tizedmásodpercben mér) idővel leértem. A nagy szemétsége ennek a résznek, hogy pontosan 21:0-ra sem adja meg a csillagot. De el voltam keseredve akkor, ilyenkor szeretném, ha valaki egy pillanatra megállítaná az időt, hogy biztosan menjen, mert a legvégén szoktan nézni, hogy hol tartok, és nagyjából lehet tudni, hogy mennyire érek le. Meg ami még szívás volt, a Hazy Maze Cave pályán összeszerezni a 100 érmét. Ha a méreglabirintusban nehéz megtalálni a kék érmék útját (melyek egyébként a 4. csillaghoz vezetnek el), és ha azok nincsenek meg, akkor fújhatjuk, nem lesz meg a 100 érme. De most már kész van az első hét pálya 100%-ra. A 8. pálya, a Shifting Sand Land lesz még egy szép történet végigvinni teljesen, de érdemes. A Super Mario 64 nagyon feszegeti a képességed határait, de épp csak annyira, hogy megküzdj vele, de el tudd érni, és lassan nehezedik, így azt érzed, hogy képességeid tolódnak ki, ez is inspirál arra, hogy csináljuk tovább, menni fog. De ez általánosságban jellemző a Mario játékokra. Ha hangulat nagyon magával ragad, és el nem enged. Tegnap is 18 csillagot szereztem meg egyhuzamban. Már azzal is elégedett voltam, hogy megvan 60 csillag, na mondom, kész a játék fele. De csináltam tovább, aztán mondtam magamban, hogy 70 csillagnál most már tényleg szünet, de rájövök arra, hogy de még ezt akarom megszerezni, meg még azt, és így jutottam el a 75 csillagig. Ingyenes függőség, kell ennél több? Szerintem nem, ez a játék túl jó ahhoz, hogy elfogadjam bárkitől is azt, hogy nőjjek fel, és ne Mariózzak 25 évesen. Sajnos minden szó hiábavaló, mert akik nem érzik ezt az érzést, amit egy Mario játék ad, azok nem értik meg, hogy miért is való egy Mario játék 3-99 éves korig mindenkinek.

És az is biztos, hogy felhagyok a játékok eladásával. Csak nem olyan érzés Virtual Console-on játszani, mint eredeti konzolon. A régi hangulat csak eredeti controlleren érezhető. Na meg, amikor eladásra került 3 NES játék: Super Mario Bros, Super Mario Bros. 2 és Super Mario Bros. / Duck Hunt. Személyesen találkoztam a sráccal, és ahogy láttam, hogy elvitte ezeket, akkor ő a szememben nem játékokat vitt el, hanem kitépte a szívem egy részét... Sírni nem sírtam, de olyan rossz volt megélni, hogy csak úgy elviszi. Úgyhogy amint hazaértem, leszedtem mindegyiket a vateráról, amiket még nem adtam el. Szerencse az esetben, hogy tegnapelőtt felhívott a srác, hogy nem működik a Super Mario Bros. és a Super Mario Bros. 2, és szeretné, ha visszavenném. A LEGNAGYOBB ÖRÖMMEL!!! Egy percig nem akadékoskodtam, hogy hát lehet, hogy a gép hibás, meg hasonlók. Még aznap este találkoztunk, és visszavettem. Úgyhogy nincs olyan nagy bánat. De ne adja az élet, hogy erre rákényszerüljek.

Legvégül, akinek tetszik ez a Super Mario 64 háttérkép, azoknak itt van:

[caption id="attachment_2786" align="aligncenter" width="500"] Super Mario 64 háttérkép (a képre kattintva teljes méretben megnézhető)[/caption]

Szólj hozzá!

Hangminőség jelentőssége a dal hangulatában

2011. június 15. 09:29 - supermario4ever

Most hallgatom a Megumi Hayashibara: VINTAGE White albumot. Ahogy írtam, ez egy válogatásalbum, mely tartalmazza a legelső dalát is, a Yoake no Shooting Star dalt. Ezt 1988-ban vették fel, de amire ki szeretnék térni, hogy nagyon meg vagyok lepve, mennyire másképp hangzanak ezen az albumon a régi dalok, mint az aktuális albumoken, melyeken a dalok szerepelnek. Sokkal jobb, és az ősrégi Megumi dalok (Kimi no Answer, Niji Iro no Sneaker, BECAUSE, stb.) valami elképesztő, hogy a digitális felújítással a hangszerelés ellenére olyannak hangzanak a dalok, mintha maiak lennének. Tisztábban hangzik a zene, Megumi énekhangja is sokkal szebb, és az egész hangulat sokkal jobban átjön. Régi kedvencem például a Bon Voyage!, ennek a dalnak is sokkal jobban átjön a nyugodt, kellemes hangzása. Úgyhogy szerintem most megint lesz egy rövid Megumi korszakom. :) Az Oriconon is szépen halad, az első ugye 3. helyen nyitott, azóta ugyan visszaesett az 5. helyre, de ott tartja magát. És ma 12 óra után heti Oricon lista! Kiderül, hogy hányadik helyen végzett, és mekkora összeladással. Cél, a 11.000-es heti eladás túlszárnyalása.

Egyébként az összes régi Megumi album a Half, and Half-tól a VINTAGE A-ig, megjelent második kiadásban 2005. március 16-án digitálisan felújítva. Lehet, hogy inkább azok beszerzésére kéne összpontosítani. De rég vettem Megumi CD-t... De sajnos most más jellegű anyagi terveim vannak, úgyhogy nincs kilátásban új Megumi CD vásárlása, pedig örülnék neki.

Tudom, hogy Okui Masami már rég rég megszakította a kapcsolatát a King Records-szal, de nem akarja ő is újra megjelentetni a régi albumait? Én biztos (és sok rajongó is) vevő lennék rá!

UPDATE: Az új Megumi album a 9. helyet érte el az Oricon charton, 13.149-es összeladással. Szép eredmény, hozta személyes elvárásaimat. ^^

Szólj hozzá!

Végre saját Wii Fit

2011. június 14. 11:41 - supermario4ever

[caption id="attachment_2774" align="alignright" width="300"] Hatalmas Wii Fit doboz[/caption]

Végre tudtam venni saját Wii Fitet. ^^ A Konzolok Szervizében volt használtan 14.000 forint. Van még egy, akit érdekel. Szerintem ez az ár bőven megéri, tényleg nagyon hatásos, és soha semmilyen edzés, semmilyen konditerem nem tudott engem így rávenni a mozgásra, és megtanítani nekem a mozgás szeretetét, mint a Wii Fit. Nem tudom, mi a varázsa, de nagyon kellemessé teszi számomra, és a fogyás is nagyon beindult, már 68 kg vagyok. Tehát már csak 5-6 kg-ot kell leadni az ideális testtömeg eléréséhez. Most csak épp kipróbálni tudtam, hogy minden rendben működik, egy kicsit futottam vele, meg alap step-aerobic. 5 perces kocogás azok után, hogy napi 30 perceket futok, már meg se kottyan. Esküszöm, soha nem hittem volna, hogy ezt valaha az életemben fogom futásra mondani. :D De hát miből lesz a cserebogár. Az aerobic-nak köszönhetően meg javult a ritmusérzékem.

De ha el is érem az ideális testtömegemet, akkor sem fogom letenni a Wii Fitet. Azért vettem meg a programot, és a Balance Boardot, hogy a mozgás számomra már életmód-szerű legyen, akár hosszú évekig is csinálnám. Később, ha majd anyagilag megengedhetem magamnak, akkor majd megveszem magamnak a Wii Fit Plus programot. Abba elvileg sokkal több minden van.

Szólj hozzá!
Címkék: Wii Fit

Super Mario 64 fejlemények

2011. június 14. 05:41 - supermario4ever

A játék sokkal jobban megy, mint ahogy elképzeltem. Harmadik napja van meg a játék, tegnap nem játszottam vele, és már 51 csillagom van. Az első öt pálya 100%-ra kész van. Megvan bennük mind a hat csillag, és összegyűjtöttem 100 érmét. 100 érméket összegyűjteni viszonylag könnyű, csak a Bob-Omb Battlefield és a Jolly Roger Bay pályákon nehéz összeszerezni. Az első pályán több érme is a levegőben van, amit repülősapka nélkül elég nehéz megszerezni, én meg enélkül csináltam meg, így egy párszor vissza kellett fordulni. A harmadik pályán (Jolly Roger Bay) annyira nem vészes, de az egész pályán csak 104 érme van, és ha időlimiten belül nem szerezzük meg az átjáróban levő kék érméket (mely ugye 5 érmét ér), akkor az egész hiába, mert már biztosan nem lesz meg a 100 érme.

A csillagokat viszonylag elég könnyen meg tudom szerezni. Vannak olyan küldetések, melyek 1-2 percet vesznek igénybe. Köszönhetően annak, hogy szinte az összes csillag helyére emlékszem. Ami még komolyabb nehézséget okozott a Cool Cool Mountain 5. csillagja, amely lényegében abból áll, hogy a hely tetejénél találunk egy nagy hógolyót. Az szeretne egy fejet találni magának. Aki tud neki segíteni, azt követi. Ki más lenne ez a személy, mint Mario? A hógolyó megindul elég nagy sebességgel. Lényegében ez is egy versenyjáték. Nekünk kell mindig elől lenni, és el kell vezetni a hegy alján levő fejhez. És nagyon könnyű megsebződni, valamint könnyen megelőz a hógolyó. Azt hittem, hogy ha túlzottan gyorsak vagyunk, akkor már nem követ, de ez nem így van. A teljes sebességünkkel kell menni. Többedjére, de sikerült.

De megmondom őszintén, meglep, hogy ennyire jól megy a játék, mert én meg voltam magam felől győződve arról, hogy nekem csorbult a játéktudásom az évek során. És pont, hogy most megy jobban néhány csillag megszerzése, amivel anno sokat szenvedtem. Így nem fog sok időt igénybe venni, hogy újra 120 csillagom legyen.

Szólj hozzá!
Címkék: Super Mario 64

Super Mario 64 - 100%-os végigjátszás

2011. június 13. 12:31 - supermario4ever

Eszembe jutott, hogy én anno kiraktam a Super Mario oldalamra azt a bizonyos Super Mario 64 végigjátszást, amiről beszéltem. Bemásoltam, és végül kitettem, jól tettem, mert most jól jön. ^^ Most egyébként 31 csillagnál járok. Igen, most lényegesen könnyebben megy, jóval kevesebbet szívok a nehézségeken, pedig annyira sokat nem is játszottam ezzel, mint például az alap Super Mario Bros. játékokkal, mint a Super Mario Worlddel. Biztos az volt rám nagy hatással, hogy mennyit szívtam a Super Mario Sunshine-nal a régi szép időkben. De akkor bemásolom ide is a végigjátszást. Tehát ez az írás a Kódmester magazin 6. számából származik, valamikor 1998-ban jelent meg ez az írás. Szerintem a srác, aki ezt összeírta, még ennyi én után is köszönetet érdemel. Lássuk hát az írást:

A következő oldalon segítséget próbálok nyújtani ennek a kitűnő játéknak a végigjátszásához. A cél nem más, mint a 120 sárga csillag begyűjtése Mind a 15 pályán 6 főcsillag van elrejtve. A hetedik bónuszcsillagot akkor kapjátok meg, ha az aktuális szinten begyűjtötök száz érmét. Ezek bármilyen színűek lehetnek. A többi tizenöt csillag megszerzésének módját a következőkben áruljuk el.

Az üres kockák kitöltése: Minden pályán található három típusú üres kocka. Ezeket a következő módon lehet aktiválni.

A repülő sapka kockája: Álljatok rá a kastély halljában lévő napmozaikra, és nézzetek fel. Így a „TOWER OF THE WING CAP” pályára kerültök. A torony tetejére érve nyomjátok le a kapcsolót. Erre a pályára minimum tíz csillag begyűjtése után tudtok belépni.

A fémruha kockája: A hatos szinten a dínó tóból nyílik egy titkos pályarész. A ”CAVERN OF THE METAL CAP” névre hallgató rejtett pályán ugráljatok végig a folyó mentén, és seggeljétek le a kapcsolót.

A láthatatlanná tevő sapka kockája: Miután leengedtétek a vizet a várárokból, keressétek meg a mederben lévő üreget. Ugorjatok bele, és így a „VANISH CAP UNDER THE MOAT” pályán találjátok magatokat. Itt is keressétek meg, és seggeljétek le a kapcsolót.

Most pedig következzen a szintenkénti leírás.

1. szint: BOMB-OMB BATTLEFIELD

1. A pálya közepén található hegyre szaladjatok fel, majd beszélgessetek el a bombakirállyal. Ezután ragadjátok meg háromszor hátulról és vágjátok a földhöz.

2. Meg kell nyernetek a teknősbéka elleni futóversenyt. Aki elsőnek érkezik a hegy tetején lévő zászlóhoz, az nyer.

3. Az ágyúval lőjétek ki magatokat a lebegő szigetre, és a ládából szerezzétek meg a csillagot.

4. A nyolc piros érmét szedjétek össze.

5. A lebegő szigeten vegyétek fel a repülő sapkát, és az ágyúval lőjetek egyenesen a gyűrűk közepébe. A középső érmék speciálisak. Szedjétek össze mind, és megjelenik a csillag.

6. A harapós óriásgolyónál másszatok fel a facölöpre (amihez ki a van láncolva), és verjétek a földbe.

2. szint: WHOMP'’S FORTRESS

1. Menjetek fel a csúcsra, és a kőfőnök előtt álljatok meg. Várjatok, amíg elhasal, és seggeljetek rá. Ezt ismételjétek meg háromszor.

2. A csúcsokon lévő toronyra másszatok fel.

3. Lőjétek az ágyúval a zászlótartó rúd alsó részéhez.

4. Gyűjtsétek össze a nyolc piros érmét.

5. Az ágyúval lőjétek ki Mariót egészen a levegőben lévő ketrecig. A könnyebb feljutás reményében próbálkozzatok a fán megbúvó bagollyal

6. Az ágyú mellett van egy nagy síkos terület, amelyet jobbról és balról fal határol. Az ágyúval lőjetek a távolabbi fal sarkára.

3. szint: JOLLY ROGER BAY

1. Csaljátok ki a murénát a hajóból, majd ússzatok be. A négy ládát nyissátok ki helyes sorrendbe, amikor megváltozik a vízszint a hajóban, ugorjatok fel a palánkra.

2. A murénát csaljátok ki a fali lyukból, majd válasszátok le a csillagot a farkáról.

3. A föld alatti barlangban lévő ládákat megfelelő sorrendben nyissátok ki.

4. Gyűjtsétek össze a nyolc piros érmét.

5. Az ágyúnál lőjetek a kőpillére, majd ugorjatok át a csillaghoz.

6. A zöld „!”-nél szerezzétek meg a fémruhát, és fussatok át az áramlathoz.

4. szint: COOL, COOL MOUNTAIN

1. A kéményen keresztül ugorjatok be a símenedékházba. Csússzatok le a csúszdán. A második kanyar falán az érmék mutatják a helyes irányt (egy rövidítés el van dugva).

2. A menedékház tetejénél lévő párkányon találtok egy pingvinbébit. Vigyétek el az anyjához.

3. Ismét menjetek a csúszdához, és győzzétek le a pingvint (rövidítés nélkül).

4. Gyűjtsétek össze a nyolc piros érmét.

5. A hegy tetején lévő hógolyót le kell vezetni a hóember fejéhez.

6. A lift mellett lévő ágyúval lőjétek Mariót a fenyőfához. Azután haladjatok előre, és meglelitek a csillagot.

5. szint: BIG BOO'’S HAUNT

Ennek a pályának a bejáratát a várkertben keressétek a tizennegyedik csillag begyűjtése után.

1. Mindegyik szellemtől vegyétek el a kék érmét, majd intézzétek el a nagy szellemet.

2. A körhintában intézzétek el az összes szellemet.

3. A könyvtárban a kilógó könyveket helyes sorrendben nyomjátok vissza.

4. Szedjétek össze a nyolc piros érmét.

5. Győzzétek le az erkélyen lévő nagy szellemet. Megközelítés a tetőről.

6. Vegyétek fel a láthatatlanná tevő sapkát, majd a tetőn ugorjatok a szellemképbe.

6. szint: HAZY MAZE CAVE

1. A dínóval ússzatok a szigethez.

2. Az irányítható liftnél szedjétek össze a nyolc piros érmét.

3. A dínótónál vegyétek fel a fémruhát, nyomjátok le a kapcsolót, majd a rácsos ajtóhoz, és egy lendülettel ugorjatok fel a csillaghoz.

4. A méregkonyhán keresztül át a felső ajtón, majd fel a lifttel.

5. A méregkonyhán keresztül a bal ajtónál.

6. A nagy kőgolyóknál fussatok fel az ajtóhoz. Aztán az ajtónál ugorjatok fel balra.

7. szint: LETHAL LAVA LAND

1. A bombafőnököt toljátok a lávába.

2. Először a három kis bombát, majd az utána megjelenő nagy bombát lőjétek a lávába.

3. Gyűjtsétek össze a nyolc piros érmét.

4. A fatörzsön egyensúlyozni a stégig.

5-6. Ugorgatok a vulkánba. Itt két lehetőségetek van, vagy jobbra, vagy balra tudtok haladni. Balra a lebegő platformokon a hatodik csillaghoz juttok.

8. szint: SHIFTING SAND LAND

Titkos bejárat a hetes szint feletti zsákutca végében.

1. A kőoszlop felett köröző keselyű lába között keressétek.

2. Vegyétek fel a szárnyas sapkát, és repüljetek a piramis másik oldalára.

3. A piramis belsejében legfelül találjátok.

4. Mind a négy kőoszlopra repüljetek rá. Miután lerobbant a piramis teteje, repüljetek bele. A lifttel le, és győzzétek le az öklöket.

5. Gyűjtsétek össze a nyolc piros érmé.

6. A piramis belsejében szedjétek össze az öt speciális aranyérmét.

9. szint: DIRE, DIRE DOCKS

1. A nagy nyíláson ússzatok át, majd a kapcsoló lenyomása után szaladjatok fel a tengeralattjáróra

2. A vízfenéken találtok négy ládát. Ezeket nyissátok ki megfelelő sorrendben.

3. A tengeralattjáró kikötőjében szedjétek össze a nyolc piros érmét.

4. A tengeralattjáró kikötőjénél ússzatok át az áramlásban lévő gyűrűn. Ezután öltsétek magatokra a fémruhát és merüljetek le a csillagért.

5. Ússzatok át a rája által hátrahagyott öt egymást követő gyűrűn.

6. A tengeralattjáró kikötőjében használjátok egyszerre a fém- és a láthatatlanná tevő sapkát, majd a fenéken a ketrecből vegyétek fel a csillagot.

10. szint: SNOWMAN'’S LAND

A kastély első emeletén, a tükörszobában keressétek.

1. Menjetek a pálya legtetejére.

2. A jégplatformról a jégszörnyet lökjétek le.

3. A jéglabirintusban keressétek meg a csillaghoz vezető utat.

4. Fussatok a hóhullámokhoz, a virágfejekre ugorjatok rá, majd lendüljetek arra a platformra, amelyiken két sárga „!” van.

5. Szedjétek össze a nyolc piros érmét.

6. A negyedik pont alapján járjatok el, és a teknős páncéljával csússzatok fel a jégkunyhóhoz. A hóhullámok melletti feljárón az aranyérmék mutatják az utat.

11. szint: WET-DRY WORLD

1. Menjetek a „!”-es kapcsolóhoz és nyomjátok le. A megjelenő úton haladjatok tovább, majd a kőpilléren lévő vízszint-szabályozót hozzátok működésbe. Ússzatok a víz tetején lebegő fa platformhoz, ugorjatok fel onnét a téglaszegélyű építményre. Tovább a mozgó kőkockákra a „!”-ig.

2. A legmagasabban lebegő platformnál keressétek.

3. Az öt speciális pont begyűjtéséhez mozgassatok meg és üssetek fel minden tárgyat.

4. A vízszintet teljesen engedjétek le, majd a ketrec bejáratánál lévő dobozt üssétek szét. Emeljétek meg a vízszintet és a ketrec tetején hozzátok működésbe a liftet. Ezután cselezzétek be magatokat a ketrecbe.

5. A szint legtetején keressétek meg az ágyút. Lőjétek át magatokat a pályasarkában levő elkerített részbe, majd ússzatok át az új területre. Itt szedjétek össze a nyolc piros érmét.

6. Szintén az új területen, a ráccsal elkerített részen keressétek.

12. szint: TALL, TALL MOUNTAIN

1. Fel a hegy legtetejére.

2. Ismét menjetek a hegy tetejére, és kapjátok el a majmot, majd engedjétek el. Ezután kövessétek a mélybe.

3. Szedjétek össze a nyolc piros érmét.

4. A vízesés után a falban keressetek egy titkos bejárót.

5. A hegy tetején levő vízesésben keressétek.

6. Az ágyúval lőjétek Mariót a gomba tetejére.

13. szint: TINY-HUGE ISLAND

1. Öljétek meg az összes húsevő virágot (belépés, mint kis Mario).

2. A csúcson elhelyezkedő tó előtt egy „!”-es dobozban keressétek (belépés, mint kis Mario).

3. Fussatok versenyt a teknőssel (belépés, mint kis Mario).

4. Az öt speciális pont érintése (belépés, mint nagy Mario). A pályán belül változtassátok át magatokat kis Marióvá.

5. Az ágyúval lőjétek fel magatokat a fához, és induljatok el az egyetlen járható úton a barlangba. Ott szedjétek össze a nyolc piros érmét (belépés, mint kis Mario).

6. A hegy tetején lévő tavat engedjétek le, majd a résen essetek be a pályafőnök barlangjába.

14. szint: TICK TOCK CLOCK

1. A harmadik szinten a ketrecig futni.

2. A negyedik szinten az ingák mellett.

3. Utazzatok a másodpercmutatón, amíg a csillaghoz nem értek.

4. A hatodik szinten a kék kő felett.

5. Az ötödik szinten egy ketrecben.

6. A nyolc piros érme begyűjtése

Megjegyzés: Ha egész órakor léptek be a pályára, a szerkezet megáll.

15. szint: RAINBOW RIDE

1. Használjátok az első két szőnyeget, majd a bal oldalit. Ez visz benneteket a kalózhajóhoz.

2. Mint az előző esetben, csak nem balra, hanem jobbra kell haladni a szőnyeggel. A csillagot a ház tetején keressétek.

3. Szedjétek össze a nyolc piros érmét a labirintusban.

4. Az első szőnyeggel utazzatok a forgó platformokig, majd haladjatok bal irányba a zászlórúdig. Itt csússzatok le, és a mozgó stégnél haladjatok felfelé.

5. Ugyanúgy, mint az előző (4.) csillagnál, csak nem a stégnél felfelé, hanem tovább, egész a kapcsolóig.

6. A kalózhajón lévő ágyúval lőjétek át magatokat a csillaghoz. Az ágyú nyílását takaró tető nyitóját, a piros bombát a kőlabirintus felső részénél találjátok.

A maradék tizenöt csillag – CASTLE SECRET STARS

A 3. szint bejáratánál balra és jobbra két nyílás található a falon. Ezek közül a jobb oldaliból (háttal az ajtónak állva) nyílik egy eldugott akváriumszint. Itt szedjétek össze a nyolc piros érmét.

Mind a három Bowsernél szedjétek össze a piros érméket.

Két csillag található a csúszdánál (a hercegnős képek termében a jobb oldali képbe ugorva). Az elsőt a csúszda végén tudjátok felvenni, a másodikat csak akkor kapjátok meg, ha 21 másodpercnél rövidebb időt csúsztok.

Fogjátok meg az aranyszínű nyulat a pincében kétszer (először 20, majd 50 csillag elérése után).

Toad is rejt három csillagot. Az elsőt 20, a másodikat (az első emeleten) és a harmadikat (a második emeleten) 50 csillag begyűjtése után kapjátok meg.

A 15. szint bejáratával szemben a falnyílásban található egy eldugott repülőszint (WING MARIO OVER THE RAINBOW). Itt szedjétek össze a piros érméket.

A piros, a zöld, és a kék kapcsolóknál (azokon a rejtett pályákon, ahol a sapkákat aktiváltátok) gyűjtsétek össze a nyolc piros érmét.

Tipp: Miután begyűjtöttétek a 120. csillagot is, a kastély előtt nyílik egy eddig elrejtett ágyúállás. Ezzel az ágyúval lőjetek a vár tetejére, ahol a jó öreg Yoshi, és egy piros „!” fog várni. Szólítsátok meg Yoshit, és ő 100 élettel jualmaz meg benneteket.

2 komment

Új Megumi Hayashibara album

2011. június 12. 09:07 - supermario4ever

[caption id="attachment_2764" align="alignright" width="269"] VINTAGE White[/caption]

Tegnap jelent meg Megumi Hayashibara legújabb válogatásalbuma, mely a VINTAGE White címet kapta. Nagyon nem tudom elképzelni, hogy miért jelent meg még egy válogatásalbum, de tartalmaz két új dalt: Re:Starting again és Heart Bridge. Meghallgattam YouTube-on, nem olyan nagy szám. Már többször hallottunk tőle ilyet, egynek jó volt, de nem recept az igazi jó dalhoz. Legalábbis nálam. De a borító nekem nagyon tetszik. Most mondjátok meg erről a képről, hogy Megumi 44 éves. Ugye, hogy ugye?

Az album már elérhető letöltés formájában, lehet, hogy majd én is kiteszem, de annak örültem, hogy a 3. helyet érte el az Oricon charton. ^^ Bár azt azért hozzá kell tenni, hogy ez a dobogós helyezés kicsit fals azért, mert az album szombaton jelent meg, és ugye a legtöbb album Japánban szerdán szokott megjelenni, ezért aznap szoktak új heti listák lenni, akkor összesítik az eladásokat, és a napi lista is aznap újul meg, rendszerint nagy eladási számokkal, és ezek a számok folyamatosan csökkennek, ezért mondom, hogy nagyon jó, hogy most 3. helyezett, de a végső heti listán szerintem nem lesz dobogós. Bár a 6.081-es első napi eladás szép. Remélem meg fogja előzni a tavalyi CHOICE albumot nemcsak heti listában, hanem összességében. Egyébként egész jó dalokat válogattak össze a két korongra, íme a tracklist:

CD1

  1. Yoake no Shooting Star
  2. Niji Iro no Sneaker
  3. Kimi no Answer
  4. BECAUSE
  5. Boy Voyage!
  6. -Life-
  7. Give a reason
  8. I'll be there
  9. Successful Mission
  10. Hanarete Itemo
  11. don't be discouraged
  12. Good Luck!
  13. Thirty
  14. raging waves
  15. Kimi ni Aete Yokatta
  16. Ame Nochi Kumori Nochi Hare...
CD2
  1. Sakura Saku
  2. Over Soul
  3. feel well
  4. Northern lights
  5. Tokyo Boogie Night [2002 version]
  6. KOIBUMI
  7. Asamadaki Yoruwatari
  8. Makenaide, Makenaide...
  9. Meet again
  10. 4 Gatsu no Yuki
  11. Plenty of grit
  12. Shuuketsu no Sono he
  13. Shuuketsu no Sadame
  14. JUST BEGUN
  15. Heart bridge
  16. Re. Starting again
Szólj hozzá!

Super Mario 64

2011. június 11. 16:09 - supermario4ever

Rég nem játszott imádott játékot elővenni mindig fantasztikus érzés. Most játszani Super Mario 64-gyel valami veszett jó érzés. Sokszor gondolkodtam már azon, hogy elővehetném a játékot, de ez valamiért sosem történt meg. Most miért vettem elő?

Ma elmentem a Colin Konzolba, és beadtam a Fire Emblem-et GBA-ra. Azért cselekedtem így, mert bár a játék nagyon jó (RPG, akik szeretik), de nagyon vontatott a játékmenet, és csak akkor egyszer vettem elő, de semmi nem vett rá arra, hogy folytassam. De jól jártam vele, mert Békéscsabán vettem a Media Marktban mélyen leszállított áron, 2000 forintért. Teljesen, fóliás, tökéletesen új. Igazából már kedden be akartam adni a Fire Emblem-et, de akkor csak a kazettát vittem be, és azt mondta, hogy nagyon jó játék, de mivel kevesen ismerik, ezért doboz nélkül nem tudja eladni, de azt mondta, hogy dobozostul, leírásostul visszaviszem, akkor beveszi, mert akik ismerik, azok nagyon szeretik, és gyűjtőknek biztosan el tudja adni. Benne voltam, bár csak ma délelőtt tudtam rászánni magam, hogy elvigyem. És ma már ott van. Tehát, akit érdekel Fire Emblem: Sacred Stones GBA-ra dobozával, leírással, teljesen újszerű állapotban, az menjen el a Colin Konzolba (XIII. kerület Szent István tér 10, a Jászai Mari térnél a Nyugati Pályaudvar után), biztos vagyok benne, hogy olcsón adja. Ugyanis ezért adtam oda neki, mert tudom, hogy nála olcsók a játékok, tehát nem tesz rá nagy hasznot. Zsida történetét érdemes lenne meghallgatni, hétfőn be akart adni egy pár általa nem használt játékot konzolboltokba, de veszett keveset adnának érte. Ezzel még nem is lenne baj, a gond ott van, hogy a használt játékok viszont már nem ennyire olcsók. A másik, amin zsida felmérgelte magát, hogy több konzol üzletben nagyon lekezelően bántak vele. Persze, addig mindenki jó fej, amíg csengetjük a pénzt, igaz? Hangsúlyoznám, hogy nem ismerem az összes konzol boltot, de eddigi ismereteim alapján, aki ilyen helyre akarja beadni a használt játékait, vagy beszámíttatni, azoknak a Colin Konzol-t, és a Konzolok szervizét javaslom. A Konzolok szervizében picit drágábbak a használt játékok, de ott jobb árakat is adnak a játékokért.

[caption id="attachment_2756" align="alignright" width="300"] A két Super Mario 64 - Na, melyik a szebb?[/caption]

De hogy jön ide a Super Mario 64? Hát úgy, hogy nem pénzt kértem a Fire Emblem-ért, hanem egy Super Mario 64-et kértem cserébe. Oda is adta mindenféle cseredíj nélkül. Nekem van Super Mario 64-em, de annyira kopott már a kazettán levő matrica, hogy rossz volt ránézni. Meg is mondtam a Colin Konzolban, hogy ezt, és a srác egyből mutatta, hogy neki két Super Mario 64-e van, és mutatta, hogy akkor válasszam ki azt, amelyiket szebbnek tartom. Nagyon jó fej volt, mert eredetileg nem látszott, hogy kettő van. Haza is mentem, izgazott voltam, hogy végre játszak vele. Valami hihetetlen érzés volt újra játszani vele, ismét megélni a régi emlékeket, és azt betudni, hogy a játék értéke semmit nem veszített az idők során. De előbb engedjétek meg, hogy megosszam a történetemet a játék kapcsán.

Én a Super Mario 64-gyel először a német RTL reklámjában találkoztam, teljesen el voltam ájulva attól, hogy Mario 360°-ban mozog, és teljes három dimenzióban. Ez a grafika akkor hatalmasnak számított, a PSX-et simán alázta vele. Bár Nintendo 64-em sokáig nem volt, de nem volt eseménytelen a Nintendós életem eddig sem. Bár az 576 KByte üzlet bezárt 1996-ban (igen, volt 576 KByte üzlet Békéscsabán a Jókai u. 6 szám alatt, a mai napig tisztán emlékszem a helyére), ám a konzol-élet nem állt meg. Nyílt egy másik konzolbolt Békéscsabán egy kicsivel odébb, a Jókai u. 8. szám alatt, Aster-X néven futott. Mivel helyben is lehetett játszani (1 óra volt 150 forint), ezért nagyon sokan jártunk arra. Soha nem felejtem el, mennyit Mario Kart 64-eztünk ott. Később 200 forint volt egy óra, és ha négyen akartunk játszani, akkor négyen összedobtunk 50 forintot, és orrvérzésig csatáztunk, valami kegyetlen, hogy szivattuk egymást! A másik nagy multiplayer sláger a Goldeneye 007 volt, ez a játék is örök emlék marad számomra. Viszont sokáig nem lehetett Nintendo 64-em. Nem is azért, mert nem volt rá anyagi lehetőségem, hanem anyám akkor kezdte mondogatni azt a szöveget, hogy fejezzem be a Nintendózást, és nőjjek már fel. Persze én tudtam magamban, hogy ez képtelen követelés. De arról mindig lehetett szó, hogy kikölcsözzük a konzolt egy-egy játékkal egy napra. Bizony, a régi időkben ez nagy divat volt. Talán 800-1000 forint körül volt a konzol egy napos kölcsönzése... Nem mernék megesküdni rá. Ez a konzolüzlet annyira sokáig nem húzta itt, elköltöztek a Corvin utcára, majdnem a Lencsési út felé. Így, mivel nem volt a város központban, ezért igencsak megcsappant az üzlet forgalma, bár azért tartotta magát viszonylag. Eközben a régi helyén nyílt egy másik konzol üzlet, a PSX Shop. A nevükkel ellentétben ekkor még Nintendóval is foglalkoztak. 2000. április 18. volt az a fordulónap, amikor vehettem Nintendo 64-et. Hihetetlen boldog voltam tőle, végre annyit játszhattam Super Mario 64-et, amennyit csak akartam!

[caption id="attachment_2757" align="alignright" width="300"] Nintendo 64, és benne a Super Mario 64[/caption]

Bele is vetettem magam, és körülbelül 2 hónap alatt sikerült megcsinálni a játékot 100%-ra, tehát megszerezni mind a 120 csillagot. Voltak idők, amikor nagyon sokat öltem bele egy nap alatt a játékba, arra emlékszem, hogy 46 csillag után megálltam egy hétre, már nem tudom pontosan, hogy melyik volt az a csillag, amelyiket elég nehezen sikerült beszerezni. De azzal sokat szenvedtem. És aztán ment, kicsit lassabban, de össze sikerült szerezni 119 csillagot. Az egyikkel szenvedtem még nagyon-nagyon sokat. Van az a rész, ahol a Wing Capet lehet megszerezni, és ott van nyolc piros érme. Azzal veszett sokat szenvedtem, napokig csináltam, mire nagy nehezen sikerült megszerezni, és meglett a 120. csillag. Az összes csillagot megszerezni pedig érdemes, mert a nagy kastély előtt megnyílik az ágyú, és ha fellövöd magad a kastély tetejére, ott vár Yoshi, aki 100 élettel ajándékoz meg. Sokat nem segít a dolgokon, az igaz, de ez egy jelzésérték a Nintendótól, így értékelik, hogy megcsináltad 100%-ra a játékot. De hatalmas élmény volt, nem tudom, hogy  mi a Nintendo titka, de nagyon értenek a szórakoztatáshoz.

Ezután egyszer sem sikerült megcsinálni a játékot 120 csillagra, bár amior 2006. karácsonyára megkaptam a Nintendo DS-emet, akkor kaptam mellé Super Mario 64 DS-t, abban ... *megnézi a mentését* ... 87 csillagot sikerült összeszereznem. És ráadásul itt már nem 120, hanem 150 csillag van. Unokatestvérem játszott a játékkal nagyon sokat, neki 149 csillagot sikerült összeszereznie. Azóta én nagyon nem is vettem elő a játékot, csak most. De valami iszonyat jó érzés újrajátszani vele. Olyan 80 perc alatt 9 csillagot sikerült összeszerezni. Azért nem rossz, bár bizonyos csillagokat most sem a legkönnyebb összeszerezni, de lényegesen jobban megy. Mit szólnátok, ha megint végigjátszanám a játékot? Én benne vagyok, ez a játék hatalmas klasszikus, amit tényleg mindenkinek be kell szereznie, akár Nintendo 64-re, akár Nintendo DS-re, akár Nintendo Wii-re, mint Virtual Console letöltés. Kicsit nehéz, de érdemes megharcolni érte. A zenék fantasztikusak, és iszonyatosan hangulatos az egész játék. Most első ízben 9 csillagom van, az első négy pályán szereztem meg 2-2 csillagot mindenhol, és a 8. csillagot után a Bowseres pályán szereztem össze a 8 piros érmét, azt pedig ki lehet váltani egy csillagra. Azt nem mondanám, hogy simán ment, A Jolly Roger Bay (valami csodálatos a zenéje!) első 2 csillagja okozott nehézséget, meg a Bowser pályán a 8 piros érme. Az első kettőt nagyon nehéz megkaparintani. Kaptam is egyszer Game Overt (5 életünk van alapból). De a nehézségei ellenére nagyon szeretem a játékot.

A 2000-es történethez még annyit, hogy anno nem segítség nélkül szereztem meg a 120 csillagot. Emlékszik még valaki a Kódmester magazinra? Ez egy eléggé kis példányszámban terjesztett magazin volt, melyet lehet, hogy az A5-ös mérete, és a 40 oldalas mivolta miatt jobb füzetnek nevezni. Na, a 6. számában volt egy Super Mario 64 végigjátszás, de valami fantasztikus leírás volt, benne volt mind a 120 csillag megszerzése! Az a füzet most Békéscsabán van, de ha őszinte akarok lenni, ha itt lenne, megint elővenném. ^^' Már csak azért is, mert maga az írás is fantasztikus volt! A srác nevére nem emlékszem (az volt az újság érdekessége, hogy játékosok küldhették be a maguk végigjátszásait, tippjeit, trükkjeit), csak arra, hogy szegedi volt, de tényleg nagyon jó írást dobott össze a játékról, és részletesen leírta, hogy melyik csillagot hogy kell megszerezni. Úgyhogy nagy segítség volt, és ha legközelebb hazamegyek, elhozom magamnak azt a számot.

És hogy mi lesz a kopott matricájú Super Mario 64-gyel? Felkerült a Vaterára. Mivel láthatóan nem a legjobb állapotban van, ezért olcsóbban tettem fel, 1000 forintos kikiáltási áron, akinek kell, az annyiért is megveheti, vagy villámáron 2000 forintért. A termék részletes leírása itt tekinthető meg. És végre megint rá lehet kattintani a képre, akkor teljes méretében megtekinthető! ^^ Sikerült megoldani a problémát.

Szólj hozzá!

E3 2011 Nintendo - Ismertető és egyéni vélemény

2011. június 07. 21:10 - supermario4ever

Akkor ma 18 órakor megtartotta a Nintendo a konferenciáját. Hogy milyen volt? Eléggé felemás érzésekkel kapcsoltam ki a GameSpot oldalát. De lássuk is, mik voltak:

Egy igen ütős The Legend of Zelda blokkal kezdtek, a szimfonikus zenekar hatalmas ötlet volt így üdvözölni a széria 25. évfordulóját. Ennek örömére bejelentették, hogy 2 OST CD-t fognak megjelentetni, valamint a Nintendo 3DS-re a mai frissítéssel megjelenő Nintendo eShop-ban megjelent a Virtual Console-ra mától letölthető a Link's Awakening DX. - Hát én azért többet reméltem erről a nagy hatású bevezetőtől, bár többször elgondolkodtam azon, hogy milyen játékkollekcióval lehetne méltóképp megünnepelni a Zelda 25. évfordulóját, hiszen van már Zelda Collector's Edition GameCube-ra, valamint az összes régi Zelda letölthető Virtual Console-ról. Reméltem, hogy a mai napon megkapom a választ, de egy OST CD nem a legkielégítőbb... Ami nagyon jó, hogy új játékként meg fog jelenni a Zelda Four Swords DSiWare-re, és ingyenesen letölthető lesz mindenki számára.

Most jön a jó része az E3-nak, ugyanis, Nintendo 3DS-re azt kaptam, amit vártam, hogy felkeltsék az érdeklődést, és ez megtörtént. A Mario Kart 3D, Super Mario 3D, StarFox és Kid Icarus mind várhatók voltak, de az igazi nagy durranás a Luigi's Mansion 2 lesz. Ez hatalmas ötlet volt GameCube-ra, szinte biztos vagyok abban, hogy 3DS-re sem fogják elrontani. Ezekről a játékokról mind láthattunk videót. Amíg a Mario Kart Wii-ben újítás volt, hogy motorral is mehettünk, addig a Mario Kart 3D-ben, kapunk egy sárkányrepülőt, valamint kocsijaink víz alatt is tudnak majd menni, úgyhogy kartjaink hároméltűek lesznek. A Super Mario 3D-ben meg visszatér a levél, Mario ismét tud repülni! Nagyon megörültem neki, mindig is kedvenc szórakozásom volt repülni a Super Mario Bros. 3-ban. Jól megújították a Super Mario World-ben és a Super Mario 64-ben, de legjobb a Mario 3-ban volt. Tehát szép jövő elé néz a 3DS.

És *hatalmas dobpergés* leleplezték a Nintendo Wii utódját, mely a Nintendo Wii U nevet kapta. A konzol lényegében egy controller. Legalábbis meglesz a többi "alkatrésze" is, de a controlleren mindennél nagyobb hangsúly lesz. A controller tartalmazni fog egy 6,2 colos érintőképernyőt, ami arra lesz jó többek között, hogy azon is nézhetjük, hogy épp mit játszunk. Így ha az egyik családtagunk TV-t akar nézni, akkor mi a controllerünkön folytathatjuk a játékot. Emellett a controlleren netezhetünk, videochatelhetünk, valamint, ha egy asztalra letesszük, akkor különböző táblás játékokat játszhatunk rajta. Egyetlen egy játékot lehet tudni rá: New Super Mario Bros. Wii 2, mely látszatra nem sokban különbözik a Wiis New Super Mario Bros-tól. Remélem újításokban nem marad el.

Hír bizonyítást nyert, ugyanis a Nintendo megígérte, hogy most igen széles terepet fognak kapni a külsős cégek. Akik benne voltak a Nintendo 64 és GameCube érában, azok tudják, hogy nagyon kevés 3rd party játék volt Nintendo konzolokra. Viszont a Nintendo már a GameCube-ra megígérte, hogy lesznek bőséggel külsős játékok, ám ez nem lett betartva. A Wii-re is megígérték. Valamivel jobb volt a felhozatal, de még mindig nem az igazi. Viszont most mutattak bőven külsős készülő játékokat 3DS-re és Wii-re.

Legvégül egy rakat idén és jövőre megjelenő játék listáját láthattuk. Kirby Wii, Mario Party 9 (Wii), Kirby Mass Attack (DS), Paper Mario 3DS, Mario and Sonic at the London 2012 Olympic Games (Wii / 3DS), stb.

És lényegében ennyi volt. A Wii U nem olyan, amilyennek elképzeltem. Az biztos, hogy grafikailag verni fog mindent, de ezek az újítások nekem nem jönnek be. Nekem ennyi kevés. Játékokkal kellett volna prezentálni a gép tudását. Ami még nem tetszett, az az, hogy Nintendo DS szinte egyáltalán nem volt már, és ezt nem szeretem a Nintendóban, hogy amint megjelenik egy adott konzol utódja, a gépet gyakorlatilag meggyilkolják. A Sonyban viszont ezt becsülöm, hogy még adnak ki az előző konzoljaikra játékokat bőven. De így, nem fog sokáig élni a DS, és félő, hogy a Wiinek is már csak 2 éve maradt hátra.

1 komment

Lélektani határ alatt

2011. június 07. 14:30 - supermario4ever

Nagy öröm ért, amikor megmértem ma reggel a súlyomat a Wii Fittel, ugyanis 69,8 kg-ot mutatott. Legalább öt éve nem voltam 70 kg alatt. És a BMI-m is 23,87, úgyhogy nagyon jó úron haladok a cél felé. Ha le tudnék adni még 7 kilót, akkor azt mondom, hogy elégedett lehetek a munkám gyümölcsével. ^^

Ennek örömére arra gondoltam, hogy megosztok néhány tanácsot, amit a Wii Fit mond a használóinak:

  • Amikor valaki fogyóúrába kezd, azt jól teszi, hogy kevesebb kalóriát vesz magához, ugyanakkor megfeledezik a megfelelő vitamin és ásványi anyag bevitelről. Ezt kiküszöbölendően érdemes több nyers és párolt zöldséget, valamint szárnyasokat (pl. csirke, pulyka) enni.
  • Edzés előtt érdemes banánt enni. Kicsit magasabb a kalóriatartalma a benne levő gyümölcscukor (fruktóz) miatt, viszont könnyen megemészti a szervezet, és mozgás közben csak még jobban hasznosul a bevitt energia.
  • Érdemes odafigyelni az alvási szokásainkra, és minimum 7-7,5 órát aludjunk. Nemcsak azért, hogy kipihentek legyünk, hanem állítólag az elhízásban is szerepet játszhat a kisebb alvásidő.

Egyébiránt javasolja még az életre kelt Balance Board, hogy reggelenként ébredés után első dolgunk legyen gyorsan megfürdeni, mert gyorsan felébred a még álmos test. De arra vigyázzunk, hogy ne maradjuk túl sokáig meleg víz alatt, mert az felnyomja a vérnyomást.

Én egy kicsit változtattam az étkezési szokásomon is. Be kellett látnom, hogy csak nem megy diétás étrend nélkül. Nagyon nehezen sikerült elérnem ezt a testtömeget, de nem azt csinálom, hogy alig eszek, hanem van ez a bizonyos INBÉ. Avagy az irányadó napi beviteli érték. Erről olvastam részletesebben, és arra jöttem rá, hogy nemcsak arra kell figyelni, hogy kevesebb kalóriát vigyünk be, hanem azt is nézni kell, hogy miből mennyit eszünk. Azóta még jobban figyelem az ételek csomagolásán levő tápanyagtartalmat. Közismerten ugye egy embernek ennyi tápanyagra van szüksége ahhoz, hogy egészséges legyen az étrendje:

  • Energia: 2000 kcal
  • Szénhidrát: 270 gramm
  • Cukor: 90 gramm
  • Zsír: 70 gramm
  • Telített zsírsav: 20 gramm
  • Nátrium: 6 gramm

Ennyi kell elvileg ahhoz, hogy egy átlagos mozgásban levő ember egészséges maradjon. Nos, én azt csinálom, hogy kiszámolom, hogy miből mennyit eszek, és igyekszek az edzés ellenére még ennél is kevesebbet enni. Szerintem ez a legjobb út a fogyásra.

Ja, és ne felejtsétek el: Ma 18 órakor E3 Nintendo!

2 komment
Címkék: étkezés Wii Fit
süti beállítások módosítása