Dr. Mario jelenlegi egyéni rekordok

2012. november 16. 19:01 - supermario4ever

Most nagyon elkapott a Dr. Mario láz. Annak idején nem játszottam vele, csak a német reklámokat láttam. Csak jóval később volt lehetőségem játszani vele, és nagyon bejött. Legtöbbet a WiiWare-es verzióval játszottam, az a legjobb szerintem. Most a két legősibb változattal játszottam sok, fejleszteni akarom magam benne. Most ezek az egyéni rekordjaim:

NES:
Szint: 14
Pontszám: 64.000

GB:
Szint: 8
Pontszám: 21.100

A Dr Mario egy nagyon jó logikai játék, a gyors problémamegoldó képességet fejleszti. Ugyanis, ha hibázol, még akkor is van lehetőség javítani. Mind a két verzióról írtam tesztet:

Dr. Mario (NES verzió) Dr. Mario (GB verzió)

Gondolkodtam azon, hogy egybe írtak a két játékról, mert azért sok az átfedés, de nem akartam két adatlapot, és két értékelőt tenni. A szöveget igyekeztem változatossá tenni, bár itt-ott van másolás. Remélem, tetszeni fog. :)

Szólj hozzá!
Címkék: Dr. Mario

Dr. Mario (GB)

2012. november 16. 16:40 - supermario4ever

dr_mario_logoGame Boy megjelenés
Japán: 1990. július 27.
Amerika: 1990. december
Európa: 1991. április 30.

3DS Virtual Console megjelenés
Japán: 2011. július 27.
Amerika: 2012. október 4.
Európa: 2012. március 22.

Fejlesztő: Nintendo
Kiadó: Nintendo
Műfaj: Logikai, puzzle
Játékmód: 1-2 játékos
Ár: £2.70 / €3

Platform
Virtual_Console_logo_(3DS)

A Game Boy hatalmasat robbantott a Super Mario Land játékkal. Azelőtt szinte elképzelhetetlen volt, hogy egy komplett platform játék egy hordozható konzolra kerüljön. Ez nemcsak a kézikonzol sikerét alapozta meg, hanem a külsős cégek fantáziáját is megmozgatta, ennek köszönhetően sok jó játék készült Game Boy-ra. Persze, azokra is gondolni kell, akik rövid utazások alkalmából is szeretnének jót játszani, ezért voltak sikeresek a rövidebb, könnyebben érthető logikai játékok is.

Így jött képbe először a hatalmas sikert aratott Tetris, mely akkora forradalom volt, hogy az alapötletet többen is átvették, többek között a Nintendo is. Az alapötlet megvolt, tetszetős körítés, hogy Mario orvosnak állt be. És még története is van a játéknak: Hercegnő nővér riadtan veszi észre, hogy elszabadultak a vírusok, és őrült módon szaporodnak. De szerencsére épp most érkezett egy új gyógyszerszállítmány, köztük vannak vitaminpirulák, azok segítségével el lehet pusztítani őket.

Tehát, ez egy logikai játék. Mario a kémcsőbe dobálja a kapszulát, és a cél az, hogy a vírust is beleértve azonos színű négyes sorozatot alkotva elpusztítsuk a vírusokat. A NES verzióhoz hasonlóan itt is különböző színűek, ám mivel a Game Boy fekete-fehér, ezért van szerencsém bemutatni a NES-es vírusok unokatestvéreit, a fehér, a szürke, és a fekete vírusokat. Ennek értelmében a kapszulák is ezen három színben pompáznak. A rend kedvéért soroljuk fel a hatféle kapszulát: Fehér-fehér, szürke-szürke, fekete-fekete, fehér-szürke, fehér-fekete, szürke-fekete. Ezek szabadon forgathatók: A-gombbal jobbra, B-gombbal balra. Úgy kell a kapszulákat elhelyezni, hogy az adott színű oldala az adott színű víruson (vagy mellette) legyen. Ha így kialakul egy négyes azonos színű sorozat, akkor a vírus elpusztul. Érdekesség, hogy ha két azonos színű vírus van egymáson, vagy egymás mellett, akkor elég csak egy azonos színű kapszulát odatenni, és mindkét vírus elpusztul. Két vírushoz elég két kapszula, ez a való életben elég érdekesen hatna. De a játékban sokkal inkább annak logikai mivolta számít. Érdemes előre gondolkodni, és úgy letenni a kapszulát, hogy a másik fele is hasznosulni tudjon. Tehát, ha például jön egy szürke-fekete kapszula, akkor azt érdemes egy szürke, és mellé fekete vírusra tenni. Akkor is érdemes odatenni, ha a fekete vírus mellette lejjebb van, mert ha a szürke elpusztul, akkor a mellette összegyűlt szürke kapszulák ráesnek a feketére, így ha ott is kialakul egy fekete sorozat, akkor az is elpusztul. Így egy vírus elpusztulása akár láncreakciót okozhat. 21 szint van, a 0. szinten négy vírus van. Az, hogy hányas szinten kezdjük, azt mi magunk dönthetjük el. A főmenüben kiválaszthatjuk a nehézségi szintet, valamint a kapszulák sebességét. Ha megtisztítunk egy kémcsövet akkor továbbmegyünk egy szintet. Minden egyes szintlépéskor néggyel több vírus van a kémcsőben, így aki eléri a legmagasabb 20. szintet, akkor már 84 vírussal kell szembenéznie, szinte tele lesz a kémcső. A játék akkor ér véget, ha egy szinten a kapszulákkal elérjük a kémcső tetejét.

Ketten is játszhatjuk a játékot, ehhez mindkét játékosnak kell Game Boy, Dr. Mario játék, és egy Game Boy Link Kábel, mellyel, össze lehet kötni a Game Boy-t. Érdekesség, hogy mindkét játékos egyénileg állíthatja be a nehézségi szintet, és a kapszulák sebességét. A játék nem valami hosszú: a lényeg annyi, hogy ki pusztítja el hamarabb az összes vírust a saját kémcsövében. Aki nyer, az kap egy koronát győzelmének szimbólumául. Háromszor kell nyerni, így elnyerhetjük az “Első osztályú bakteriológus” címet. Természetesen azzal is lehet veszíteni, ha megtelik a kémcső. Csak ennyit lehet 2 játékos módban játszani, pedig többet is ki lehetett volna hozni ebből. Lehetett volna például olyan, hogy rendesen játszunk, és aki nyer, az tovább léphet egy szintet, míg a vesztes maradna a saját szintjén.

De szerencsére a Game Boy-os Tetris esetében csak ez az egyetlen hiba. Látszik, hogy ezt a játékot elsősorban Game Boy-ra tervezték, sokkal hangulatosabb kézikonzolon játszani. A játék nyilván nem igényel nagy memóriát, ezért a Super Mario Land után Mario megjelenítése itt sokkal fejlettebb, grafikailag a maga nemében rendben van. Az irányítás könnyen elsajátítható, a szavatosság akár sokáig is tarthat, hiszen 21 szintes a játék, és ha mind a három sebességi szinten profi szinten akarjuk játszani, akkor sokáig el lehet játszani vele, nehezebb szinten meg igazi kihívást jelent a játék. A zene itt sokkal jobb, érződik, hogy elsősorban Game Boy-ra szánták a Dr. Mariót, és így a hangulata is sokkal jobb. Így aki a NES és Game Boy verzió között választana, inkább a GB verzió javasolt, már csak azért is, mert 3DS Virtual Console-on is játszhatjuk. Habár Nintendo 3DS nem játszhatjuk 2 játékos módban, magasan megéri a £2.7 / €3 összeget.

Grafika: 9/10
Játszhatóság: 9/10
Szavatosság: 8/10
Kihívás: 9/10
Zene / Hang: 9/10
Hangulat: 10/10

+ Nagyszerű logikai játék
+ Könnyen megtanulható
+ Hosszú időre leköt, ha mestere akarunk lenni a játéknak
+ Legendás zene
- Problémás kétjátékos mód.

90%

 

Szólj hozzá!
Címkék: Dr. Mario

Dr. Mario (NES)

2012. november 16. 11:16 - supermario4ever

dr_mario_logoNES megjelenés
Japán: 1990. július 27.
Amerika: 1990. október
Európa: 1991. június 27.

GBA (NES Classics) megjelenés
Japán: 2004. május 21.
Amerika: 2004. október 25.
Európa: 2005. január 7.

Wii U Virtual Console megjelenés Japán: 2014. február 26.
Amerika: 2014. március 27.
Európa: 2014. február 13.

Fejlesztő: Nintendo
Kiadó: Nintendo
Műfaj: Logikai, puzzle
Játékmód: 1-2 játékos
Ár: £3.49 / €4.99

Platform
Virtual_Console_logo_(Wii_U)

"Hello, az én nevem Dr. Mario! Az utóbbi években sok izgalmas kalandot éltünk át együtt" Üdvözöl minket Mario a Dr. Mario leírásában. Rejtély, hogy hogy jutott eszébe Mariónak orvosként beállni, de ötletes körítése egy nagyszerű logikai játéknak. A vírusok elszabadultak, és őrült módon szaporodnak. Épp most érkezett új szállítmányként egy nagy adag vitaminpirula, hátha azzal el lehet pusztítani. Ez pedig a mi feladatunk.

Veselkedjünk hát neki. Ahogy írtam, ez egy logikai játék, méghozzá egy Tetris-klón. A cél az, hogy a vírust beleszámítva egy négyes egyenest alkotva (vízszintesen, és függőlegesen egyaránt lehetséges) elpusztítsuk őket. Három színű vírus van: Piros, kék, sárga. És csak azonos színű kapszulákat lehet köréjük helyezni, akkor pusztulnak el a vírusok, a többi színűek hatástalanok rá. A kapszulák hosszúkásak, két felük van, így hatféle van belőlük: sárga-sárga, piros-piros, kék-kék, sárga-piros, sárga-kék, piros-kék. Ezek szabadon forgathatók, A-gombbal jobbra, B-gombbal balra. Úgy kell a kapszulákat elhelyezni, hogy az adott színű oldala az adott színű víruson (vagy mellette) legyen. Ha így kialakul egy négyes azonos színű sorozat, akkor a vírus elpusztul. Érdekesség, hogy ha két azonos színű vírus van egymáson, vagy egymás mellett, akkor elég csak egy azonos színű kapszulát odatenni, és mindkét vírus elpusztul. Két vírushoz elég két kapszula, ez a való életben elég érdekesen hatna. De a játékban sokkal inkább annak logikai mivolta számít. Érdemes előre gondolkodni, és úgy letenni a kapszulát, hogy a másik fele is hasznosulni tudjon. Tehát, ha például jön egy piros-kék kapszula, akkor azt érdemes egy piros, és mellé kék vírusra tenni. Akkor is érdemes odatenni, ha a kék vírus mellette lejjebb van, mert ha a piros elpusztul, akkor a mellette összegyűlt kék kapszulák ráesnek a kékre, így ha ott is kialakul egy kék sorozat, akkor az is elpusztul. Így egy vírus elpusztulása akár láncreakciót okozhat. 21 szint van, a 0. szinten négy vírus van. Az, hogy hányas szinten kezdjük, azt mi magunk dönthetjük el. A főmenüben kiválaszthatjuk a nehézségi szintet, valamint a kapszulák sebességét. Ha megtisztítunk egy kémcsövet (kémcsőben vannak a vírusok), akkor továbbmegyünk egy szintet. Minden egyes szintlépéskor néggyel több vírus van a kémcsőben, így aki eléri a legmagasabb 20. szintet, akkor már 84 vírussal kell szembenéznie, szinte tele lesz a kémcső. A játék akkor ér véget, ha egy szinten a kapszulákkal elérjük a kémcső tetejét.

Ketten is játszhatjuk a játékot. Érdekesség, hogy mindkét játékos egyénileg állíthatja be a nehézségi szintet, és a kapszulák sebességét. A játék nem valami hosszú: a lényeg annyi, hogy ki pusztítja el hamarabb az összes vírust a saját kémcsövében. Aki nyer, az kap egy koronát győzelmének szimbólumául. Háromszor kell nyerni, így elnyerhetjük az "Első osztályú bakteriológus" címet. Természetesen azzal is lehet veszíteni, ha megtelik a kémcső. Csak ennyit lehet 2 játékos módban játszani, pedig többet is ki lehetett volna hozni ebből. Lehetett volna például olyan, hogy rendesen játszunk, és aki nyer, az tovább léphet egy szintet, míg a vesztes maradna a saját szintjén.

Mindettől függetlenül egy nagyon jó, és élvezetes játékkal van dolgunk, kellőképp próbára teszi a logikai készségünket. Egy egyszerűbb játéktól nyilván ne várjunk grafikai csodákat, de nincs is rá szükség. Az irányítása egyszerű, viszont nehezíti a játékot, hogy nem marad "sok" idő, amikor a kapszula már közel van a vírushoz, így ha tévesztünk, nehéz helyrehozni a hibát, így annak hosszabb távú kijavítása akár igazi kihívás lehet. Érdemes LOW sebességi szinten kezdeni, ha így flottul megy, akkor átmehetünk MED szintre, ami már sokkal gyorsabb, HI szinten pedig már nagyon nehéz. Így akár hosszabb távú élményt is nyújthat a játék, ha igazán mesterévé akarunk válni. A zenével itt is ugyanaz a bajom, mint a NES-es Mario & Yoshi játékkal, hogy a Game Boy, és a NES verziók egyszerre készültek, és olyan a zene, mintha a GB-ből portolták volna át NES-re. Kicsit bugyuta, és ügyetlenül használja ki a NES négycsatornás lehetőségét. Két zene van a játékban, fever és chill, kicsit olyan hatásuk van, mintha félkész állapotban lennének a zenék. De ez szerencsére nem ront sokat a hangulaton. Az ötlet hatalmas, segít fejleszteni a logikai készségünket, és mára már legendává vált. Viszont azt sajnálom, hogy nem jelent meg Wii Virtual Console-on, így jóval több embernek lenne lehetősége játszani vele. De akinek van még NES-e, annak magasan ajánlott beszerezni a játékot.

gfs_2893_1_1.jpgGrafika: 8/10
Játszhatóság: 9/10
Szavatosság: 8/10
Kihívás: 9/10
Zene / Hang: 5/10
Hangulat: 9/10

+ Nagyszerű logikai játék
+ Könnyen megtanulható
+ Hosszú időre leköt, ha mestere akarunk lenni a játéknak
- Szegényes 2 játékos lehetőség
- Rosszul kivitelezett zene

82%

 

Szólj hozzá!
Címkék: Dr. Mario
süti beállítások módosítása