Megmondom őszintén, hogy nem vagyok az emulátorok híve, de annyira fúrta az oldalamat a kíváncsiság, hogy milyen lehet a Majora's Mask, hogy leszedtem egy Project 64-et, és a Majora's Mask ROMot, és kipróbáltam. Olyan sokat nem láttam, mert aztán nem tudtam, hogy mit kell csinálni. De a bevezető videó nagyon tetszett! Mindenek előtt tudni kell azt, hogy ez az egyik olyan Zelda játék, mely nem Hyrule földjén játszódik, hanem Termina földjén. Ezen a vidéken békésen éldegélnek az emberek. Talán nem is sejtik, hogy végzetes tragédia előtt állnak. 72 óra múlva a Hold be fog csapódni Termina földjére, végzetes pusztulást okozva ezzel. A mi feladatunk az, hogy megakadályozzuk ezt. Amint Link erről tudomást szerez, Eponára pattan, hogy megmentse Termina földjét. De ez sem ment simán. Megjelenik a képben egy ún, "koponyagyerek" (Skull Kid) aki meg akarja akadályozni, hogy Link megmentse a vidéket. Két tündére van neki, gy fehér, és egy fekete. Ezt a két tündért megkéri arra, hogy idegesítsék fel Eponát, hogy ledobja Linket a hátáról. Az akciója sikeres volt. Link eszméletlenül fekszik a földön. Koponyagyerek átvizsgálja Linket, hogy nincs-e nála valami hasznos tárgy. Ott látja nála az Okarínát, amit szép szerével elcsen tőle. Link gyorsan magához tért, de nem időben. Amint meglátja, azonnal Eponára pattan, és elszalad vele. Link megpróbálja utolérni őket, de reménytelen. Bent a barlangban Linkre ráadja a Deku maszkot, így lett Deku Link. Koponyagyerek elhagyja a térséget, ám a fehár tündért maga mögöt felejti. Hát nincs mit tennie. Ha ki akar szabadulni, muszáj lesz csatlakoznia Linkhez és segíteni neki.
Én addig jutottam el, hog a North Clock Townban kellett megkeresni Jimet, de nem találtam. De egyébként elgondolkodtató a játék. Ugyanis tudni kell, hogy a játék 1 óra az annyi, mint nálunk 1 perc. No most, ha én 72 perc alatt nem találom meg Jimet, akkor bekövetkezik a tragédia, és vége az egész játéknak? Vagy hogy gondolták ezt? Sőt az Okarínát kell 72 perc alatt megszerezni, ha jót akarunk magunknak, hisz azzal vissza lehet menni az időben. De ezt a részét nemigen tudom elképzelni. Na majd meglátjuk, hogy mit sikerült kihozni. Egy biztos, hogy egy olyan fantasztikus játék után, mint az Ocarina of Time, nem jöhettek ki akármivel. Már csak ezért játszani fogok vele, hogy lássam, hogy mi történik. Egyébként grafikailag ott van a legszebb N64-es játékok között. És a zenéje is iszonyat hangulatos. Sokat átvettek az OoT-ből, de az újak nagyon jók lettek.

A NES-es Zelda örömén felbuzdulva folytattam Virtual Console-on a játékot ott, ahol abbahagytam. Kigondoltam magamban, hogy lehet a legegyszerűbb megölni azokat a lovagokat, és arra jutottam, hogy a temetőből megszerzem a legerősebb kardot, ami duplát sebez, és bombát is viszek magammal, meg piros medicint (2× tölti újra a szíveimet). És így végül sikerült. Nagyon örültem, hogy csak háromszor kellett így már beléjük kardozni, mire meghaltak. Meg is könnyebbültem, mikor el tudtam tolni a követ, és le tudtam menni a lépcsőn. Azt hittem, hogy öröm-boldogság, kezemben tudtatom a furulyát, de nem -_- Kiderült, hogy még hat ilyen lovaggal meg megküzdenem T_T Mindegy egy kis kihívás nem árt! Osztottam őket, és végül sikerült megölni őket is! A követ elmozdítva jelent meg az a lépcső, mely a furulyához visz. Kulcsfontosságú a főellenség megöléséhez, ugyanis furulyán kell zenélni, mert nagyon utálja a hangokat. Erre ő összeesik, és két karddöfés után kifekszik, és kész az 5. Dungeon, és ezzel túl vagyok a játék felén. No nem voltam rest meglátogatni a 6. Dungeont, ami már elég nehéz. Itt jelennek meg a Wizzrobe-ok. Varzázslók, elég sok Zeldában láthatók. Nagyon érdekesek ebben a játékban, ugyanis nagyon könnyű őket kicselezni, sőt, ha egymást is képesek sebezni, de nagyon kell vigyázni, mert ha az egyik eltalál, akkor 4 szívet sebződünk! Az a technikájuk, hogy mindig oda céloznak, ahol legelőször meglátnak, és általában arra néznek. Tehát, ha elmész onnan, akkor megmenekültél. És talán pont ennek tudható be, hogy négyet sebeznek, hogy ilyen könnyű kikerült a támadásukat, de ha egyszer is elhibázod az akár végzetes is lehet! Szerintem most már végigviszem ezt a Zeldát ^^'
Sikerült túljutnom azon a részen, ahol GC-n félbehagytam, méghozzá ott, ahol először harcoltam három árnyékkal egyszerre. Jó volt másodjára is Hyrule Castle-ben járni, bár Midna nem valami kedves. Eléggé távolságtartó és lekezelő a viselkedése. Annyira nem volt nekem könnyű a kastélyban, mert sokszor meghaltam, amikor rámtámadtak ott a kis árnyékok, akkor beleestem a vízbe. És onnan egyrészt nagyon nehéz támadni, másrészt meg kimászni is nehéz, amikor állandóan támadnak, és az a 3 szív könnyen elvész. De végül kijutottam a kastélyból. Aztán a faluban megszerezni a kardot és a pajzsot. Tök jó volt beszélgetni a kutyával, a macskával és a tyúkkal ^^' Aztán visszamentem a Faron Woodsba, itt harcoltam először a három árnyékkal, itt hagytam abba GC-n. Érdekes, egyébként GC-n eléggé megszenvedtem ezekkel a nagy árnyékokkal, itt meg tök könnyen ment. Nem tudom, hogy most vagy meg van nehezítve a GC verzió, vagy én nem csináltam ott valamit jól (inkább ez a sanszos). Aztán elkezdtem gyűjtögetni a láthatatlan könnyeket. Mindig volt itt valami kisebb elakadás, de alapos szétnézés után mindig rájöttem a titok nyitjára. És itt mentettem, ahol másodjára harcoltam a három nagy árnyékkal. Nem tudom, hogy mi lehet a hiba, de itt mindig meghaltam, pedig ugyanúgy kivégeztem őket, de az volt a furcsa, hogy miután kettő meghalt, azok ketten újjáéledtek. Aztán a B gomb nyomva tartásával probáltam védőburkot képezve magam körül menekülni, de az egyik árnyék valahogy behatolt a védőburokba és elvette az egy szívemet. Szerintem majd holnap folytatom, akkor megpróbálok rájönni arra, hogy mit hibázhattam el. Pedig már csak két láthatatlan könnycsepp hiányzik. Aztán megszűnik a alkony, és tippem szerint visszakapom az eredeti alakomat.
Aki játszott már Zeldákkal, az tudja, hogy a már a fantasztikus zenéik miatt is lehet imádni a játékszériát. Szerintem maga a zeneszerző is megérdemel egy külön megemlékezést.